通知


通知は、人々が一目で理解できるタイムリーで価値の高い情報を提供します。



通知を人々に送信する前に、人々の同意を得なければなりません (開発者向けのガイダンスについては、通知を使用する許可を求める (Asking Permission to Use Notifications) を参照してください)。同意した後、人々は通常、設定を使用して、受信したい通知のスタイルを指定し、さまざまなレベルの緊急度を持つ通知の配信時間を指定します。人々が通知体験をカスタマイズする方法の詳細については、通知の管理 を参照してください。



全容


プラットフォームに応じて、通知は以下のようなさまざまなスタイルを使用できます。


  • ロックスクリーン、ホームスクリーン、またはデスクトップ上のバナー

  • アプリアイコン上のバッジ

  • 通知センター内のアイテム

  • さらに、電話の呼び出しやメッセージなどの直接的なコミュニケーションに関連する通知は、アプリアイコンの代わりに目立つ連絡先のイメージ (またはアバター) とグループ名を特徴とする、コミュニケーション以外の通知とは異なるインターフェイスを提供できます。



    ベストプラクティス


    簡潔で有益な通知を提供します。 人々は通知を有効にして最新情報をすばやく入手するため、貴重な情報を簡潔に提供することに重点を置きます。


    誰かが応答していない場合でも、同じことについて複数の通知を送信することは避けてください。 人々は都合のよいときに通知したがります。同じことに対して複数の通知を送信すると、通知センターがいっぱいになり、人々はあなたのアプリからのすべての通知をオフにする可能性があります。


    あなたのアプリ内で特定のタスクを実行するよう人々に伝える通知を送信しないでください。 人々があなたのアプリを開かずに実行できる単純なタスクを有効にすることが理にかなっている場合は、通知アクション を提供できます。それ以外の場合は、通知を無視した後でそのような指示を思い出すのは難しいため、人々に何をすべきかを伝えないようにしてください。


    エラーメッセージを表示するには、通知ではなくアラートを使用します。 人々はアラートと通知の両方に精通しているため、間違ったコンポーネントを使用して混乱を招きたくありません。ガイダンスについては、アラート を参照してください。


    あなたのアプリが前面にあるときは、通知を適切に処理して下さい。 あなたのアプリが前面にある場合、あなたのアプリの通知はスクリーン上に表示されませんが、アプリは引き続き情報を受け取ります。このシナリオでは、バッジを増やしたり、現在のビューに新しいデータをさりげなく挿入したりするなど、発見可能でありながら気を散らしたり侵襲したりしない方法で情報を提示します。たとえば、人々が現在閲覧しているメールボックスに新しいメッセージが届いた場合、Mail はそれを未読メッセージのリストに追加するだけです。これは、そのメッセージに関する通知を送信する必要がなく、気が散るからです。


    機密情報、個人情報、秘密情報を通知に含めないでください。 通知を受け取ったときに人々が何をしているのかを予測できないため、他の人に見える可能性のある個人情報をデバイスのスクリーンに含めないようにすることが不可欠です。



    コンテンツ


    通知にタイトルが含まれている場合、システムはタイトルを最も見やすい上部に表示します。直接の通信に関連する通知では、システムは送信者の名前をタイトル領域に自動的に表示します。非通信通知では、タイトルを指定しない場合、システムはあなたのアプリ名を表示します。


    通知内容のコンテキストを提供する場合は、短いタイトルを作成します。 特にスペースが限られている Apple Watch では、人々が一目で読める短いタイトルが望ましいです。可能な場合は、目立つ通知タイトル領域を利用して、見出し、イベント名、メールの件名などの有用な情報を提供してください。非通信通知には一般的なタイトル (新しい文書 など) しか提供できない場合は、代わりにシステムにあなたのアプリ名を表示させる方がよい場合があります。タイトルスタイルの大文字化を使用し、末尾の句読点は使用しません。


    簡潔で読みやすい通知コンテンツを作成します。 完全な文、文の大文字と小文字、および適切な句読点を使用し、メッセージを切り捨てないでください。これは、必要に応じてシステムが自動的に行います。


