watchOS 用デザイン
人々が Apple Watch をちらりと見るだけで、静止していても動いていても、重要な情報にアクセスし、簡単でタイムリーなタスクを実行できることがわかります。
Apple Watch 用のアプリの設計を開始するときは、watchOS 体験を区別する、以下の基本的なデバイス特性とパターンを理解することから始めます。これらの特性とパターンを使用して設計上の決定を通知すると、Apple Watch ユーザーが高く評価するアプリを提供するのに役立ちます。
ディスプレイ。 小さな Apple Watch ディスプレイは手首にフィットし、読みやすい高解像度の体験を提供します。
人間工学。 人々は Apple Watch を着用しているため、通常はディスプレイから 1 フィート以下しか離れていないため、手首を上げてディスプレイを表示し、反対側の手でデバイスを操作します。さらに、Always On (常にオン) ディスプレイにより、手首を下げたときに文字盤に情報を表示できます。
入力。 タップ、スワイプ、ドラッグなどの標準的な マルチタッチジェスチャ を使用すると、動いているときでも体験を制御できます。デジタルの竜頭 を回すと、スクロールインターフェースにさらなる精度とフィードバックが与えられます。アクションボタン を押すと、スクリーンを見なくても重要なアクションが開始されます。また、Siri ショートカット を使用すると、ルーチンタスクをすばやく簡単に実行できます。また、GPS、血中酸素や心機能のセンサー、高度計、加速度計、ジャイロスコープなどのデバイス機能が提供するデータを活用することも人々は高く評価します。
アプリの操作。 人々は 1 日を通して何度も Always On (常にオン) ディスプレイをちらりと見ながら、1 回あたり 1 分未満の集中的なアプリ操作を行います。人々は、アプリ自体を使用するよりも、watchOS アプリに関連する体験 (複雑化、通知、Siri の操作など) を頻繁に使用します。
システムの機能。 watchOS は、人々が使い慣れた一貫した方法でシステムやアプリを操作するのに役立ついくつかの機能を提供します。
ベストプラクティス
Apple Watch の優れた体験は、人々が最も重視するプラットフォームとデバイスの機能を統合します。watchOS でくつろいだ体験を支援できるようにするには、以下の方法に優先順位を付けて、これらの機能と能力を組み込みます。
リソース
関連
開発者用文書
watchOS アプリ のプランニング
ビデオ
変更記録
2022年 9 月 14 日 マルチユーザーサポートのベストプラクティスを更新。