ウインドウ


ウィンドウには、あなたのアプリまたはゲームのユーザーインターフェイスを表すビューとコンポーネントが含まれています。



プラットフォーム、デバイス、およびコンテキストによっては、ウィンドウ (またはシーン) が検出されない場合があります。たとえば、iOS、tvOS、watchOS など、デフォルトの体験がフルスクリーンのプラットフォームでは、人々はウィンドウ内のコンテンツを表示して操作しますが、ウィンドウ自体は表示したり操作することはありません。このような場合、あなたのアプリやゲームのウィンドウやシーンの外観をデザインする必要はありません。開発者向けガイダンスについては、Scene (Scene) と UIWindow (UIWindow) を参照してください。


対照的に、iPadOS はマルチタスクと複数のウィンドウをサポートしているため、人々はアプリのウィンドウを視覚的に区別できるオブジェクトとして認識できます。たとえば、人々は同時に 2 つまたは 3 つのアプリをスクリーン上に表示したり、同じアプリで複数のウィンドウを開くことができます。優れた iPadOS 体験を作成するには、あなたのウィンドウとシーンが人々の期待どおりに表示され、動作することを確認する必要があります。ガイダンスについては、マルチタスク を参照してください。 開発者向けガイダンスについては、Scenes (Scenes) を参照してください。


macOS では、人々はアプリウィンドウを個別のオブジェクトとして操作することに慣れています。Mac ユーザーは通常、複数のアプリを同時に実行します。多くの場合、1 つのデスクトップで複数のアプリのウィンドウを表示し、さまざまなウィンドウの間を頻繁に切り替えます。作業スタイルに合わせてウィンドウを移動し、サイズを変更し、最小化し、表示します。通常はウィンドウのフレームを非表示にするフルスクリーンモードを人々が選択した場合でも、組み込みのフルスクリーン移行とツールバーを表示する機能により、ウィンドウの存在を思い出すことができます。


重要

以下のガイダンスは、macOS のウィンドウに適用されます。すべてのプラットフォームでのその他のウィンドウのようなビューのガイダンスについては、アラートパネルポップオーバー、および シート を参照してください。



macOS ウインドウの全容


macOS のウィンドウは、フレームと本体領域で構成されます。フレームをドラッグしてウィンドウを移動したり、ウィンドウの端をドラッグしてウィンドウのサイズを変更したりできます。



フレーム は、本体コンテンツを囲むウィンドウの一部です。ウィンドウフレームには、タイトルバー、ツールバータブ、および (まれに) ボトムバーを含めることができます。


ウィンドウ 本体 には、ウィンドウのメインコンテンツが表示されます。このコンテンツは、Safari ウィンドウの Web サイトやプレビューのイメージなど、本文領域全体を埋めることができます。また、分割ビュー インターフェイスなど、複数のサブビューでコンテンツを表示することもできます。本文領域のビューの境界を超えるコンテンツはスクロール可能です。



macOSウインドウの状況


macOS ウィンドウは、以下の 3 つの状況のいずれか 1 つを持つことができます。


  • 主要。 人々が注目する最前面のウィンドウは、アプリの主要ウィンドウです。アプリごとに 1 つの主要ウィンドウしか存在できません。

  • キー。 アクティブウィンドウとも呼ばれ、キーウィンドウは、人々の入力を受け入れます。一度にスクリーン上に表示できるキーウィンドウは 1 つだけです。フロントアプリの主要ウィンドウは通常、キーウィンドウですが、別のウィンドウ (主要ウィンドウの上に浮かぶパネルなど) が代わりにキーウィンドウになる場合があります。通常、人々はウィンドウをクリックしてキーにします。人々がアプリの Dock アイコンをクリックしてそのアプリのすべてのウィンドウを前面に出すと、最後にアクセスしたウィンドウだけがキーになります。