    通知のプレビューが利用できない場合に表示する一般的な説明テキストを提供します。 [設定] で、人々はすべてのアプリの通知プレビューを非表示にすることを選択できます。この場合、システムはあなたのアプリのアイコンとデフォルトのタイトルの 通知 のみを表示します。通知全体を表示するかどうかを判断するのに十分なコンテキストを人々に提供するには、「友達リクエスト」、「新しいコメント」、「リマインダー」、「発送」など、詳細をあまり明らかにせずに、通知の内容を簡潔に説明する本文テキストを記述します。(開発者向けガイダンスについては、hiddenPreviewsBodyPlaceholder (hiddenPreviewsBodyPlaceholder) を参照してください)。 このテキストには文章スタイルの大文字化を使用します。


    あなたのアプリ名やアイコンを含めないようにします。 システムは、各通知の先頭に大きなバージョンのあなたのアプリアイコンを自動的に表示します。通信通知では、システムは送信者の連絡先イメージにバッジの付いた小さなバージョンのあなたのアイコンを表示します。


    通知を補うためにサウンドを提供することを検討してください。 サウンドは、あなたのアプリの通知を区別し、スクリーンを見ていないときに誰かの注意を引くための優れた方法です。あなたのアプリのスタイルに合わせたカスタムサウンドを作成したり、システムが提供するアラートサウンドを使用したりできます。カスタムサウンドを使用する場合は、それが短く、特徴的で、専門的に作成されていることを確認してください。通知音はユーザー体験を向上させることができますが、人々が聞くことが出来ないかも知れないので、重要な情報を伝達するために通知音に依存しないでください。警告音に伴う振動を有効にすることもできますが、そのような振動をプログラムで有効にすることはできません。開発者向けガイダンスについては、UNNotificationSound (UNNotificationSound) を参照してください。



    通知アクション


    通知は、人々があなたのアプリを開かずにアクションを実行するために使用する最大 4 つのボタンを含む、カスタマイズ可能な詳細ビューを表示できます。たとえば、カレンダー のイベント通知には、イベントのアラームを数分間延期するスヌーズボタンがあります。開発者向けガイダンスについては、通知の処理と通知関連のアクション (Handling Notifications and Notification-Related Actions) を参照してください。


    通知のコンテキストで意味のある有益なアクションを提供して下さい。 人々があなたのアプリを開く必要がなく、時間を節約できる一般的なタスクを実行できるアクションが望ましいです。ボタンごとに、アクションの結果を明確に説明する短いタイトルケースの用語または語句を使用します。ボタンのラベルにあなたのアプリ名や余分な情報を含めないでください。テキストは短くして切り捨てを避け、ローカライズを考慮して記述してください。


    あなたのアプリを開くだけのアクションは提供しないでください。 人々が通知またはそのプレビューをタップすると、あなたのアプリが関連するスクリーンを開くことを期待するため、同じことを行うアクションボタンを表示すると詳細ビューが乱雑になり、混乱を招きます。


    非破壊的なアクションが望ましいです。 破壊的なアクションを提供しなければならない場合は、意図しない結果を避けるために、人々が十分なコンテキストを持っていることを確認してください。システムは、あなたが破壊的であると識別したアクションを明確に表示します。


    通知アクションごとに、シンプルでわかりやすいインターフェイスアイコンを提供します。 インターフェイスアイコンはアクションの意味を強調し、人々はそれが何をするかを即座に理解できるようにします。システムは、アクションタイトルの末尾にインターフェイスアイコンを表示します。SF シンボル を使用すると、コマンドを表す既存のシンボルを選択するか、関連するシンボルを編集してカスタムアイコンを作成できます。



    バッジ


    バッジは、使用可能な未読通知の数を示すためにアプリアイコンに表示できる数字を含む、小さな塗りつぶされた楕円形です。人々が未読の通知に対処すると、アプリアイコンからバッジは消え、新しい通知が届くと再び表示されます。人々は、通知設定でアプリがバッジを表示できるようにするかどうかを選択できます。


    バッジは、未読の通知の数を人々に示すためだけに使用してください。 天気関連のデータ、日時、株価、ゲームのスコアなど、通知に関係のない数値情報を伝えるためにバッジを使用しないでください。


