iPadOS 用デザイン
人々は、メディアを楽しんだり、ゲームをしたり、詳細な生産性タスクを実行したり、作品に命を吹き込んだりして、iPad のパワー、機動性、柔軟性を高く評価しています。
あなたの iPad 向けのアプリやゲームの設計を開始するときは、iPadOS 体験を区別する以下の基本的なデバイス特性とパターンを理解することから始めてください。これらの特性とパターンを使用して設計上の決定を通知すると、iPad ユーザーに喜ばれるアプリやゲームを提供するのに役立ちます。
ディスプレイ。 iPad には、大きくて高解像度のディスプレイがあります。
人間工学。 iPad を使用している間、人々はしばしば iPad を手に持ちますが、それを表面に置いたり、スタンドに置いたりすることもあります。さまざまな方法でデバイスを配置すると、視聴距離が変わりますが、人々は通常、デバイスを操作するときにデバイスから約 3 フィート以内にいます。
入力。 マルチタッチ ジェスチャ と スクリーン上のキーボード、接続された キーボード または ポインティングデバイス、Apple Pencil、音声、また多くの場合、複数の入力モードを組み合わせて iPad を操作できます。
アプリの操作。 時々、人々は iPad でいくつかのクイックアクションを実行します。また、ゲーム、メディア、コンテンツ作成、または生産性タスクに何時間も没頭することもあります。人々は頻繁に複数のアプリを同時に開いており、一度に複数のアプリをスクリーン上で表示したり、ドラッグアンドドロップなどのアプリ間機能を利用します。
システムの機能。 iPadOS には、人々が使い慣れた一貫した方法でシステムやアプリを操作するのに役立ついくつかの機能が用意されています。
ベストプラクティス
優れた iPad 体験は、人々が最も重視するプラットフォームとデバイスの機能を統合します。iPadOS でくつろいで使用できるようにするには、以下の方法に優先順位を付けて、これらの機能と能力を組み込みます。
リソース
関連
開発者用文書
ビデオ
iPad デザインの新規事項
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iPad 用にデザイン
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