ゲームコントローラ


ゲーム コントローラは、ゲームプレイを強化し、プレーヤーのゲームへの没入感を高めることができます。



できるだけ多くの種類のゲームコントローラをサポートすることで、人々はあなたのゲームの操作を楽しむための追加の方法を得ることができます。



ベストプラクティス


プラットフォームのデフォルトの入力方法をサポートします。 ゲームコントローラはオプションで購入できますが、すべての iPhone と iPad にはタッチスクリーンがあり、すべての Mac にはキーボードとタッチパッドまたはマウスがあり、すべての Apple TV にはリモコンがあります。ゲームコントローラをサポートしている場合は、プラットフォームのデフォルトの入力方法を人々が使用してゲームを制御できるようにすることも検討してください。


ゲームコントローラの要件を決定します。 プラットフォームのデフォルトの入力方法ではサポートできない高度なゲームメカニズムがあなたのゲームに含まれている場合は、ゲームコントローラの使用を要求できます。App Store では、人々がそのようなアプリを識別できるように「ゲーム コントローラーが必要です」バッジを表示し、互換性のあるゲームコントローラをデバイスとペアリングしていない場合は警告を表示することがあります。


必要なゲームコントローラの接続を確認します。 コントローラが接続されていなくても、人々はいつでもあなたのゲームを開くことができます。あなたのアプリでゲームコントローラが必要な場合は、その存在を確認し、必要に応じて接続するよう人々に適切に促します。


あなたのアプリでゲームコントローラを使用する利点を人々に理解してもらいます。 あなたのゲームがゲームコントローラーなしでプレイ可能だが、ゲームコントローラの使用が推奨される場合は、ゲームコントローラを使用するとプレイがより簡単で楽しいものになることをプレイヤーに知らせる方法を探してください。


人々が入力デバイスを切り替える必要はありません。 たとえば、プレーヤーがゲーム コントローラを使用してすべてのゲームメニューをナビゲートし、プラットフォームのデフォルトの入力方法に切り替える必要なく、すべての不可欠な機能を操作できるようにします。




存在する場合、クリック可能な thumbstick (サムスティック) をサポートします。 一部のコントローラには、人々がクリックしたり押したままにしたり、回転したりできるサムスティックが含まれています。これらのボタン (L3 および R3 とも呼ばれます) は、通常、サムスティックを回転させることで有効なアクションを人々が変更できるようにします。たとえば、モーションを有効にする左のサムスティックをクリックまたは押したままにすると、人々は異なる速度で移動できます。カメラの向きを制御する右のサムスティックをクリックまたは押したままにすると、人々はズームインまたは「しゃがむ」ことができます。クリック可能なサムスティックをサポートする方法を検討するときは、さまざまなゲームジャンルで人々が期待する動作を参考にしてください。


一般に、現在のスクリーンで焦点を移動するには、左のサムスティックまたは十字キー (D-pad) ボタンを使用することをお勧めします。 通常、人々は、ゲーム中に焦点のナビゲーションを実行するために右のサムスティックを使用することを期待していません。


スクリーン上の指示をカスタマイズして、接続されたゲームコントローラを人々が使用できるようにします。 コントローラが異なれば、異なる色やシンボルを使用して同様のボタンを表すことができるため、ボタンを参照したりボタンの機能を説明したりするために色だけを使用することは避けることをお勧めします。代わりに、「A」や三角形や四角形のイメージなど、接続されたコントローラのラベル付きスキームを使用してボタンを参照してください。場合によっては、ボタンのラベルのみを使用する代わりに、操作のイメージも表示することを検討してください。たとえば、上方向を示すために強調表示された D-pad のイメージを表示する場合があります。ラベルに加えてイメージを使用すると、ゲームプレイ中に特定のボタンラベルを探す必要がないため、コントローラに慣れていない人々にとって特に役立ちます。



ボタン


ゲームをプレイするだけでなく、ゲームコントローラを使用してシステムやアプリのインターフェイスを操作できるため、入力デバイスを切り替える必要がなくなります。


ボタンiOS と iPadOS での
予想動作
macOS での予想動作tvOS での予想動作
D-Pad (十字キー)フォーカス移動フォーカス移動フォーカス移動
Aコントロールを有効にするか、項目を選択コントロールを有効にするか、項目を選択コントロールを有効にするか、項目を選択
B前の画面に戻ります。アプリのルートレベルの画面から Apple TV のホーム画面に戻る。
Xメディアの再生を有効に。メディアの再生を一時停止/再開。メディアの再生を有効に。メディアの再生を一時停止/再開。メディアの再生を有効に。メディアの再生を一時停止/再開。
YN/A
左ショルダー/
トリガー
左にナビゲートまたはフォーカスを移動左にナビゲートまたはフォーカスを移動左にナビゲートまたはフォーカスを移動
右ショルダー/
トリガー
右にナビゲートまたはフォーカスを移動右にナビゲートまたはフォーカスを移動右にナビゲートまたはフォーカスを移動
左サムスティックナビゲート。フォーカスを移動。ナビゲート。フォーカスを移動。ナビゲート。フォーカスを移動。
右サムスティックN/A


