tvOS 用デザイン
人々は、tvOS がメディアやゲーム、フィットネス、教育、ホームユーティリティアプリで提供する活気に満ちたコンテンツ、没入型の体験、合理化された相互作用を楽しみます。
tvOS 用のアプリやゲームの設計を開始するときは、tvOS 体験を区別する、以下の基本的なデバイス特性とパターンを理解することから始めます。これらの特性とパターンを使用してあなたの設計上の決定を通知すると、tvOS ユーザーに喜ばれるアプリやゲームを提供するのに役立ちます。
ディスプレイ。 通常、TV (テレビ) には非常に大きな、高解像度のディスプレイが搭載されています。
人間工学。 人々は通常、固定テレビから数フィート (多くの場合 8 フィート以上) 離れていますが、部屋の中を動き回りながらコンテンツを操作し続けることがあります。
入力。 人々は、リモコン、ゲームコントローラ、音声、および他のデバイスで実行されているアプリを使用して、Apple TV を操作できます。
アプリの操作。 人々は 1 つの体験に深く没頭することができますが (多くの場合、何時間も続きます)、別のアプリやビデオを同時にフォローするためにピクチャインピクチャビューを使用することも高く評価します。
システムの機能。 Apple TV ユーザーは、自分のアプリやゲームが以下のシステム体験とうまく統合されることを期待しています。
ベストプラクティス
優れた tvOS 体験は、人々が最も重視するプラットフォームとデバイスの機能を統合します。tvOS で快適にくつろげるようにするには、以下の方法に優先順位を付けて、これらの機能と能力を組み込みます。
リソース
関連
Apple のデザインリソース
開発者用文書
tvOS アプリのプランニング
ビデオ
WWDC21
変更記録
2022年 9 月 14 日 マルチユーザーサポートのベストプラクティスを更新。