    バッジだけが重要な情報を伝達する唯一の方法ではないことを確認してください。 人々はあなたのアプリのバッジをオフにできるため、重要な情報があるときに人々に表示するためにバッジに頼っていると、人々はメッセージを見逃す可能性があります。人々があなたのアプリを開いたときにすぐに重要な情報を簡単に見つけられるように常に確認してください。


    バッジを最新の状態に保ちます。 人々が対応する通知を開いたらすぐに、アプリのバッジを更新してください。利用可能な新しい通知があると人々に思わせたくありません。彼らはすでにすべての通知を閲覧していることに気付くだけです。バッジの数をゼロに減らすと、関連するすべての通知が通知センターから削除されることに注意してください。


    バッジの外観や動作を模倣するカスタムイメージやコンポーネントを作成しないでください。 人々は選択すれば通知バッジをオフにすることができます。そうするとイライラして、バッジのように見えるものが表示されます。



    プラットフォームの考慮事項


    iOS、iPadOS、macOS、または tvOS に関する追加の考慮事項はありません。



    watchOS


    Apple Watch では、通知は ショートルックロングルック の 2 段階で発生します。人々は通知センターで通知を表示することもできます。


    Apple Watch に関連するアプリ固有のアセットとアクションを設計することで、優れた通知体験を人々に提供できます。あなたの watchOS アプリに、通知をサポートする iPhone コンパニオンがある場合、watchOS は必要に応じてデフォルトのショートルックインターフェイスとロングルックインターフェイスを自動的に提供できます。



    ショートルック


    ショートルックは、着用者が手首を上げると現れ、下げると消えます。



    重要な情報を伝える唯一の方法としてショートルックを使用することは避けてください。 ショートルックは短時間だけ表示されるため、通知の内容と送信元のアプリを確認するのに十分な時間が与えられます。通知情報が重要な場合は、他の方法でも配信するようにしてください。


    プライバシーに留意してください。 ショートルックは目立たないようにすることを目的としているため、基本的な情報のみを提供することが重要です。通知のタイトルに機密情報を含めることは避けてください。



    ロングルック


    ロングルックは、通知に関する詳細を提供します。必要に応じて、人々は縦方向にスワイプするか、デジタルクラウンを使用してロングルックをスクロールして見ることができます。ロングルックを見た後、人々はそれをタップするか、手首を下げるだけで閉じることができます。



    カスタムのロングルックのインターフェイスは、静的または動的にできます。静的 インターフェイスを使用すると、通知のメッセージを追加の静的テキストとイメージとともに表示できます。動的 インターフェイスでは、あなたは通知の完全なコンテンツにアクセスでき、インターフェイスの外観を構成するためのより多くのオプションが提供されます。


    静的および動的なロングルックのコンテンツ領域をカスタマイズできますが、インターフェイスの全体的な構造を変更することはできません。システムが定義する構造には、インターフェイスの上部に サッシ があり、下部のすべてのカスタムボタンの下に [閉じる] ボタンがあります。


    人々があなたのアプリを起動しなくても必要な情報を取得できるように、リッチでカスタムなロングルックの通知の使用を検討してください。 SwiftUI (Animations) を使用して、魅力的で割り込み可能なアニメーションを作成できます。または、SpriteKit (SpriteKit) または SceneKit (SceneKit) を使用できます。


    少なくとも、静的インターフェースを提供して下さい。動的インターフェースも提供することが望ましいです。 ネットワークがない場合や iPhone コンパニオンアプリにアクセスできない場合など、動的インターフェイスが使用できない場合、システムはデフォルトで静的インターフェイスを使用します。事前に静的インターフェイスのリソースを作成し、あなたのアプリにパッケージ化してください。


    サッシの背景の外観を選択します。 ロングルックのインターフェイスの上部にあるシステム提供のサッシには、あなたのアプリのアイコンと名前が表示されます。サッシの色をカスタマイズしたり、ぼかした外観にすることができます。コンテンツ領域の上部に写真を表示する場合は、ぼやけたサッシを使用することをお勧めします。これは、イメージが重なっているような錯覚を与える、明るく半透明の外観を持っています。


    コンテンツ領域の背景色を選択します。 デフォルトでは、ロングルックの背景は透明です。他のシステム通知の背景色と一致させたい場合は、不透明度 18% の白を使用してください。それ以外の場合は、あなたのブランドのパレット内の色などのカスタムカラーを使用できます。


