右から左へ


関連するスクリプトの読む方向に一致するように、必要に応じてインターフェイスを逆にすることにより、アラビア語やヘブライ語などの右から左への言語をサポートします。



人々が自分のデバイス、または単にあなたのアプリやゲームの言語を選択するとき、彼らはインターフェースがさまざまな方法で適応することを期待します (詳細については、ローカリゼーション を参照してください)。


システムが提供する UI フレームワークは、デフォルトで右から左 (RTL) をサポートし、システムが提供する UI コンポーネントが RTL コンテキストで自動的に反転できるようにします。システムが提供する要素と標準レイアウトを使用する場合は、あなたのアプリの自動的に反転されるインターフェースに変更を加える必要はないでしょう。


レイアウトを微調整したり、特定のローカリゼーションを強化して、RTL 言語を使用する国のさまざまなロケールで発生するさまざまな通貨、数字、または数学記号に適応させる場合は、以下のガイドラインに従ってください。



テキストの配置


システムが自動的に調整しない場合は、インターフェースの方向に一致するようにテキストの配置を調整します。 たとえば、テキストを左から右 (LTR) コンテキストのコンテンツと左揃えにする場合は、テキストを右揃えにして、RTL コンテキストのコンテンツのミラーリングされた位置に一致させます。




LTR コンテキストでの左揃えのテキスト



RTL コンテキストでの右揃えのコンテンツ


現在のコンテキストではなく、その言語に基づいて段落を揃えます。 段落の配置 (3 行以上のテキストとして定義) がその言語と一致しない場合、読みにくくなる可能性があります。たとえば、LTR テキストで構成される段落を右揃えにすると、各行の先頭が見にくくなります。読みやすさを向上させるには、現在のコンテキストの読み方向に一致するように 1 行と 2 行のテキストブロックを引き続き揃えますが、その言語に一致するように段落を整列させます。




RTL コンテキストで左揃えの段落




RTL コンテキストで右揃えの段落



リスト内のすべてのテキストアイテムに、一貫した配置を使用します。 快適な読み方とスキャンの体験を確保するには、別のスクリプトで表示されるアイテムを含め、リスト内のすべてのアイテムの配置を逆にします。





RTL コンテキストで右揃えのコンテンツ




RTL コンテンツの混合した揃え方



数字と文字


違う RTL 言語は、違う数値システムを使用します。たとえば、ヘブライ語のテキストは西部のアラビア数字を使用しますが、アラビア語のテキストは西部または東部のアラビア数字を使用します。西部および東部のアラビア数字の使用は、国や地域間、さらには同じ国や地域内のエリア間でも異なります。


あなたのアプリが数学の概念やその他の数値中心のトピックに焦点を当てている場合は、サポートする各ロケールでそのような情報を表示する適切な方法を特定することをお勧めします。対照的に、数値関連のトピックに焦点を当てていないアプリは、通常、システムが提供する数値表現に依存します。




西アラビアの数字



東アラビアの数字


特定の数字の順序を逆にしないでください。 現在の言語や周囲のコンテンツに関係なく、特定の番号 ("541" や、電話番号、クレジットカード番号など) の数字は常に同じ順序で表示されます。





ラテン



アラビア語 (西アラビア数字)




へブライ語



アラビア語 (東アラビア数字)


進行状況または数える方向を示す数字の順序を逆にします。数字自体を決して反転させないでください。 プログレスバー、スライダー、格付けコントロールなどのコントロールには、意味を明確にするために数字がしばしば含まれています。このように数字を使用する場合は、反転したコントロールの方向に一致するように、数字の順序を逆にしてください。また、特定の順序を伝えるためにシーケンスを使用する場合は、数字のシーケンスを逆にします。




ラテン



ヘブライ語




アラビア語(東アラビア数字)



アラビア語(西アラビア数字)




コントロール


ある値から別の値への進行状況を表示するコントロールを反転します。 人々は前向きの進行状況を、読む言語と同じ方向に移動していると見なす傾向があるため、RTL コンテキストでスライダーや進行状況インジケータなどのコントロールを反転させることは理にかなっています。これを行うときは、コントロールの開始値と終了値を表す、付随するグリフまたはイメージの位置も必ず逆にしてください。




LTR コンテキストでの方向制御




RTL コンテキストでの方向制御



人々が固定された順序でアイテムをナビゲートまたはアクセスするのに役立つ反転コントロール。 たとえば、RTL コンテキストでは、スクリーンの流れが RTL 言語の読む順序と一致するように、戻るボタンは右を指さなければなりません。同様に、順序付きリスト内のアイテムに人々がアクセスできるようにする、次または前へのボタンは、読む順序に一致するように RTL コンテキストで反転する必要があります。


