ナビゲーションバー


ナビゲーションバーはアプリスクリーンの上部にが表示され、コンテンツの階層をナビゲーションできます。



ナビゲーションバーはまた、スクリーンのタイトルを表示する自然な場所も提供します。これは、人々があなたのアプリやゲームに慣れるのに役立ち、また、スクリーンのコンテンツに影響を与えるコントロールを含めることもできます。


macOS にはナビゲーションバーがありません。macOS アプリでナビゲーションを有効にするには、多くの場合、サイドバー または ツールバー の [戻る] ボタンのようなナビゲーションコントロールを使用します。また、通常はタイトルバーに macOS ウィンドウ のタイトルを表示します。



ベストプラクティス


有用なコンテキストを提供する場合は、タイトル領域を使用して現在のスクリーンを描写します。 スクリーンのタイトルは、人々があなたのアプリをナビゲートするときに自分の場所を確認するのに役立ちます。ただし、ナビゲーションバーにタイトルを付けるのが冗長に思える場合は、タイトル領域を空のままにしておけます。たとえば、メモ は通常、コンテンツの最初の行で十分なコンテキストを提供するため、現在のメモにタイトルを付けません。あなたのアプリの名前は、スクリーンやコンテンツの階層に関する有用な情報を提供しないため、タイトルとしてはうまく機能しません。


簡潔なスクリーンのタイトルを書きます。 スクリーンの目的を抽出する単語または短いフレーズを目指します。約 15 文字以下を使用すると、[戻る] ボタンとオプションのコントロール用の十分なスペースが確保されるため、ほとんどのスクリーンでうまく機能する傾向があります。


より没入感のある体験を提供するために、ナビゲーションバーを一時的に非表示にすることを検討してください。 たとえば、Photos では、人々が写真をフルスクリーンで表示すると、ナビゲーションバーやその他のインターフェイス要素が非表示になります。このタイプの動作を実装する場合は、人々がスクリーンをタップするか下にスワイプしてナビゲーションバーを復元できるようにします。


標準の [戻る] ボタンを使用します。 標準の [戻る] ボタンを使用すると、情報の階層をたどることができることを人々は知っています。カスタムの [戻る] ボタンを実装する場合は、それが依然として [戻る] ボタンのように見え、人々が期待するように動作し、インターフェースの残りの部分と一致し、あなたのアプリやゲーム全体で一貫して実装されていることを確認してください。システムで提供される [戻る] ボタンのシェブロンをカスタムイメージに置き換える場合は、カスタムのマスクイメージも提供する必要があります。たとえば、iOS はこのマスクを使用して、遷移中にボタンのタイトルをアニメーション化します。


テキストラベルを使用するボタンには十分なスペースがあることを確認してください。 ナビゲーションバーに複数のテキストのラベル付きボタンが含まれている場合、これらのボタンのテキストが一緒に表示され、ボタンが区別できなくなることがあります。ボタンの間に固定スペースを挿入して区切りを追加します。開発者向けガイダンスについては、UIBarButtonSystemItemFixedSpace (UIBarButtonSystemItemFixedSpace) を参照してください。



プラットフォームの考慮事項


tvOS に関する追加の考慮事項はありません。macOS ではサポートされていません。



iOS、iPadOS


ナビゲーションバーでセグメントコントロールを使用して、情報階層をフラットにすることを検討してください。 たとえば、Phone は [Recents(最近)] タブのナビゲーションバーにあるセグメントコントロールを使用して、最近の通話をすべて表示するか、不在着信のみを表示するかを切り替えることができます。このようなデザインがあなたのアプリで適切な場合は、セグメントコントロールを階層の最上位レベルのナビゲーションバーにのみ配置し、2 番目のレベルのスクリーンには正確な [戻る] ボタンのラベルを作成してください。ガイダンスについては、セグメントコントロール を参照してください。


大きなタイトルを使用して、人々がナビゲートしたりスクロールしたりする際に方向性を維持できるようにします。 たとえば、Phone は大きなタイトルを使用してアクティブなタブを明確にし、Music は大きなタイトルを使用してアルバム、アーティスト、プレイリスト、ラジオなどのコンテンツ領域を区別します。デフォルトでは、人々がコンテンツをスクロールし始めると大きなタイトルは標準のタイトルに移行し、人々が一番上までスクロールすると大きなタイトルに戻り、現在の位置を思い出させます。開発者向けガイダンスについては、prefersLargeTitles (prefersLargeTitles) を参照してください。



