空間的対話


空間的対話により、近くの環境にいる人々やオブジェクトの存在を統合するデバイス上の体験が可能になります。優れた空間的対話は、周囲の世界に対する彼らの生来の空間的認識に基づいているため、多くの場合、人々にとって直感的で自然に感じられます。たとえば、iPhone 上で音楽を再生している人は、デバイスを近づけるだけで HomePod mini を聴き続けることができます。


近くの対話のフレームワークは、近くのデバイスからの情報を組み込む空間的対話セッションを作成するのに役立ちます。このような体験に参加する前に、人々はあなたのアプリの使用中にデバイスが対話することを許可します。近くの対話のフレームワークは、あなたのアプリが開始する対話セッションの間だけ持続するランダムに生成されたデバイス ID に依存することで、人々のプライバシーを保護するのに役立ちます。


近くの対話は iOS 14 と watchOS 8 から利用可能であり、iPhone 11 以降のモデルなどの U1 チップを含むデバイスが必要です。watchOS では、近くの対話体験に参加するすべてのアプリが前景になければなりません。開発者向けガイダンスについては、近くの対話 (Nearby Interaction) を参照してください。


優れた空間的対話のデザイン


あなたのアプリの空間的対話をデザインするときは、以下のガイドラインを考慮してください。


タスクを実行する唯一の方法として空間的対話を使用することは避けてください。 誰もが空間的対話を体験できるとは限りません。そのため、あなたのアプリで物事を成し遂げるための代替方法を提供することが不可欠です。


空間的対話のインスピレーションを見つけるために、実世界の観点からタスクを検討してください。 たとえば、人々はスクリーン上の UI を使用して iPhone から HomePod mini に曲を簡単に転送できますが、デバイスに近づいてターゲットに設定できるようにすることで、タスクを直感的に実行できます。タスクの概念を伝える物理的なアクションを発見すると、タスクの実行が簡単で自然に感じられる魅力的な体験を作成するのに役立ちます。


明確で信頼性の高いフィードバックを提供することにより、人々が空間的対話を理解できるようにします。 優れた空間的対話は、物理的な体験の自然な延長のように感じられるため、人々がそれを理解するための説明は必要ありません。説明のフィードバックを人々の動きに明確かつ一貫して結び付けると、彼らはそれがどのように機能するかをすぐわかるでしょう。


距離、方向、及びコンテキストを使用して、説明を通知します。 あなたのアプリはさまざまなソースから情報を取得する可能性がありますが、近くのコンテキストに関連する情報を優先すると、有機的であると感じる体験を提供できるでしょう。たとえば、混雑した部屋で友人とコンテンツを共有したい場合、iOS 共有シートは、ユーザの最も頻繁で最近取った接触に関するデバイス上の知識を使用して、受信者の可能性を示唆できます。この知識を U1 チップを含む近くのデバイスからの情報と組み合わせると、ユーザが直面している最も近い接触をほのめかすことで、共有シートの体験を向上させることができます。


物理的な距離の変化が空間的対話をどのように導くかを考えてください。 実世界では、人々は一般に、オブジェクトに近づくにつれてそれの知覚が鋭くなることを期待します。空間的対話は、オブジェクトの近接度に応じて変化するフィードバックを提供することにより、この体験を反映できます。たとえば、iPhone を使用して AirTag を見つけると、近づくにつれて表示が方向矢印から脈打つ円に変わります。


継続的なフィードバックを提供して下さい。 継続的なフィードバックは、実世界の力強さを反映し、空間的対話と人々が実行しているタスクとの間の接続を強化します。動きに応じて途切れることのないフィードバックを提供することで、人々の関心を維持します。


複数のフィードバック型を使用して、全体的な体験を作成することを検討してください。 視覚的、聴覚的、触覚的フィードバックの間を流動的に移行することで、空間的対話のタスクをより魅力的でリアルに感じることができます。複数の型のフィードバックを使用すると、体験を変化させて、タスクとユーザのコンテキストの両方と調整することもできます。たとえば、人々がデバイスのスクリーンを操作している間、視覚的なフィードバックは理にかなっています。人々が彼らの環境を操作している間、聴覚および触覚フィードバックは彼らの焦点の移動を補完します。