    コンテンツ領域の下に最大 4 つのカスタムアクションを提供します。 ロングルックごとに、システムは通知のタイプを使用して、通知 UI 内にボタンとして表示するカスタムアクションを決定します。さらに、システムは常に、すべてのカスタムボタンの下で、ロングルックのインターフェイスの下部に [閉じる] ボタンを表示します。あなたの watchOS アプリに通知をサポートする iPhone コンパニオンがある場合、システムは あなたの iPhone アプリによって既に登録されているアクション可能な通知タイプを共有し、それらを使用してカスタムアクションボタンを構成します。



    リソース


    関連


    通知の管理


    アラート



    開発者用文書


    通知の使用許可を求める (Asking permission to use notifications)


    ユーザー通知 UI (User Notifications UI)


    ユーザー通知 (User Notifications)


    WKUserNotificationInterfaceController — WatchKit (WKUserNotificationInterfaceController)



    ビデオ





    目次
    Xcode の新機能

  • new HIG
  • 基礎

    概要

    アクセシビリティ

    ベストプラクティス

    操作

    ボイスオーバー

    テキスト表示

    色と効果

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アプリのアイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ブランド化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    カラー

    ベストプラクティス

    包括的カラー

    システムカラー

    カラーマネジメント

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ダークモード

    ベストプラクティス

    ダークモードの色

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アイコン

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    イメージ

    拡大率

    フォーマット

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    含まれる物

    デザインによる包括

    言語の歓迎

    親しみやすい

    性同一性

    人と設定

    ステレオタイプの回避

    アクセシビリティ

    言語

    リソース


    レイアウト

    ガイドと安全なエリア

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    マテリアル(材料)

    ベストプラクティス

    プラットフォームに関する考慮事項

    リソース


    モーション

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    右から左へ

    テキストの配置

    数字と文字

    コントロール

    イメージ

    インターフェイスアイコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    SF シンボル

    ウェイトよスケール

    デザインバリアント

    カスタムシンボル

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タイポグラフィ(印刷)

    ベストプラクティス

    システムフォントの使用

    カスタムフォントの使用

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース




    パターン

    概観


    個人データへのアクセス

    許可を求める

    ロケーションボタン

    事前アラートスクリーン

    リクエストの追跡

    データの保護

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データのグラフ化

    ベストプラクティス

    効果的なグラフの設計

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    協力と共有化

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース

    変更記録

    ドラッグアンドドロップ

    ベストプラクティス

    フィードバックの提供

    ドロップを受け入れる

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    データ入力

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    フィードバック

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ファイル管理

    ベストプラクティス

    ファイルを開く

    作業の保存

    クイックルックプレビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    全画面表示

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    起動

    ベストプラクティス

    起動画面

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ライブビューのアプリ

    ベストプラクティス

    EPG の体験

    クラウド DVR

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ロード中

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    アカウントの管理

    ベストプラクティス

    アカウントの削除

    TV プロバイダーアカウント

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    通知の管理

    フォーカスとの統合

    ベストプラクティス

    買い物通知の送信

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    モダリティ

    ベストプラクティス

    リソース


    マルチタスク

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ヘルプの提供

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    搭載

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    オーディオの再生

    ベストプラクティス

    中断の処理

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    触覚の再生

    ベストプラクティス

    カスタムの触覚

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ビデオの再生

    ベストプラクティス

    TV アプリとの統合

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    印刷

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    格付けとレビュー

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    検索

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    設定

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    取り消しとやり直し

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    トレーニング

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    部品

    全ての部品


    コンテンツ

    イメージビュー

    テキストビュー

    Web ビュー


    レイアウトと構成

    ボックス

    コレクション

    コラムビュー

    開示コントロール

    ラベル

    リストと表

    ロックアップ

    アウトラインビュー

    スプリットビュー

    タブビュー

    メニューとアクション

    活動ビュー

    ボタン

    コンテキストメニュー

    ドックメニュー

    編集メニュー

    メニュー

    ポップアップボタン

    プルダウンボタン

    ツールバー


    ナビゲーションと検索

    ナビゲーションバー

    パスコントロール

    検索フィールド

    サイドバー

    タブバー

    トークンフィールド


    プレゼンテーション

    アクションシート

    アラート

    ページコントロール

    パネル

    ポップオーバー

    スクロールビュー

    シート

    ウィンドウ


    選択と入力

    カラーウェル

    コンボボックス

    数値入力ビュー

    イメージウェル

    スクリーン上のキーボード

    ピッカー

    セグメントコントロール

    スライダー

    ステッパー

    テキストフィールド

    トグル(切り替え)


