ターゲットとビルドの構成
プロジェクトエディタについて
プロジェクトエディタ を使用して、プロジェクトと ターゲット 設定を表示および編集します。
プロジェクトエディタを表示するには、ナビゲータバーの [プロジェクトナビゲータ] ボタン ( ) をクリックし、下にあるコンテンツエリアでプロジェクトを選択します。プロジェクトエディタがナビゲータの右側に表示されます。
プロジェクトエディタで、設定を編集するプロジェクトまたはターゲットを選択します。プロジェクトとターゲットのリストから選択するには、プロジェクトエディタの上部にある [プロジェクトとターゲットのリストを表示] アイコン () をクリックします。それ以外の場合は、プロジェクトエディタの上部にあるポップアップメニューからターゲットを選択します。
さまざまなプロジェクトまたはターゲット設定を表示するには、プロジェクトエディタの上部にあるタブをクリックします。
様々な設定は以下のとおりです。
設定 | 説明 |
一般 | ID、署名、展開オプションなど、最も一般的に変更されるターゲット設定を調整します。 |
署名と機能 | アプリにコード署名し、プッシュ通知、CloudKit、ゲームセンター、アプリ内購入 などのアプリサービスを有効にします。 |
リソースタグ | オンデマンドリソース のセットを識別して管理します。 |
情報 | Info.plist 値、サポートされているドキュメントタイプ、ローカリゼーションなど、プロジェクトまたはターゲットのプロパティを編集します。 |
ビルド設定 | プロジェクトのビルド中にビルドシステムの動作に影響を与えるオプションをカスタマイズします。ビルド設定リファレンス をご覧ください。 |
ビルドフェーズ | スクリプトの実行、ファイルのコピー、フレームワークへのリンク など、プロジェクトのビルド中にビルドシステムによって実行されるタスクを編集して並べ替えます。 |
ビルドルール | ビルドプロセス中に特定のタイプのファイルを処理するときにビルドシステムが使用するルールをカスタマイズします。 |
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