補助ボタンが 1 つあるコントローラは、以下の動作をサポートする必要があります。


補助ボタンの操作iOS と iPadOS で
予想される動作
macOS で
予想される動作
tvOS で
予想される動作
押す前の画面に戻る、またはゲームを一時停止前の画面に戻る、またはゲームを一時停止前の画面に戻る、またはゲームを一時停止
長押しN/AN/AApple TV のホーム画面に戻る
2 回押すマルチタスクユーザインターフェイスの表示マルチタスクユーザインターフェイスの表示マルチタスクユーザインターフェイスの表示


複数の補助ボタンを備えたコントローラには、メニューボタンに加えてロゴボタンが含まれます。このようなコントローラは、人々がロゴやメニューボタンを操作するときに、以下の動作をサポートする必要があります。


ボタン操作iOS と iPadOS で
予想される動作
macOS で
予想される動作
tvOS で
予想される動作
ロゴ押すコントロールセンターの表示コントロールセンターの表示コントロールセンターの表示
長押しN/AN/AApple TV ホーム画面に戻る(1)
2 回押すマルチタスクユーザインターフェイスの表示マルチタスクユーザインターフェイスの表示マルチタスクユーザインターフェイスの表示
メニュー押すゲームを一時停止ゲームを一時停止ゲームを一時停止

(1)原文では Exists だが、ここは Exits だろう。



プラットフォームの考慮事項


iOS、iPadOS、macOS、または tvOS に関する追加の考慮事項はありません。watchOS ではサポートされていません。



リソース


関連


フィードバック



開発者用文書


Game Controller (Game Controller)



ビデオ






目次
Xcode の新機能

  • new HIG
  • 基礎

    概要

    アクセシビリティ

    ベストプラクティス

    操作

    ボイスオーバー

    テキスト表示

    色と効果

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アプリのアイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ブランド化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    カラー

    ベストプラクティス

    包括的カラー

    システムカラー

    カラーマネジメント

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ダークモード

    ベストプラクティス

    ダークモードの色

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    イメージ

    拡大率

    フォーマット

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    含まれる物

    デザインによる包括

    言語の歓迎

    親しみやすい

    性同一性

    人と設定

    ステレオタイプの回避

    アクセシビリティ

    言語

    リソース


    レイアウト

    ガイドと安全なエリア

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    マテリアル(材料)

    ベストプラクティス

    プラットフォームに関する考慮事項

    リソース


    モーション

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    右から左へ

    テキストの配置

    数字と文字

    コントロール

    イメージ

    インターフェイスアイコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    SF シンボル

    ウェイトよスケール

    デザインバリアント

    カスタムシンボル

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タイポグラフィ(印刷)

    ベストプラクティス

    システムフォントの使用

    カスタムフォントの使用

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース




    パターン

    概観


    個人データへのアクセス

    許可を求める

    ロケーションボタン

    事前アラートスクリーン

    リクエストの追跡

    データの保護

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データのグラフ化

    ベストプラクティス

    効果的なグラフの設計

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    協力と共有化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    ドラッグアンドドロップ