実際の方向を参照するか、スクリーン上のエリアを指すコントロールの方向を保持します。 たとえば、"右側へ" を意味するコントロールを提供する場合、現在のコンテキストに関係なく、常に右側を指さなければなりません。


必要に応じて、隣接するラテンのスクリプトと RTL スクリプトのバランスを視覚的に調整します。 ボタン、ラベル、タイトルでは、アラビア語とヘブライ語には大文字が含まれないため、大文字のラテン語テキストの横にアラビア語またはヘブライ語のテキストを表示すると小さすぎるように見える場合があります。アラビア語またはヘブライ語のテキストとすべて大文字を使用するラテン語のテキストのバランスを視覚的に調整するには、RTL フォントサイズを約 2 ポイント増やすとうまくいくことがよくあります。



アラビア語とヘブライ語のテキストは、同じフォントサイズの大文字のラテン語テキストの隣では小さすぎるように見える場合があります。



アラビア語とヘブライ語のテキストのフォントサイズを少し大きくして、大文字のラテン語のテキストのバランスを視覚的に調整できます。


イメージ


写真、イラスト、一般的なアートワークなどのイメージを反転するのは避けてください。 イメージを反転すると、イメージの意味が変わることがよくあります。著作権で保護されたイメージを反転することは違反となります。イメージのコンテンツが読む方向に強く関連している場合は、元のイメージを反転するのではなく、新しいバージョンのイメージを作成することを検討してください。








順序に意味がある場合は、イメージの位置を逆にします。 たとえば、複数のイメージを時系列、アルファベット順、お気に入りなどの特定の順序で表示する場合は、位置を逆にして、RTL コンテキストでの順序の意味を保持します。




LTR コンテキストでの意味のある位置にあるアイテム




RTL コンテキストでの意味のある位置にあるアイテム


インターフェイスアイコン


SF シンボル を使用してアプリのインターフェイスアイコンを提供すると、RTL コンテキストのバリエーションと、アラビア語やヘブライ語など他の言語のローカライズされたシンボルを取得できます。カスタムシンボルを作成する場合は、その方向性を指定できます。開発者向けガイダンスについては、アプリのカスタムシンボルイメージの作成 (Creating custom symbol images for your app) を参照してください。



方向記号の LTR バリアント



方向記号の RTL バリアント


テキストまたは読む方向を表すインターフェイスアイコンを反転します。 たとえば、インターフェイスアイコンが左揃えのバーを使用して LTR コンテキストのテキストを表す場合、RTL コンテキストのバーを右揃えにします。




テキストを表すシンボルの LTR バリアント




テキストを表すシンボルの RTL バリアント


テキストを表示するインターフェイスアイコンのローカライズ版を作成することを検討してください。 一部のインターフェイスアイコンには、フォントサイズの選択や署名など、スクリプト関連の概念を伝えるのに役立つ文字や単語が含まれています。実際のテキストを表示する必要があるカスタムインターフェイスアイコンがある場合は、ローカライズされたバージョンを作成することを検討してください。たとえば、SF シンボルは、ラテン語、ヘブライ語、アラビア語のテキストなどで使用するための、さまざまなバージョンの署名、リッチテキスト、および I ビームポインタシンボルを提供します。




ラテン



ヘブライ語



アラビア語

文字や単語を使用して読み書きに関係のない概念を伝えるカスタムインターフェースアイコンがある場合は、テキストを使用しない代替イメージのデザインを検討してください。


前進または後退のモーションを示すインターフェースアイコンを反転します。 何かが人々が読むのと同じ方向に動くとき、彼らは通常その方向を前方として解釈します。何かが反対方向に動くとき、人々はその方向を後ろ向きと解釈する傾向があります。前方または後方に移動するオブジェクトを表すインターフェイスアイコンは、モーションの意味を保持するために RTL コンテキストで反転する必要があります。たとえば、スピーカーを表すアイコンは通常、スピーカーから前方に放射される音波を示します。LTR コンテキストでは、音波は左から来るため、RTL コンテキストでは、アイコンを反転して、右から来る波を表す必要があります。




前へのモーションを表すシンボルの LTR バリアント




前へのモーションを表すシンボルの RTL バリアント


ロゴやユニバーサルサインやマークを反転させないでください。 反転したロゴを表示すると、人々を混乱させ、法的な影響を与える可能性があります。テキストが含まれている場合でも、ロゴは常に元の形式で表示してください。人々は、チェックマークのようなユニバーサルな記号やマークが一貫した外観を持つことを期待しているので、それらを反転することは避けてください。




