ブランド化
アプリやゲームは、プラットフォームでくつろいでいる間、すぐに認識できるように独自のブランドアイデンティティを表現し、人々に一貫した体験を提供します。
アプリアイコン や体験全体でブランドを表現することに加えて、App Store 内でブランドを強調する機会がいくつかあります。ガイダンスについては、App Store のマーケティングガイドライン を参照してください。
ベストプラクティス
表示するすべての書かれた通知で、ブランド独自の声とトーンを使用してください。 たとえば、あなたのブランドは、わかりやすい言葉、ときどき感嘆符と絵文字、単純な文の構造を使用して、励ましと楽観的な気持ちを伝えることができます。
アクセントカラーの選択を検討してください。 ほとんどのプラットフォームでは、システムがインターフェイスアイコン、ボタン、テキストなどのアプリ要素に適用する色を指定できます。macOS では、アプリが指定する色の代わりにシステムが使用できる独自のアクセント色を人々は選択することもできます。ガイダンスについては、カラー を参照してください。
カスタムフォントの使用を検討してください。 あなたのブランドが特定のフォントと強く関連している場合は、すべてのサイズで読みやすく、太字のテキストや大きな型などのアクセシビリティ機能をサポートしていることを確認してください。システムフォントは小さいサイズで最適な読みやすさを実現するようにデザインされているため、本文のコピーとキャプションにシステムフォントを使用しながら、見出しと小見出しにカスタムフォントを使用するとうまく行きます。ガイダンスについては、タイポグラフィ を参照してください。
ブランドが常にコンテンツに従うようにします。 ブランド資産を表示するだけの要素にスクリーンスペースを使用すると、人々が関心を持っているコンテンツの余地が少なくなる可能性があります。人々の体験を妨げない、洗練された目立たない方法でブランドを組み込むことを目指します。
標準パターンを一貫して使用して、人々が快適に感じるようにします。 高度に様式化されたインターフェースでさえ、慣れ親しんだ動作を維持していれば、親しみやすくなります。たとえば、UI 部品を予想される場所に配置し、標準のシンボルを使用して一般的なアクションを表します。
コンテキストを提供するのに不可欠でない限り、あなたのアプリやゲーム全体にロゴを表示したいという誘惑に抵抗してください。 使用しているアプリを思い出させる必要はほとんどありません。通常は、スペースを使用して貴重な情報やコントロールを人々に提供することをお勧めします。
ブランド宣伝の機会として起動スクリーンを使用することは避けてください。 一部のプラットフォームは、起動スクリーンを使用して初期体験を最小限に抑えながら、同時にアプリやゲームにリソースをロードするために少しの時間を与えます (ガイダンスについては、起動スクリーン を参照してください)。起動スクリーンがあまりにもすぐ消えて情報を伝えることはできませんが、体験の最初に、ブランドのコンテンツを組み込んだウェルカム画面または搭載画面を表示することを検討してください。ガイダンスについては、搭載 を参照してください。
Apple の商標ガイドラインに従ってください。 Apple の商標をアプリ名や表象に表示してはなりません。Apple 商標リスト および Apple 商標の使用に関するガイドライン を参照してください。
プラットフォームの考慮事項
iOS、iPadOS、macOS、tvOS、または watchOS に関する追加の考慮事項はありません。
リソース
関連
マーケティングリソースとアイデンティティに関するガイドライン
ビデオ
WWDC 2017