    ベストプラクティス

    フィードバックの提供

    ドロップを受け入れる

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データ入力

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    フィードバック

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ファイル管理

    ベストプラクティス

    ファイルを開く

    作業の保存

    クイックルックプレビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    全画面表示

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    起動

    ベストプラクティス

    起動画面

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ライブビューのアプリ

    ベストプラクティス

    EPG の体験

    クラウド DVR

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ロード中

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アカウントの管理

    ベストプラクティス

    アカウントの削除

    TV プロバイダーアカウント

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    通知の管理

    フォーカスとの統合

    ベストプラクティス

    買い物通知の送信

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    モダリティ

    ベストプラクティス

    リソース


    マルチタスク

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ヘルプの提供

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    搭載

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    オーディオの再生

    ベストプラクティス

    中断の処理

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    触覚の再生

    ベストプラクティス

    カスタムの触覚

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ビデオの再生

    ベストプラクティス

    TV アプリとの統合

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    印刷

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    格付けとレビュー

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    検索

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    設定

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    取り消しとやり直し

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    トレーニング

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    部品

    全ての部品


    コンテンツ

    グラフ

    イメージビュー

    テキストビュー

    Web ビュー


    レイアウトと構成

    ボックス

    コレクション

    コラムビュー

    開示コントロール

    ラベル

    リストと表

    ロックアップ

    アウトラインビュー

    スプリットビュー

    タブビュー

    メニューとアクション

    活動ビュー

    ボタン

    コンテキストメニュー

    ドックメニュー

    編集メニュー

    メニュー

    ポップアップボタン

    プルダウンボタン

    ツールバー


    ナビゲーションと検索

    ナビゲーションバー

    パスコントロール

    検索フィールド

    サイドバー

    タブバー

    トークンフィールド


    プレゼンテーション

    アクションシート

    アラート

    ページコントロール

    パネル

    ポップオーバー

    スクロールビュー

    シート

    ウィンドウ


    選択と入力

    カラーウェル

    コンボボックス

    数値入力ビュー

    イメージウェル

    スクリーン上のキーボード

    ピッカー

    セグメントコントロール

    スライダー

    ステッパー

    テキストフィールド

    トグル(切り替え)


    状態

    活動リング

    ゲージ

    レベルインジケータ

    進捗インジケータ

    格付けインジケータ

    システムの体験

    複雑化

    ホーム画面のクイックアクション

    ライブ活動

    メニューバー

    通知

    ステータスバー

    一番上の棚

    時計の文字盤

    ウィジェット




    入力

    概観


    アクションボタン

  • ベストプラクティス
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース
  • 変更記録
  • Apple Pencil と落書き

  • ベストプラクティス
  • ホバー
  • ダブルタップ
  • 落書き

  • カスタムの描画
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース
  • 変更記録
  • デジタルの竜頭

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    焦点と選択

  • ベストプラクティス
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • ゲームコントローラ

  • ベストプラクティス
  • ボタン
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • サポートされる
    プラットフォーム

    iPhone iPad

    macOS tvOS

    ジャイロスコープと加速度計

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    キーボード

    ベストプラクティス

    キーボードショートカット

    カスタムキーボードショートカット

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ポインティングデバイス

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    リモコン

    ベストプラクティス

    ジェスチャ

    ボタン

    互換性のあるリモコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    空間的相互作用

    ベストプラクティス

    デバイスの使用法

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチバー

    ジェスチャ

    ベストプラクティス

    インターフェイスアイコン

    コントロールとビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチスクリーンジェスチャ

    ベストプラクティス

    標準的なジェスチャ

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    プラットフォーム

    概観

    iOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    iPadOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    macOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    tvOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    watchOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース




    テクノロジー

    AirPlay

    序文

    アイコン

    編集者用

    常にオン

    アプリクリップ

    序文

    ユーザー体験

    アプリクリップカード

    アプリクリップのコード

    印刷ガイドライン

    法的要件


    Apple Pay

    序文

    Apple Pay の提供

    チェックアウトと支払い

    エラー処理

    サブスクリプションと寄付

    ボタンとマーク

    編集者用


    拡張現実

    CareKit

    序文

    データとプライバシー

    ビュー

    ユーザー体験

    シンボルとブランド化


    CarPlay

    序文

    アーキテクチャ

    操作

    視覚的デザイン

    アイコンとイメージ

    システム要素


    ゲームセンター

    序文

    アクセス・ポイント

    ダッシュボード

    成果

    リーダーボード

    多数のプレイヤー

    カスタムダッシュボードのリンク


    HealthKit

    HomeKit

    序文

    用語とレイアウト

    設定

    Siri の操作

    カスタム機能

    アイコン

    編集者用


    iCloud

    アプリ内購入

    序文

    自動更新可能なサブスクリプト


    ライブ写真

    Mac Catalyst

    序章

    アプリの構造

    ユーザーの操作

    視覚的デザイン

    Mac の慣用句


    機械学習

    序文

    機械学習の役割

    明示的なフィードバック

    暗黙のフィードバック

    較正

    訂正

    間違い

    複数のオプション

    自信

    属性

    制限事項


    マップ

    序文

    Apple Watch のマップ

    屋内のマップ


    ビジネス向けメッセージ

    序文

    ブランド化

    ボタン

    ダークモード

    ロゴ

    メッセージバブルの内容

    スクリーンショット


    NFC

    写真編集

    ResearchKit

    SharePlay

    ShazamKit

    Apple でサインイン

    序文

    データ管理

    ボタン


    Siri

    序文

    システムの意図

    カスタムの意図

    ショートカットと提案

    編集者用


    タップして iPhone で支払う

    財布

    序文

    パスのデザイン

    注文追跡のデザイン









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