ロゴ




ユニバーサルな記号やマーク


一般に、実世界のオブジェクトを表すインターフェイスアイコンを反転することは避けてください。 オブジェクトを使用して方向性を示す場合を除いて、使い慣れたアイテムを表すアイコンを反転させないようにするのが最善です。たとえば、時計はどこでも同じように機能するため、従来の時計インターフェースアイコンは、言語の方向に関係なく同じように見える必要があります。一部のインターフェイスアイコンは、右利き用に傾斜したアイテムを表すため、言語または読む方向を参照しているように見える場合があります。ただし、ほとんどの人は右利きであるため、右利きのツールを示すアイコンを反転する必要はなく、混乱を招く可能性があります。




実際のオブジェクトを表すグリフは、通常、反転する必要はありません。


複雑なカスタムインターフェイスアイコンを単に反転させる前に、その個々のコンポーネントと全体的な視覚バランスを検討してください。 場合によっては、バッジ、スラッシュ、虫眼鏡などのコンポーネントは、ローカライズに関係なく、視覚デザイン言語に準拠する必要があります。たとえば、SF シンボルは、同じバックスラッシュを使用して、LTR バージョンと RTL バージョンの両方でシンボルの意味の禁止または否定を表すことにより、視覚的な一貫性を維持します。




バックスラッシュを含むシンボルの LTR バリアント




バックスラッシュを含むシンボルの RTL バリアント


その他の場合、アイコンのローカライズされたバージョンが引き続き意味をなすように、コンポーネント (またはその位置) を反転する必要があります。たとえば、バッジがあなたのアプリに表示される実際の UI を表す場合、UI が反転するとバッジを反転する必要があります。または、バッジがインターフェイスアイコンの意味を変更する場合は、バッジを反転しても、変更された意味とアイコンの全体的な視覚的バランスの両方が維持されるかどうかを検討してください。















バッジは UI にオブジェクトを表示しませんが、右上隅にオブジェクトを保持すると、カートのバランスが視覚的に不均衡になります。


カスタムインターフェイスアイコンに、ツールなどの利き手を暗示するコンポーネントが含まれている場合は、必要に応じて基礎となるイメージを反転させながら、ツールの向きを保持することを検討してください。




ツールを表すシンボルの LTR バリアント




ツールを表すシンボルの RTL バリアント


プラットフォームの考慮事項


iOS、iPadOS、macOS、tvOS、または watchOS に関する追加の考慮事項はありません。



リソース


関連


レイアウト


含まれる物


SF シンボル



開発者用文書


ローカライズ用のビューの準備 (Preparing views for localization)


ビデオ






目次
Xcode の新機能

  • new HIG
  • 基礎

    概要

    アクセシビリティ

    ベストプラクティス

    操作

    ボイスオーバー

    テキスト表示

    色と効果

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アプリのアイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ブランド化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    カラー

    ベストプラクティス

    包括的カラー

    システムカラー

    カラーマネジメント

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ダークモード

    ベストプラクティス

    ダークモードの色

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    イメージ

    拡大率

    フォーマット

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    含まれる物

    デザインによる包括

    言語の歓迎

    親しみやすい

    性同一性

    人と設定

    ステレオタイプの回避

    アクセシビリティ

    言語

    リソース


    レイアウト

    ガイドと安全なエリア

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    マテリアル(材料)

    ベストプラクティス

    プラットフォームに関する考慮事項

    リソース


    モーション

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    右から左へ

    テキストの配置

    数字と文字

    コントロール

    イメージ

    インターフェイスアイコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    SF シンボル

    ウェイトよスケール

    デザインバリアント

    カスタムシンボル

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タイポグラフィ(印刷)

    ベストプラクティス

    システムフォントの使用

    カスタムフォントの使用

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    記載

    始めましょう

    ベストプラクティス

    リソース

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    データの保護

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


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    ベストプラクティス

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    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

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    フィードバック

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


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    ベストプラクティス

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    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    全画面表示

