達成


達成は、プレイヤーがあなたのゲームに没頭し続けるための追加の誘因を与えることができます。iOS 14 以降では、ゲームセンターの達成は収集可能なカード形式で表示され、プレイヤーの進行状況を強調し、アートワークを紹介します。達成はゲームセンター UI の重要な機能であるため、目を引き、プレイヤーがあなたのゲームに戻ってくるように促す、美しく高品質のアセットを設計することが不可欠です。



必要に応じて、プレーヤーをダッシュボードの達成領域に直接移動させるカスタムリンクをあなたのゲームに含めることができます。ガイダンスについては、カスタムダッシュボードのリンク を参照してください。



達成をゲームセンターに統合


ゲームセンターでは、ロック済み、進行中、非表示、完了の 4 つの達成状態が定義されています。システムは、完了ステータス別に達成をグループ化し、完了した達成を [完了] グループに表示し、その他すべての達成を [ロック済み] グループに表示します。


達成の種類をゲームセンターの達成の状態に合わせます。 システムは、状態に応じて異なる方法で達成を表示します。たとえば、進行中の達成には、プレーヤーがどれだけ完了に近づいているかを示すパーセンテージ値が含まれますが、ロック済みの達成には南京錠のグリフが表示されます。達成をゲームセンターの 4 つの達成状態にマッピングすると、プレーヤーに一貫した体験を提供し、ゲームが提供する達成の種類を一目で確認できるようになります。


達成の表示順序を決定します。 達成をアップロードする順序は、達成が表示される順序です。たとえば、あなたのゲームの最も一般的なパスに対応する順序で達成を表示することができます。



優れた達成のイメージの作成


プレーヤーが達成を完了すると、システムはそれを表すカードを [完了] グループに移動し、カードの円形フレームをあなたのアートワークで埋め、完了日を表示するバッジを追加します。ゲームセンターの達成を採用する場合は、達成のアートワークが必要です。


あなたのゲームを補完し、プレイヤーにやりがいを感じさせる、リッチで高品質なイメージをデザインして下さい。 さまざまなゲームプレイスタイルやスキルレベルに報いる、美しい成果を提供することで、プレイヤーはあなたのゲームに夢中になり、より多くの成果を獲得するようになります。プレイヤーは、それぞれの成果を思い出させるユニークな実績を獲得することを好むため、同じアセットを再利用して複数の成果を表すことは避けてください。成果のアセットを提供しない場合、代わりにカードにプレースホルダーのイメージが表示されます。


成果ごとに中央のイメージをデザインして下さい。 システムはあなたの成果イメージに円形のマスクを適用するため、主なコンテンツを中央に配置してください。


適切なサイズと形式で成果イメージを作成して下さい。 以下の仕様を使って、iOS、iPadOS、および macOS で実行されるゲームの不透明なイメージを作成します。


属性
フォーマット PNG, TIF, または JPG
カラースペースsRGB または P3
解像度 72 DPI (最小で)
イメージサイズ512x512 pt (1024x1024 px @2x)
マスクの直径512 pt (1024 px @2x)


以下の仕様を使って達成イメージを作成します。




属性
フォーマット PNG, TIF, または JPG
カラースペースsRGB または P3
解像度 72 DPI (最小で)
イメージサイズ320x320 pt (640x640 px @2x)
マスクの直径200 pt (400 px @2x)


tvOS では、達成イメージはフォーカスできません。



あなたの成果を説明する文章を書く


成果の状態に関係なく、カードの円形フレームの下にタイトルと説明が表示されます。



簡潔に。 成果カードでは、タイトルと説明がそれぞれ 2 行に制限されています。タイトルまたは説明が 2 行を超える場合、カードはテキストを切り詰めます。


正しく先頭の大文字化スタイルを使用してください。 特に、タイトルと説明にすべて大文字を使用することは避けてください。成果のタイトルにはタイトルスタイルの先頭大文字化を使用し、説明には文スタイルを使用する必要があります。


成果のタイトルは独創的であるべきですが、その説明は率直にすべきです。 ほとんどのプレイヤーは面白い称号を高く評価しますが、成果の説明ではそれを獲得する方法が特定されていることを期待します。



リソース


関連


アップルデザインのリソース



開発者用文書


GameKit (GameKit)


アセットカタログとセットを作成する



ビデオ





目次
Xcode の新機能

  • new HIG
  • 基礎

    概要

    アクセシビリティ

    ベストプラクティス

    操作

    ボイスオーバー

    テキスト表示

    色と効果

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アプリのアイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ブランド化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    カラー

    ベストプラクティス

    包括的カラー

    システムカラー

    カラーマネジメント

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ダークモード

    ベストプラクティス

    ダークモードの色

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    イメージ

    拡大率

    フォーマット

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    含まれる物

    デザインによる包括

    言語の歓迎

    親しみやすい

    性同一性

    人と設定

    ステレオタイプの回避

    アクセシビリティ

    言語

    リソース


    レイアウト

    ガイドと安全なエリア

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    マテリアル(材料)

    ベストプラクティス

    プラットフォームに関する考慮事項

    リソース


    モーション

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    右から左へ

    テキストの配置

    数字と文字

    コントロール

    イメージ

    インターフェイスアイコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    SF シンボル

    ウェイトよスケール

    デザインバリアント

    カスタムシンボル

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タイポグラフィ(印刷)