標準のタイトル



大きなタイトル



大きなタイトルのナビゲーションバーの境界線を非表示にして、タイトルとコンテンツのつながりを強調することを検討してください。 ただし、このデザインを標準タイトルのナビゲーションバーに適用する場合は注意が必要です。バーのタイトルとボタンは、境界線が表示されていないと区別しにくくなる可能性があるためです。対照的に、iPad の分割ビューでは、一次ビューと二次ビューの両方で境界のないスタイルを使用して、両方のビューの間の一貫性を維持したい場合があります。バーの陰影を削除することで、ナビゲーションバーの下の境界線を非表示にできます (人々がコンテンツ領域をスクロールすると、境界線は自動的に再表示されます)。


watchOS


ナビゲーションバーは、Apple Watch スクリーンの上端に表示されます。システムは、ナビゲーションバーの先頭にタイトル用のスペースを提供し、末尾に時計を表示します。


タイトル領域には、2 つのケースでナビゲーション要素を含んでいます。


階層ナビゲーションを使用するアプリでは、詳細スクリーンのタイトルの横に [戻る] ボタンが表示されます。[戻る] ボタンのアイコンはカスタマイズできません。



モーダルシートでは、システムは時計を隠し、シートを閉じるボタンをタイトル領域に表示します。


重要

時計は、すべてのモーダルでないアプリスクリーンのナビゲーションバーに表示されます。時計を削除することはできないため、デザインでは必ずその事を考慮してください。


システムは最小レイアウトのマージンを使用して、タイトルと時計の両方をスクリーンの端からはめ込みます。特に Apple Watch Series 4 以降 (以下を参照) ではそうです。ガイダンスについては、レイアウト を参照してください。



リソース


関連


タブバー


サイドバー



開発者用文書


NavigationView — SwiftUI   廃止  


UINavigationBar — UIKit (UINavigationBar)



ビデオ





目次
Xcode の新機能

  • new HIG
  • 基礎

    概要

    アクセシビリティ

    ベストプラクティス

    操作

    ボイスオーバー

    テキスト表示

    色と効果

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アプリのアイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ブランド化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    カラー

    ベストプラクティス

    包括的カラー

    システムカラー

    カラーマネジメント

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ダークモード

    ベストプラクティス

    ダークモードの色

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    イメージ

    拡大率

    フォーマット

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    含まれる物

    デザインによる包括

    言語の歓迎

    親しみやすい

    性同一性

    人と設定

    ステレオタイプの回避

    アクセシビリティ

    言語

    リソース


    レイアウト

    ガイドと安全なエリア

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    マテリアル(材料)

    ベストプラクティス

    プラットフォームに関する考慮事項

    リソース


    モーション

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    右から左へ

    テキストの配置

    数字と文字

    コントロール

    イメージ

    インターフェイスアイコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    SF シンボル

    ウェイトよスケール

    デザインバリアント

    カスタムシンボル

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タイポグラフィ(印刷)

    ベストプラクティス

    システムフォントの使用

    カスタムフォントの使用

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース




    パターン

    概観


    個人データへのアクセス

    許可を求める

    ロケーションボタン

    事前アラートスクリーン

    リクエストの追跡

    データの保護

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データのグラフ化

    ベストプラクティス

    効果的なグラフの設計

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    協力と共有化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    ドラッグアンドドロップ

