Human Interface Guidelines


オーディオの再生


人々は、デバイスのコンテキストが変化したときに自動的に調整されるリッチなオーディオ体験を期待しています。



デバイスは、内部または外部スピーカー、ヘッドホン、Bluetooth または AirPlay 対応デバイスを介したワイヤレスなど、さまざまな方法でオーディオを再生できます。デバイス上のサウンドを操作するには、音量ボタン、iPhone の鳴らす/消音スイッチ、ヘッドフォンコントロール、コントロールセンターのボリュームスライダー、サードパーティ製アクセサリのサウンドコントロールなど、いくつかの種類のコントロールを使用します。サウンドが体験の主要部分であろうと装飾であろうと、ボリュームと出力を変更するときに、サウンドが期待どおりに動作することを確認する必要があります。


消音。 着信音や着信メッセージトーンなどの予期しない音に邪魔されないようにするには、デバイスを消音に切り替えます。このシナリオでは、人々はキーボードのクリック音、効果音、ゲームのサウンドトラック、その他の可聴フィードバックなど、不要な音を消音したいとも考えています。デバイスが消音モードの場合、メディアの再生、アラーム、オーディオ/ビデオメッセージングなど、人々が明示的に開始したオーディオのみを再生する必要があります。


ボリューム。 人々は、ボリュームの調整に使用する方法に関係なく、ボリューム設定がシステム内のすべてのサウンド (音楽やアプリ内の効果音を含む) に影響を与えることを期待しています。例外は iPhone の呼び出し音のボリュームで、設定で個別に調整できます。


ヘッドホン。 人々はヘッドホンを使用して、リスニングをプライベートに保ち、手を解放します。ヘッドホンを接続すると、ユーザーはサウンドが中断することなく自動的にリルートされることを期待します。ヘッドホンを抜くと、再生がすぐに一時停止することを期待します。



ベストプラクティス


必要に応じてレベルを自動的に調整します。全体のボリュームは調整しないでください。 あなたのアプリは、相対的な独立したボリュームレベルを調整して、オーディオの素晴らしさを実現できますが、システムのボリュームが常に最終出力を制御する必要があります。


可能な場合は、オーディオのリルートを許可します。 人々は多くの場合、別のオーディオ出力デバイスを選択したいと考えています。たとえば、リビングルームのステレオ、カーラジオ、または Apple TV で音楽を聴きたい場合があります。やむを得ない理由がない限り、この機能をサポートしてください。


システムが提供するボリュームビューを使用して、人々がオーディオを調整できるようにします。 ボリュームビューには、ボリュームレベルスライダーとオーディオ出力をリルートするためのコントロールが含まれています。スライダーの外観をカスタマイズできます。開発者向けガイダンスについては、MPVolumeView (MPVolumeView) を参照してください。


あなたのアプリやゲームでサウンドを使用する方法に合ったオーディオカテゴリを選択してください。 選択したオーディオカテゴリに応じて、あなたのアプリのサウンドは他のオーディオと混在したり、アプリを背景で再生したり、鳴らす/消音スイッチを消音に人々が設定したときに停止したりできます。可能な限り、あなたのアプリが人々の期待に応えるのに役立つカテゴリを選択してください。たとえば、必要がない場合は、他のアプリの音楽を人々が聴くのをやめさせないでください。開発者向けガイダンスについては、AVAudioSession.Category (AVAudioSession.Category) を参照してください。


カテゴリ意味動作
周囲で一人サウンドは必須ではありませんが、他のオーディオを消音します。たとえば、サウンドトラックのあるゲーム。消音スイッチに応答します。
他の音と混合しません。
バックグラウンドで再生されません。
周囲サウンドは必須ではなく、他のオーディオを消音にすることもありません。たとえば、ゲームのサウンドトラックの代わりに、ゲームプレイ中に別のアプリの音楽を再生できるゲーム。消音スイッチに応答します。
他の音と混合します。
バックグラウンドで再生されません。
再生サウンドは不可欠であり、他のオーディオと混合する可能性があります。たとえば、外国語を教えるオーディオブックや教育用アプリで、アプリを離れた後に人々が聞きたいと思うかもしれません。消音スイッチに応答しません。
他の音と混合する場合と混合しない場合があります。
バックグラウンドで再生できます。
録音サウンドが録音されます。たとえば、オーディオ録音モードを提供するメモ取りアプリ。この種のアプリは、録音されたノートを再生できる場合、そのカテゴリを再生に切り替える可能性があります。消音スイッチに応答しません。
他の音と混合しません。
バックグラウンドで録音できます。
再生と録音サウンドは、場合によっては同時に録音および再生されます。たとえば、オーディオメッセージまたはビデオ通話アプリ。消音スイッチに応答しません。
他の音と混合する場合と混合しない場合があります。
バックグラウンドで録音して再生できます。