    ベストプラクティス

    システムフォントの使用

    カスタムフォントの使用

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース




    パターン

    概観


    個人データへのアクセス

    許可を求める

    ロケーションボタン

    事前アラートスクリーン

    リクエストの追跡

    データの保護

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データのグラフ化

    ベストプラクティス

    効果的なグラフの設計

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    協力と共有化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    ドラッグアンドドロップ

    ベストプラクティス

    フィードバックの提供

    ドロップを受け入れる

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データ入力

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    フィードバック

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ファイル管理

    ベストプラクティス

    ファイルを開く

    作業の保存

    クイックルックプレビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    全画面表示

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    起動

    ベストプラクティス

    起動画面

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ライブビューのアプリ

    ベストプラクティス

    EPG の体験

    クラウド DVR

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ロード中

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アカウントの管理

    ベストプラクティス

    アカウントの削除

    TV プロバイダーアカウント

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    通知の管理

    フォーカスとの統合

    ベストプラクティス

    買い物通知の送信

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    モダリティ

    ベストプラクティス

    リソース


    マルチタスク

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ヘルプの提供

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    搭載

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    オーディオの再生

    ベストプラクティス

    中断の処理

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    触覚の再生

    ベストプラクティス

    カスタムの触覚

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ビデオの再生

    ベストプラクティス

    TV アプリとの統合

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    印刷

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    格付けとレビュー

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    検索

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    設定

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    取り消しとやり直し

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    トレーニング

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    部品

    全ての部品


    コンテンツ

    グラフ

    イメージビュー

    テキストビュー

    Web ビュー


    レイアウトと構成

    ボックス

    コレクション

    コラムビュー

    開示コントロール

    ラベル

    リストと表

    ロックアップ

    アウトラインビュー

    スプリットビュー

    タブビュー

    メニューとアクション

    活動ビュー

    ボタン

    コンテキストメニュー

    ドックメニュー

    編集メニュー

    メニュー

    ポップアップボタン

    プルダウンボタン

    ツールバー


    ナビゲーションと検索

    ナビゲーションバー

    パスコントロール

    検索フィールド

    サイドバー

    タブバー

    トークンフィールド


    プレゼンテーション

    アクションシート

    アラート

    ページコントロール

    パネル

    ポップオーバー

    スクロールビュー

    シート

    ウィンドウ


    選択と入力

    カラーウェル

    コンボボックス

    数値入力ビュー

    イメージウェル

    スクリーン上のキーボード

    ピッカー

    セグメントコントロール

    スライダー

    ステッパー

    テキストフィールド

    トグル(切り替え)


    状態

    活動リング

    ゲージ

    レベルインジケータ

    進捗インジケータ

    格付けインジケータ

    システムの体験

    複雑化

    ホーム画面のクイックアクション

    ライブ活動

    メニューバー

    通知

    ステータスバー

    一番上の棚

    時計の文字盤

    ウィジェット




    入力

    概観


    アクションボタン

  • ベストプラクティス
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース
  • 変更記録
  • Apple Pencil と落書き

  • ベストプラクティス
  • ホバー
  • ダブルタップ
  • 落書き

  • カスタムの描画
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース
  • 変更記録
  • デジタルの竜頭

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    焦点と選択

  • ベストプラクティス
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • ゲームコントローラ

  • ベストプラクティス
  • ボタン
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • ジャイロスコープと加速度計

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    キーボード

  • ベストプラクティス
  • キーボードショートカット
  • カスタムキーボードショートカット
  • プラットフォームの考慮事項
  • 仕様
  • リソース

  • ポインティングデバイス

  • ベストプラクティス
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • リモコン

  • ベストプラクティス
  • ジェスチャ
  • ボタン
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  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • 空間的相互作用

  • ベストプラクティス
  • デバイスの使用法
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • タッチバー

  • ジェスチャ
  • ベストプラクティス
  • インターフェイスアイコン
  • コントロールとビュー
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • タッチスクリーンジェスチャ

  • ベストプラクティス
  • 標準的なジェスチャ
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース



  • プラットフォーム

    概観

    iOS 用デザイン

  • ベストプラクティス
  • リソース

  • iPadOS 用デザイン

  • ベストプラクティス
  • リソース

  • macOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    tvOS 用デザイン

    ベストプラクティス

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  • ベストプラクティス
  • リソース



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    全てのテクノロジー

    AirPlay

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    序文

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    アーキテクチャ

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    視覚的デザイン

    アイコンとイメージ

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    ゲームセンター

    序文

    アクセス・ポイント

    ダッシュボード

    成果

    iPhone iPad

    macOS tvOS

    watchOS

  • リソース

  • リーダーボード

    多数のプレイヤー

    カスタムダッシュボードのリンク


    HealthKit

    HomeKit

    序文

    用語とレイアウト

    設定

    Siri の操作

    カスタム機能

    アイコン

    編集者用


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    序文

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    Mac Catalyst

    序章

    アプリの構造

    ユーザーの操作

    視覚的デザイン

    Mac の慣用句


    機械学習

    序文

    機械学習の役割

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