  • 非活動的。 最前面にないウィンドウは非活動的なウィンドウです。

  • システムは、主要ウィンドウ、キーウィンドウ、および非活動的ウィンドウに異なる外観を与え、人々がそれらを視覚的に識別できるようにします。たとえば、キーウィンドウは、閉じる、最小化、およびズームするためのタイトルバーオプションで色を使用します。これらのオプションでは、キーではない非活動的なウィンドウとメインウィンドウには灰色が使用されます。また、非活動的なウィンドウは 鮮やかさ (ウィンドウの下にあるコンテンツからウィンドウに色を引き込むことができる効果) を使用しないため、主要ウィンドウやキーウィンドウよりも控えめに見え、視覚的に遠くに見えます。



    注意

    一部のウィンドウ (通常は [色] や [フォント] などのパネル) は、人々がウィンドウのタイトルバーまたはテキストフィールドなどのキーボード入力を必要とするコンポーネントをクリックした場合にのみ、キーウィンドウになります。


    ベストプラクティス


    カスタムウィンドウがシステム定義の外観を使用していることを確認してください。 人々は、スクリーン上のさまざまなウィンドウの視覚的な違いを利用して、最前面のウィンドウを識別し、どのウィンドウが入力を受け入れるかを判断します。システム提供のコンポーネントを使用すると、ウィンドウの状態が変わる時、ウィンドウの背景とボタンの外観が自動的に更新されます。カスタムの実装を使用する場合は、この作業を自分で行う必要があります。


    ウィンドウのコンテンツが不要になるほどのコンテキストを提供しない限り、タイトルを表示します。 ドキュメントウィンドウの場合、タイトルはドキュメントの名前または 無題 (新しいドキュメントの場合) です。アプリウィンドウの場合、タイトルはアプリの名前です。


    ファイル名をタイトルとして使用する必要がある場合は、わかりやすいものにしてください。 たとえば、ファイルの 表示名 を使用します。これは、ファイル拡張子の表示または非表示に関する人々の好みを反映し、ローカライズされる場合があります。


    タイトルバーにファイルシステムのパスを含めないようにします。 通常、パスは長すぎてクリッピングなしではタイトルバーに収まらず、ひと目では理解するのも困難です。ファイルまたはフォルダーの完全なパスを表示する必要がある場合は、インスペクターペインなど、別の方法で表示してください。


    重複するタイトルを区別するには、数字の接尾辞を使用します。 タイトルの最初のインスタンスには、数字の接尾辞は必要ありません。他のウィンドウに同じタイトルが付いている場合は、2 で始まる数字の接尾辞を追加します。たとえば、無題、無題 2、無題 3 のようになります。


    タイトルバーを非表示にしても、人々がウィンドウを操作できることを確認してください。 メニューなど、ウィンドウを閉じて最小化する別の方法を提供します。人々がフレームをドラッグしてウィンドウを移動できることを確認してください。ウィンドウにツールバーがあり、タイトルバーがない場合は、ツールバー項目をアクティブにせずにウィンドウをドラッグできる十分なスペースがツールバーにあることを確認してください。


    一般に、自動保存できない場合にのみ、変更されたドキュメントを未保存としてマークするためにドットを使用します。 ドキュメントを自動保存できる場合は、ウィンドウの閉じるボタンや [ウィンドウ] メニューのドキュメント名の横にドットを表示しないでください。これにより、人々が変更を保存するためにアクションを実行する必要があることがわかります。タイトルバーのドキュメントのタイトルに Edited (偏執済み) のような接尾辞を追加しても問題ありませんが、自動保存する場合や人々が手動で保存を実行する場合は、この接尾辞を削除する必要があります。


    下部のバーを使用して、ウィンドウの内容またはウィンドウ内で選択された項目に直接関連する少量の情報を表示します。 たとえば、Finder は下部のバー (ステータスバーと呼ばれる) を使用して、ウィンドウ内の項目の総数、選択された項目の数、およびディスク上で使用可能な容量を表示します。下部のバーは小さいため、表示する情報がさらにある場合は、インスペクターの使用を検討してください。インスペクターは通常、分割ビューの末尾側に情報を表示します。