意味のある場合にのみ、オーディオコントロールに応答します。 人々は、あなたのアプリが前景にあるか背景にあるかに関係なく、コントロールセンターやヘッドフォンのコントロールなど、あなたのアプリのインターフェースの外部からオーディオ再生を制御できます。あなたのアプリがアクティブにオーディオを再生している場合、クリアなオーディオ関連のコンテキストで、または Bluetooth または AirPlay 対応デバイスに接続されている場合は、オーディオコントロールに応答しても問題ありません。それ以外の場合、人々がコントロールをアクティブにするときに、別のアプリからの現在の再生を停止しないようにします。


オーディオコントロールの転用は避けてください。 人々は、オーディオコントロールがすべてのアプリで一貫して動作することを期待しているため、あなたのアプリでオーディオコントロールの意味を再定義しないようにすることが不可欠です。あなたのアプリが特定のコントロールをサポートしていない場合は、それらに応答しないでください。


システムがサポートしていないコマンドを提供する必要がある場合にのみ、カスタムオーディオプレーヤーのコントロールを作成することを検討してください。 たとえば、前後にスキップするためのカスタム増分を定義したり、スポーツのスコアなど、再生中のオーディオに関連するコンテンツを提示することができます。


あなたのアプリが一時的なオーディオの再生を終了したら、他のアプリに知らせます。 あなたのアプリが他のアプリのオーディオを一時的に中断する場合は、他のアプリがいつ再開できるかを知らせる方法でオーディオセッションにフラグを立ててください。開発者向けガイダンスについては、notifyOthersOnDeactivation を参照してください。



中断の処理


ほとんどのアプリやゲームはシステムのデフォルトの中断動作に依存していますが、ニーズに合わせてこの動作をより良くカスタマイズできます。


オーディオセッションの中断に対応する方法を決定します。 たとえば、人々が中断したくない録音やその他のオーディオ関連のタスクをあなたのアプリが有効にしている場合、人々が受け入れることを選択しない限り、着信通話で現在再生中のオーディオが中断されないようにシステムに指示できます。もう 1 つの例は VoIP アプリです。このアプリは、人々が内蔵マイクを使用しているときに iPad のスマートフォリオを閉じると通話を終了しなければなりません。Smart Folio を閉じると、iPad マイクが自動的にミュートされ、デフォルトでそれに関連したオーディオセッションが中断されます。VoIP アプリが Smart Folio を再度開いたときにオーディオセッションを再開すると、知らないうちにマイクを再度有効にすることで、人々のプライバシーを侵害する危険があります。オーディオセッションの中断を調べて、適切な応答方法を決定するのに役立てることができます。開発者向けガイダンスについては、オーディオセッションの中断への対応 (Responding to Audio Session Interruptions) を参照してください。


中断が終了した時、オーディオの再生を自動的に再開するかどうかを決定します。 別のアプリからのオーディオが、あなたのアプリが再生中のオーディオを中断する場合があります。中断は、電話の着信のように 再開可能 にすることも、新しい音楽プレイリストを開始するときのように 再開不可能 にすることもできます。中断の種類とあなたのアプリの種類を使用して、再生を自動的に再開するかどうかを決定します。たとえば、中断が発生したときにオーディオをアクティブに再生しているメディア再生アプリは、中断が終了したときに再生を続行する前に、種類が再開可能であることを確認できます。一方、ゲームはユーザーが明示的に選択しなくてもオーディオを再生するため、自動的に再生を再開する前に中断の種類を確認する必要はありません。開発者向けガイダンスについては、shouldResume を参照してください。