    ベストプラクティス

    フィードバックの提供

    ドロップを受け入れる

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データ入力

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    フィードバック

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ファイル管理

    ベストプラクティス

    ファイルを開く

    作業の保存

    クイックルックプレビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    全画面表示

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    起動

    ベストプラクティス

    起動画面

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ライブビューのアプリ

    ベストプラクティス

    EPG の体験

    クラウド DVR

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ロード中

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アカウントの管理

    ベストプラクティス

    アカウントの削除

    TV プロバイダーアカウント

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    通知の管理

    フォーカスとの統合

    ベストプラクティス

    買い物通知の送信

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    モダリティ

    ベストプラクティス

    リソース


    マルチタスク

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ヘルプの提供

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    搭載

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

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    オーディオの再生

    ベストプラクティス

    中断の処理

    プラットフォームの考慮事項

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    触覚の再生

    ベストプラクティス

    カスタムの触覚

    プラットフォームの考慮事項

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    ビデオの再生

    ベストプラクティス

    TV アプリとの統合

    プラットフォームの考慮事項

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    印刷

    ベストプラクティス

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    ベストプラクティス

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    検索

    ベストプラクティス

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    ベストプラクティス

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    取り消しとやり直し

    ベストプラクティス

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    トレーニング/a>

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

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    全ての部品


    コンテンツ

    イメージビュー

    テキストビュー

    Web ビュー


    レイアウトと構成

    ボックス

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    ラベル

    リストと表

    ロックアップ

    アウトラインビュー

    スプリットビュー

    タブビュー

    メニューとアクション

    活動ビュー

    ボタン

    コンテキストメニュー

    ドックメニュー

    編集メニュー

    メニュー

    ポップアップボタン

    プルダウンボタン/a>

    ツールバー


    ナビゲーションと検索

    ナビゲーションバー

    サポートされる
    プラットフォーム

    iPhone iPad

    tvOS watchOS

  • ベストプラクティス
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • パスコントロール

    検索フィールド

    サイドバー

    タブバー

    トークンフィールド


    プレゼンテーション

    アクションシート

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    ページコントロール

    パネル

    ポップオーバー

    スクロールビュー

    シート

    ウィンドウ


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    カラーウェル

    コンボボックス

    数値入力ビュー

    イメージウェル

    スクリーン上のキーボード

    ピッカー

    セグメントコントロール

    スライダー

    ステッパー

    テキストフィールド

    トグル(切り替え)


    状態

    活動リング

    ゲージ

    レベルインジケータ

    進捗インジケータ

    格付けインジケータ

    システムの体験

    複雑化

    ホーム画面のクイックアクション

    ライブ活動

    メニューバー

    通知

    ステータスバー

    一番上の棚

    時計の文字盤

    ウィジェット




    入力

    概観


    Apple Pencil と落書き

    ベストプラクティス

    落書きのサポート

    カスタムの描画

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    デジタルの竜頭

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    焦点と選択

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ゲームコントローラー

    ベストプラクティス

    ボタン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ジャイロスコープと加速度計

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    キーボード

    ベストプラクティス

    キーボードショートカット

    カスタムキーボードショートカット

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ポインティングデバイス

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    リモコン

    ベストプラクティス

    ジェスチャ

    ボタン

    互換性のあるリモコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    空間的相互作用

    ベストプラクティス

    デバイスの使用法

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチバー

    ジェスチャ

    ベストプラクティス

    インターフェイスアイコン

    コントロールとビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチスクリーンジェスチャ

    ベストプラクティス

    標準的なジェスチャ

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    プラットフォーム

    概観

    iOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    iPadOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    macOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    tvOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    watchOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース




    テクノロジー

    AirPlay

    序文

    アイコン

    編集者用


    常にオン

    アプリクリップ

    序文

    ユーザー体験

    アプリクリップカード

    アプリクリップのコード

    印刷ガイドライン

    法的要件


    Apple Pay

    序文

    Apple Pay の提供

    チェックアウトと支払い

    エラー処理

    サブスクリプションと寄付

    ボタンとマーク

    編集者用


    拡張現実

    CareKit

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    データとプライバシー

    ビュー

    ユーザー体験

    シンボルとブランド化


    CarPlay

    序文

    アーキテクチャ

    操作

    視覚的デザイン

    アイコンとイメージ

    システム要素


    ゲームセンター

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    アクセス・ポイント

    ダッシュボード

    成果

    リーダーボード

    多数のプレイヤー

    カスタムダッシュボードのリンク


    HealthKit

    HomeKit

    序文

    用語とレイアウト

    設定

    Siri の操作

    カスタム機能

    アイコン

    編集者用


    iCloud

    アプリ内購入

    序文

    自動更新可能なサブスクリプト


    ライブ写真

    Mac Catalyst

    序章

    アプリの構造

    ユーザーの操作

    視覚的デザイン

    Mac の慣用句


    機械学習

    序文

    機械学習の役割

    明示的なフィードバック

    暗黙のフィードバック

    較正

    訂正

    間違い

    複数のオプション

    自信

    属性

    制限事項


    マップ

    序文

    Apple Watch のマップ

    屋内のマップ


    ビジネス向けメッセージ

    序文

    ブランド化

    ボタン

    ダークモード

    ロゴ

    メッセージバブルの内容

    スクリーンショット


    NFC

    写真編集

    ResearchKit

    SharePlay

    ShazamKit

    Apple でサインイン

    序文

    データ管理

    ボタン


    Siri

    序文

    システムの意図

    カスタムの意図

    ショートカットと提案

    編集者用


    タップして iPhone で支払う

    財布

    序文

    パスのデザイン

    注文追跡のデザイン















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