用語
あなたのアプリ内のすべての単語は、ユーザとの会話の一部です。この会話を使用して、あなたのアプリ内で快適に過ごせるようにしましょう。
なじみのある、理解しやすい単語やフレーズを使用してください。 テクノロジーは恐ろしいものになるかもしれません。人々が理解できないかもしれない頭字語や専門用語は避けてください。特定の単語やフレーズが適切かどうかを判断するには、視聴者について知っていることを使用してください。一般的に、すべての人にアピールするアプリは、高度に技術的な言葉を避ける必要があります。このような言語は、より高度な、または技術的な群衆を対象とするアプリに適しています。
インターフェイスのテキストを明確かつ簡潔に保ちましょう。 人々は短くて直接的なテキストをすばやく簡単に吸収し、タスクを遂行するために長い文章を読むことを余儀なくされることを好みません。最も重要な情報を特定し、それを簡潔に表現し、目立つように提示して、人々が探しているものを見つけたり、次に何をすべきかを理解するために読みすぎるべき事がないようにします。
操作的な要素を適切に特定します。 人々は要素が何をするのか一目でわかるはずです。ボタンやその他操作の要素にラベルを付けるときは、接続、送信、追加などのアクション動詞を使用します。
ひいきに聞こえるかもしれない言葉は避けてください。 私たち、私たちの、私、 そして 私の は避けてください (たとえば、"私たちのチュートリアル" や "私のトレーニング")。それらは時々侮辱的またはひいきに解釈されます。
くだけた、親しみやすい口調を目指してください。 くだけた親しみやすいスタイルは、昼食時に人々と話す方法の事です。時々はめを外し、あなた と あなたの はユーザに直接話しかけましょう。
ユーモアを使うときは注意してください。 人々はあなたのインターフェース内のテキストを何度も読む可能性があり、最初は賢く見えるものが時間の経過とともにイライラする可能性があることを忘れないでください。また、ある文化のユーモアが必ずしも他の文化にうまく翻訳されるとは限らないことも忘れないでください。
関連性のある一貫した言語とイメージを使用して下さい。 ガイダンスが現在のコンテキストに適切であることを常に確認してください。たとえば、誰かが iPad を使用している場合は、iPhone のヒントやグラフィックを表示しないでください。プラットフォームと一致する言語を使用してください。タッチスクリーン上のコンテンツをタップ、フリック、スワイプ、ピンチ、ドラッグして下さい。3DTouch に反応する物理的なボタンとコンテンツを押します。デバイスを回転させて振って下さい。
日付を正確に参照してください。 今日 や 明日 のようなわかりやすい用語を使用するのが適切ですが、現在のロケールを考慮しないと、これらの用語は混乱したり不正確になったりする可能性があります。真夜中の直前に始まるイベントを考えてみましょう。あるタイムゾーンでは、イベントは今日開始されます。別のタイムゾーンでは、同じイベントが昨日開始された可能性があります。通常、日付はイベントを表示している人のタイムゾーンを反映すべきです。ただし、フライト追跡アプリなどの場合は、フライトの開始日とタイムゾーンを明示的に表示する方が明確な場合があります。