プラットフォームの考慮事項


iOS、iPadOS


システムのサウンドサービスを使用して、短い音や振動を再生します。 開発者向けガイダンスについては、オーディオサービス (Audio Services) を参照してください。



macOS


macOS では、通知音はデフォルトで他の音声と混合します。



tvOS


tvOS では、システムは、人々がオーディオを開始したとき、アプリやゲーム内での操作、またはデバイスの調整を実行したときにのみオーディオを再生します。たとえば、tvOS は、アラートや通知などのコンポーネントに付随するサウンドを再生しません。



watchOS


watchOS では、システムがオーディオの再生を管理します。アプリは、アクティブで、前景で実行されているときに短いオーディオクリップを再生することも、人々が手首を下げたり別のアプリに切り替えたりしても継続する長いオーディオを再生することもできます。開発者向けガイダンスについては、背景オーディオの再生 (Playing Background Audio) を参照してください。


メディアアセットに推奨されるエンコード値を使用します。 具体的には、64 kbps HE-AAC (High-Efficiency Advanced Audio Coding) 形式を使用して、より少ないデータ要件で高品質のオーディオを生成します。


あなたのアプリを離れることなく、現在または最近再生されたオーディオを人々が制御できるように、[再生中] ビューを提示することを検討してください。 システムが提供する [再生中] ビューには、現在のオーディオソース (人の Apple Watch または iPhone 上の別のアプリである可能性があります) に関する情報も表示され、現在または最近使用されたソースが自動的に選択されます。開発者向けガイダンスについては、再生中のビューの追加 (Adding a Now Playing View) を参照してください。



リソース


関連


ビデオの再生


フィードバック



開発者用文書


AVAudioSession (AVAudioSession)



ビデオ





目次
Xcode の新機能

  • new HIG
  • 基礎

    概要

    アクセシビリティ

    ベストプラクティス

    操作

    ボイスオーバー

    テキスト表示

    色と効果

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アプリのアイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ブランド化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    カラー

    ベストプラクティス

    包括的カラー

    システムカラー

    カラーマネジメント

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ダークモード

    ベストプラクティス

    ダークモードの色

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    イメージ

    拡大率

    フォーマット

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    含まれる物

    デザインによる包括

    言語の歓迎

    親しみやすい

    性同一性

    人と設定

    ステレオタイプの回避

    アクセシビリティ

    言語

    リソース


    レイアウト

    ガイドと安全なエリア

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    マテリアル(材料)

    ベストプラクティス

    プラットフォームに関する考慮事項

    リソース


    モーション

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    右から左へ

    テキストの配置

    数字と文字

    コントロール

    イメージ

    インターフェイスアイコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    SF シンボル

    ウェイトよスケール

    デザインバリアント

    カスタムシンボル

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タイポグラフィ(印刷)

    ベストプラクティス

    システムフォントの使用

    カスタムフォントの使用

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース




    パターン

    概観


    個人データへのアクセス

    許可を求める

    ロケーションボタン

    事前アラートスクリーン

    リクエストの追跡

    データの保護

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データのグラフ化

    ベストプラクティス

    効果的なグラフの設計

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    協力と共有化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    ドラッグアンドドロップ