    重要な情報やアクションを下部のバーに配置することは避けてください。 人々がウィンドウの下端が隠れるようにウィンドウを移動することがよくあります。



    プラットフォームの考慮事項


    iOS、macOS、tvOS、または watchOS に関する追加の考慮事項はありません。



    iPadOS


    iPad でのマルチタスクとマルチウィンドウのワークフローをサポートするには、ウィンドウがさまざまなサイズに適応し、各ウィンドウの表示スタイルがそのコンテンツに一致する必要があります。ガイダンスについては、iPad でのマルチタスク を参照してください。



    リソース


    関連


    スプリットビュー


    マルチタスク



    開発者用文書


    Scene — SwiftUI (Scene)


    WindowGroup — SwiftUI (WindowGroup)


    NSWindow — AppKit (NSWindow)





    目次
    Xcode の新機能

  • new HIG
  • 基礎

    概要

    アクセシビリティ

    ベストプラクティス

    操作

    ボイスオーバー

    テキスト表示

    色と効果

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アプリのアイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ブランド化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    カラー

    ベストプラクティス

    包括的カラー

    システムカラー

    カラーマネジメント

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ダークモード

    ベストプラクティス

    ダークモードの色

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    イメージ

    拡大率

    フォーマット

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    含まれる物

    デザインによる包括

    言語の歓迎

    親しみやすい

    性同一性

    人と設定

    ステレオタイプの回避

    アクセシビリティ

    言語

    リソース


    レイアウト

    ガイドと安全なエリア

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    マテリアル(材料)

    ベストプラクティス

    プラットフォームに関する考慮事項

    リソース


    モーション

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    右から左へ

    テキストの配置

    数字と文字

    コントロール

    イメージ

    インターフェイスアイコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    SF シンボル

    ウェイトよスケール

    デザインバリアント

    カスタムシンボル

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タイポグラフィ(印刷)

    ベストプラクティス

    システムフォントの使用

    カスタムフォントの使用

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース




    パターン

    概観


    個人データへのアクセス

    許可を求める

    ロケーションボタン

    事前アラートスクリーン

    リクエストの追跡

    データの保護

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データのグラフ化

    ベストプラクティス

    効果的なグラフの設計

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    協力と共有化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    ドラッグアンドドロップ

    ベストプラクティス

    フィードバックの提供

    ドロップを受け入れる

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データ入力

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    フィードバック

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ファイル管理

    ベストプラクティス

    ファイルを開く

    作業の保存

    クイックルックプレビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    全画面表示

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    起動

    ベストプラクティス

    起動画面

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ライブビューのアプリ

    ベストプラクティス

    EPG の体験

    クラウド DVR

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ロード中

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アカウントの管理

    ベストプラクティス

    アカウントの削除

    TV プロバイダーアカウント

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    通知の管理

    フォーカスとの統合

    ベストプラクティス

    買い物通知の送信

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    モダリティ

    ベストプラクティス

    リソース


    マルチタスク

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ヘルプの提供

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    搭載

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    オーディオの再生

    ベストプラクティス

    中断の処理

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    触覚の再生

    ベストプラクティス

    カスタムの触覚

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ビデオの再生

    ベストプラクティス

    TV アプリとの統合

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    印刷

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    格付けとレビュー

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    検索

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    設定

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    取り消しとやり直し

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    トレーニング

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    部品

    全ての部品


    コンテンツ

    イメージビュー

    テキストビュー

    Web ビュー


    レイアウトと構成

    ボックス

    コレクション

    コラムビュー

    開示コントロール

    ラベル

    リストと表

    ロックアップ

    アウトラインビュー

    スプリットビュー

    タブビュー

    メニューとアクション

    活動ビュー

    ボタン

    コンテキストメニュー

    ドックメニュー

    編集メニュー

    メニュー

    ポップアップボタン

    プルダウンボタン

    ツールバー


    ナビゲーションと検索

    ナビゲーションバー

    パスコントロール

    検索フィールド

    サイドバー

    タブバー

    トークンフィールド


    プレゼンテーション

    アクションシート

    アラート

    ページコントロール

    パネル

    ポップオーバー

    スクロールビュー

    シート

    ウィンドウ


    サポートされる
    プラットフォーム

    iPhone iPad

    macOS tvOS

    watchOS

  • macOSウインドウの全容
  • macOSウインドウの状況
  • ベストプラクティス
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • 選択と入力

