機能を構成する
ゲームコントローラの構成
アプリでゲームコントローラを使用する場合は、ゲームコントローラフレームワークをプロジェクトに追加して、アプリがサポートするコントローラの型を指定できます。
- プロジェクトエディタ で、ゲームコントローラ機能をターゲットに追加します。
- オプションで、サポートされているゲームコントローラの型を指定します。
- 拡張ゲームパッド(Extended Gamepad):GCExtendedGamepad クラスで使用される拡張ゲームパッド。アプリにゲームコントローラを要求するには、このオプションを選択するだけです。
- マイクロゲームパッド(Micro Gamepad):GCMicroGamepad クラスで使用されるマイクロゲームパッド。
- 表で、コントローラ型をドラッグして、リスト内で並べ替えることができます。
ゲームコントローラフレームワーク がプロジェクトに追加されます。
アプリがサポートするコントローラの型の隣にあるチェックボックスをクリックします。
詳細については、GCSupportedGameControllers を参照してください。