    ベストプラクティス

    フィードバックの提供

    ドロップを受け入れる

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データ入力

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    フィードバック

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ファイル管理

    ベストプラクティス

    ファイルを開く

    作業の保存

    クイックルックプレビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    全画面表示

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    起動

    ベストプラクティス

    起動画面

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ライブビューのアプリ

    ベストプラクティス

    EPG の体験

    クラウド DVR

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ロード中

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アカウントの管理

    ベストプラクティス

    アカウントの削除

    TV プロバイダーアカウント

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    通知の管理

    フォーカスとの統合

    ベストプラクティス

    買い物通知の送信

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    モダリティ

    ベストプラクティス

    リソース


    マルチタスク

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ヘルプの提供

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    搭載

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    オーディオの再生

    サポートされる
    プラットフォーム

    iPhone iPad

    macOS tvOS

    watchOS

    ベストプラクティス

    中断の処理

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    触覚の再生

    ベストプラクティス

    カスタムの触覚

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ビデオの再生

    ベストプラクティス

    TV アプリとの統合

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    印刷

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    格付けとレビュー

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    検索

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    設定

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    取り消しとやり直し

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    トレーニング

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    部品

    全ての部品


    コンテンツ

    イメージビュー

    テキストビュー

    Web ビュー


    レイアウトと構成

    ボックス

    コレクション

    コラムビュー

    開示コントロール

    ラベル

    リストと表

    ロックアップ

    アウトラインビュー

    スプリットビュー

    タブビュー


    メニューとアクション

    活動ビュー

    ボタン

    コンテキストメニュー

    ドックメニュー

    編集メニュー

    メニュー

    ポップアップボタン

    プルダウンボタン

    ツールバー


    ナビゲーションと検索

    ナビゲーションバー

    パスコントロール

    検索フィールド

    サイドバー

    タブバー

    トークンフィールド


    プレゼンテーション

    アクションシート

    アラート

    ページコントロール

    パネル

    ポップオーバー

    スクロールビュー

    シート

    ウィンドウ


    選択と入力

    カラーウェル

    コンボボックス

    数値入力ビュー

    イメージウェル

    スクリーン上のキーボード

    ピッカー

    セグメントコントロール

    スライダー

    ステッパー

    テキストフィールド

    トグル(切り替え)


    状態

    活動リング

    ゲージ

    レベルインジケータ

    進捗インジケータ

    格付けインジケータ

    システムの体験

    複雑化

    ホーム画面のクイックアクション

    ライブ活動

    メニューバー

    通知

    ステータスバー

    一番上の棚

    時計の文字盤

    ウィジェット




    入力

    概観


    Apple Pencil と落書き

    ベストプラクティス

    落書きのサポート

    カスタムの描画

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    デジタルの竜頭

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    焦点と選択

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ゲームコントローラー

    ベストプラクティス

    ボタン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ジャイロスコープと加速度計

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    キーボード

    ベストプラクティス

    キーボードショートカット

    カスタムキーボードショートカット

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ポインティングデバイス

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    リモコン

    ベストプラクティス

    ジェスチャ

    ボタン

    互換性のあるリモコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    空間的相互作用

    ベストプラクティス

    デバイスの使用法

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチバー

    ジェスチャ

    ベストプラクティス

    インターフェイスアイコン

    コントロールとビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチスクリーンジェスチャ

    ベストプラクティス

    標準的なジェスチャ

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    プラットフォーム

    概観

    iOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    iPadOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    macOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    tvOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    watchOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース




    テクノロジー

    AirPlay

    序文

    アイコン

    編集者用


    常にオン

    アプリクリップ

    序文

    ユーザー体験

    アプリクリップカード

    アプリクリップのコード

    印刷ガイドライン

    法的要件


    Apple Pay

    序文

    Apple Pay の提供

    チェックアウトと支払い

    エラー処理

    サブスクリプションと寄付

    ボタンとマーク

    編集者用


    拡張現実

    CareKit

    序文

    データとプライバシー

    ビュー

    ユーザー体験

    シンボルとブランド化


    CarPlay

    序文

    アーキテクチャ

    操作

    視覚的デザイン

    アイコンとイメージ

    システム要素


    ゲームセンター

    序文

    アクセス・ポイント

    ダッシュボード

    成果

    リーダーボード

    多数のプレイヤー

    カスタムダッシュボードのリンク


    HealthKit

    HomeKit

    序文

    用語とレイアウト

    設定

    Siri の操作

    カスタム機能

    アイコン

    編集者用


    iCloud

    アプリ内購入

    序文

    自動更新可能なサブスクリプト


    ライブ写真

    Mac Catalyst

    序章

    アプリの構造

    ユーザーの操作

    視覚的デザイン

    Mac の慣用句


    機械学習

    序文

    機械学習の役割

    明示的なフィードバック

    暗黙のフィードバック

    較正

    訂正

    間違い

    複数のオプション

    自信

    属性

    制限事項


    マップ

    序文

    Apple Watch のマップ

    屋内のマップ


    ビジネス向けメッセージ

    序文

    ブランド化

    ボタン

    ダークモード

    ロゴ

    メッセージバブルの内容

    スクリーンショット


    NFC

    写真編集

    ResearchKit

    SharePlay

    ShazamKit

    Apple でサインイン

    序文

    データ管理

    ボタン


    Siri

    序文

    システムの意図

    カスタムの意図

    ショートカットと提案

    編集者用


    タップして iPhone で支払う

    財布

    序文

    パスのデザイン

    注文追跡のデザイン















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