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    起動

    ベストプラクティス

    起動画面

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ライブビューのアプリ

    ベストプラクティス

    EPG の体験

    クラウド DVR

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ロード中

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アカウントの管理

    ベストプラクティス

    アカウントの削除

    TV プロバイダーアカウント

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    通知の管理

    フォーカスとの統合

    ベストプラクティス

    買い物通知の送信

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    モダリティ

    ベストプラクティス

    リソース


    マルチタスク

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    助けの提供

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    搭載

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    オーディオの再生

    ベストプラクティス

    中断の処理

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    触覚の再生

    ベストプラクティス

    カスタムの触覚

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ビデオの再生

    ベストプラクティス

    TV アプリとの統合

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    印刷

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    格付けとレビュー

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    検索

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    設定

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    取り消しとやり直し

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    トレーニング

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    部品

    全ての部品


    コンテンツ

    イメージビュー

    テキストビュー

    Web ビュー


    レイアウトと構成

    ボックス

    コレクション

    コラムビュー

    開示コントロール

    ラベル

    リストと表

    ロックアップ

    アウトラインビュー

    スプリットビュー

    タブビュー


    メニューとアクション

    活動ビュー

    ボタン

    コンテキストメニュー

    ドックメニュー

    編集メニュー

    メニュー

    ポップアップボタン

    プルダウンボタン

    ツールバー


    ナビゲーションと検索

    ナビゲーションバー

    パスコントロール

    検索フィールド

    サイドバー

    タブバー

    トークンフィールド


    プレゼンテーション

    アクションシート

    アラート

    ページコントロール

    パネル

    ポップオーバー

    スクロールビュー

    シート

    ウィンドウ


    選択と入力

    カラーウェル

    コンボボックス

    数値入力ビュー

    イメージウェル

    スクリーン上のキーボード

    ピッカー

    セグメントコントロール

    スライダー

    ステッパー

    テキストフィールド

    トグル(切り替え)


    状態

    活動リング

    レベルインジケータ

    進捗インジケータ


    システムの体験

    複雑化

    ホーム画面のクイックアクション

    メニューバー

    通知

    ステータスバー

    一番上の棚

    時計の表

    ウィジェット




    入力

    概観


    Apple Pencil と落書き

    ベストプラクティス

    落書きのサポート

    カスタムの描画

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    デジタルの竜頭

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    焦点と選択

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ゲームコントローラー

    ベストプラクティス

    ボタン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ジャイロスコープと加速度計

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    キーボード

    ベストプラクティス

    キーボードショートカット

    カスタムキーボードショートカット

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ポインティングデバイス

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    リモコン

    ベストプラクティス

    ジェスチャ

    ボタン

    互換性のあるリモコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    空間的相互作用

    ベストプラクティス

    デバイスの使用法

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチバー

    ジェスチャ

    ベストプラクティス

    インターフェイスアイコン

    コントロールとビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチスクリーンジェスチャ

    ベストプラクティス

    標準的なジェスチャ

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    プラットフォーム

    概観

    iOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    iPadOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    macOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    tvOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    watchOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース




    テクノロジー

    AirPlay

    序文

    アイコン

    編集者用


    常にオン

    アプリクリップ

    序文

    ユーザー体験

    アプリクリップカード

    アプリクリップのコード

    印刷ガイドライン

    法的要件


    Apple Pay

    序文

    Apple Pay の提供

    チェックアウトと支払い

    エラー処理

    サブスクリプションと寄付

    ボタンとマーク

    編集者用


    拡張現実

    CareKit

    序文

    データとプライバシー

    ビュー

    ユーザー体験

    シンボルとブランド化


    CarPlay

    序文

    アーキテクチャ

    操作

    視覚的デザイン

    アイコンとイメージ

    システム要素


    ゲームセンター

    序文

    アクセス・ポイント

    ダッシュボード

    成果

    リーダーボード

    多数のプレイヤー

    カスタムダッシュボードのリンク


    HealthKit

    HomeKit

    序文

    用語とレイアウト

    設定

    Siri の操作

    カスタム機能

    アイコン

    編集者用


    iCloud

    アプリ内購入

    序文

    自動更新可能なサブスクリプト


    ライブ写真

    Mac Catalyst

    序章

    アプリの構造

    ユーザーの操作

    視覚的デザイン

    Mac の慣用句


    機械学習

    序文

    機械学習の役割

    明示的なフィードバック

    暗黙のフィードバック

    較正

    訂正

    間違い

    複数のオプション

    自信

    属性

    制限事項


    マップ

    序文

    Apple Watch のマップ

    屋内のマップ


    ビジネス向けメッセージ

    序文

    ブランド化

    ボタン

    ダークモード

    ロゴ

    メッセージバブルの内容

    スクリーンショット


    NFC

    写真編集

    ResearchKit

    SharePlay

    ShazamKit

    Apple でサインイン

    序文

    データ管理

    ボタン


    Siri

    序文

    システムの意図

    カスタムの意図

    ショートカットと提案

    編集者用


    タップして iPhone で支払う

    財布

    序文

    パスのデザイン

    注文追跡のデザイン














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