    カラーウェル

    コンボボックス

    数値入力ビュー

    イメージウェル

    スクリーン上のキーボード

    ピッカー

    セグメントコントロール

    スライダー

    ステッパー

    テキストフィールド

    トグル(切り替え)


    状態

    活動リング

    ゲージ

    レベルインジケータ

    進捗インジケータ

    格付けインジケータ

    システムの体験

    複雑化

    ホーム画面のクイックアクション

    ライブ活動

    メニューバー

    通知

    ステータスバー

    一番上の棚

    時計の文字盤

    ウィジェット




    入力

    概観


    Apple Pencil と落書き

    ベストプラクティス

    落書きのサポート

    カスタムの描画

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    デジタルの竜頭

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    焦点と選択

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ゲームコントローラー

    ベストプラクティス

    ボタン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ジャイロスコープと加速度計

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    キーボード

    ベストプラクティス

    キーボードショートカット

    カスタムキーボードショートカット

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ポインティングデバイス

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    リモコン

    ベストプラクティス

    ジェスチャ

    ボタン

    互換性のあるリモコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    空間的相互作用

    ベストプラクティス

    デバイスの使用法

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチバー

    ジェスチャ

    ベストプラクティス

    インターフェイスアイコン

    コントロールとビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチスクリーンジェスチャ

    ベストプラクティス

    標準的なジェスチャ

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    プラットフォーム

    概観

    iOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    iPadOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    macOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    tvOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    watchOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース




    テクノロジー

    AirPlay

    序文

    アイコン

    編集者用


    常にオン

    アプリクリップ

    序文

    ユーザー体験

    アプリクリップカード

    アプリクリップのコード

    印刷ガイドライン

    法的要件


    Apple Pay

    序文

    Apple Pay の提供

    チェックアウトと支払い

    エラー処理

    サブスクリプションと寄付

    ボタンとマーク

    編集者用


    拡張現実

    CareKit

    序文

    データとプライバシー

    ビュー

    ユーザー体験

    シンボルとブランド化


    CarPlay

    序文

    アーキテクチャ

    操作

    視覚的デザイン

    アイコンとイメージ

    システム要素


    ゲームセンター

    序文

    アクセス・ポイント

    ダッシュボード

    成果

    リーダーボード

    多数のプレイヤー

    カスタムダッシュボードのリンク


    HealthKit

    HomeKit

    序文

    用語とレイアウト

    設定

    Siri の操作

    カスタム機能

    アイコン

    編集者用


    iCloud

    アプリ内購入

    序文

    自動更新可能なサブスクリプト


    ライブ写真

    Mac Catalyst

    序章

    アプリの構造

    ユーザーの操作

    視覚的デザイン

    Mac の慣用句


    機械学習

    序文

    機械学習の役割

    明示的なフィードバック

    暗黙のフィードバック

    較正

    訂正

    間違い

    複数のオプション

    自信

    属性

    制限事項


    マップ

    序文

    Apple Watch のマップ

    屋内のマップ


    ビジネス向けメッセージ

    序文

    ブランド化

    ボタン

    ダークモード

    ロゴ

    メッセージバブルの内容

    スクリーンショット


    NFC

    写真編集

    ResearchKit

    SharePlay

    ShazamKit

    Apple でサインイン

    序文

    データ管理

    ボタン


    Siri

    序文

    システムの意図

    カスタムの意図

    ショートカットと提案

    編集者用


    タップして iPhone で支払う

    財布

    序文

    パスのデザイン

    注文追跡のデザイン















    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ












    トップへ