    状態

    活動リング

    ゲージ

    レベルインジケータ

    進捗インジケータ

    格付けインジケータ

    システムの体験

    複雑化

    ホーム画面のクイックアクション

    ライブ活動

    メニューバー

    通知

    サポートされる
    プラットフォーム

    iPhone iPad

    macOS tvOS

    watchOS

  • 全容
  • ベストプラクティス
  • コンテンツ
  • 通知アクション
  • バッジ
  • プラットフォームの考慮事項
  • リソース

  • ステータスバー

    一番上の棚

    時計の文字盤

    ウィジェット




    入力

    概観


    Apple Pencil と落書き

    ベストプラクティス

    落書きのサポート

    カスタムの描画

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    デジタルの竜頭

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    焦点と選択

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ゲームコントローラー

    ベストプラクティス

    ボタン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    ジャイロスコープと加速度計

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    キーボード

    ベストプラクティス

    キーボードショートカット

    カスタムキーボードショートカット

    プラットフォームの考慮事項

    仕様

    リソース


    ポインティングデバイス

    ベストプラクティス

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    リモコン

    ベストプラクティス

    ジェスチャ

    ボタン

    互換性のあるリモコン

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    空間的相互作用

    ベストプラクティス

    デバイスの使用法

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチバー

    ジェスチャ

    ベストプラクティス

    インターフェイスアイコン

    コントロールとビュー

    プラットフォームの考慮事項

    リソース


    タッチスクリーンジェスチャ

    ベストプラクティス

    標準的なジェスチャ

    プラットフォームの考慮事項

    リソース




    プラットフォーム

    概観

    iOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    iPadOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    macOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    tvOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース


    watchOS 用デザイン

    ベストプラクティス

    リソース




    テクノロジー

    AirPlay

    序文

    アイコン

    編集者用

    常にオン

    アプリクリップ

    序文

    ユーザー体験

    アプリクリップカード

    アプリクリップのコード

    印刷ガイドライン

    法的要件


    Apple Pay

    序文

    Apple Pay の提供

    チェックアウトと支払い

    エラー処理

    サブスクリプションと寄付

    ボタンとマーク

    編集者用


    拡張現実

    CareKit

    序文

    データとプライバシー

    ビュー

    ユーザー体験

    シンボルとブランド化


    CarPlay

    序文

    アーキテクチャ

    操作

    視覚的デザイン

    アイコンとイメージ

    システム要素


    ゲームセンター

    序文

    アクセス・ポイント

    ダッシュボード

    成果

    リーダーボード

    多数のプレイヤー

    カスタムダッシュボードのリンク


    HealthKit

    HomeKit

    序文

    用語とレイアウト

    設定

    Siri の操作

    カスタム機能

    アイコン

    編集者用


    iCloud

    アプリ内購入

    序文

    自動更新可能なサブスクリプト


    ライブ写真

    Mac Catalyst

    序章

    アプリの構造

    ユーザーの操作

    視覚的デザイン

    Mac の慣用句


    機械学習

    序文

    機械学習の役割

    明示的なフィードバック

    暗黙のフィードバック

    較正

    訂正

    間違い

    複数のオプション

    自信

    属性

    制限事項


    マップ

    序文

    Apple Watch のマップ

    屋内のマップ


    ビジネス向けメッセージ

    序文

    ブランド化

    ボタン

    ダークモード

    ロゴ

    メッセージバブルの内容

    スクリーンショット


    NFC

    写真編集

    ResearchKit

    SharePlay

    ShazamKit

    Apple でサインイン

    序文

    データ管理

    ボタン


    Siri

    序文

    システムの意図

    カスタムの意図

    ショートカットと提案

    編集者用


    タップして iPhone で支払う

    財布

    序文

    パスのデザイン

    注文追跡のデザイン









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