近くの対話での成功を補助


以下のガイドラインは、人々があなたのアプリで優れた操作の体験を確実にするのに役立ちます。


デバイスをポートレート向きに保持するように人々に促します。 デバイスをランドスケープ向きに保持すると、他のデバイスの距離と相対方向に関する情報の精度と利用可能性が低下するかもしれません。空間的操作機能の実行中にポートレート向きのみをサポートする場合、あなたのアプリは、最適な体験のためにデバイスを保持する方法に関する視覚的なフィードバックを人々に提供します。一般に、この型の暗黙的で視覚的なフィードバックが望ましいです。可能であれば、デバイスをポートレート向きにするように明示的に指示することは避けてください。


デバイスの指向性視野をデザインします。 近くの対話は、iPhone 11 Ultra Wide カメラと同様の特定の視野を持つハードウェアセンサーに依存しています。参加しているデバイスがこの視野の外にある場合、あなたのアプリはその距離に関する情報を受け取りますが、相対的な方向に関する情報は受け取りません。


介在するオブジェクトがアプリの近くの操作の体験にどのように影響するかを人々が理解できるようにします。 他の人々、動物、または十分に大きなオブジェクトが 2 つの介在するデバイスの間に入ると、距離と方向の情報の精度または利用可能性が低下します。提示する搭載型または教材コンテンツに、この状況を回避するためのアドバイスを追加してください。








前:ポインタ (iPadOS) 次:取り消しとやり直し




目次

Xcode の新機能



iOS

テーマ

インターフェースの本質

アプリの構造

起動

搭載機能

ロード

モダリティ

ナビゲーション

ユーザデータへのアクセス

設定


ユーザとの対話

3D タッチ

アップルペンシルと落書き

オーディオ

認証

データ入力

ドラッグアンドドロップ

フィードバック

ファイル処理

ゲームコントローラ

ジェスチャ

触覚

キーボード

近距離通信

ポインタ (iPadOS)

空間的対話

取り消しとやり直し


システムの機能

拡張現実

ホームスクリーンのアクション

マルチタスクと複数のウィンドウ

通知

印刷

クイックルック(検索)

評価とレビュー

スクリーンショット

TV プロバイダー


ビジュアルデザイン

適応性とレイアウト

アニメーション

ブランド化

ダークモード

起動スクリーン

材料

用語

印刷

ビデオ


アイコンと画像

画像のサイズと解像度

アプリのアイコン

システムアイコン


バー

ナビゲーションバー

検索バー

サイドバー

ステータスバー

タブバー

ツールバー


ビュー

アクションシート

アクティビティビュー

アラート

コレクション

画像ビュー

ページ

ポップオーバー

スクロールビュー

シート

分割ビュー

テーブル (表)

テキストビュー

Web ビュー


コントロール

ボタン

色の源

コンテキストメニュー

編集メニュー

ラベル

ページコントロール

ピッカー

進行状況インジケータ

内容コントロールの更新

セグメント化されたコントロール

スライダ

ステッパー

スイッチ

テキストフィールド


拡張機能

カスタムキーボード

ファイルプロバイダ

メッセージ

写真編集

共有とアクション





macOS


tvOS


watchOS


Technologies

アクセシビリティ

序文

ベストプラクティス

ユーザとの対話

ナビゲーション

テキストのサイズと太さ

色とコントラスト

外観の効果と動き

コンテンツ


AirPlay

メディア再生

アイコン

社説


アプリクリップ

序文

ユーザ体験

アプリクリップカード

アプリのクリップコード

印刷ガイドライン

法的要件


Apple Pay(アップルペイ)

序文

Apple Pay の提供

チェックアウトと支払い

エラー処理

サブスクリプションと寄付

ボタンとマーク

社説


拡張現実

ホームスクリーンのアクション

マルチタスクと複数のウィンドウ

通知

印刷

クイックルック(検索)

評価とレビュー

スクリーンショット

TV プロバイダー


CareKit

序文

データとプライバシー

ビュー

ユーザー体験

シンボルと商標化


CarPlay

序文

オーディオアプリ

自動車メーカーのアプリ

伝達および VoIP アプリ


アーキテクチャ

バッジ付け

エラー処理

ロード

ナビゲーション

テスト


対話

オーディオ

車のデータ

iPhone

ノブとコントロール

タッチスクリーン

Voice (Siri)


視覚的デザイン

アニメーション

商標化

レイアウト

タイポグラフィ(印刷)


アイコンと画像

画像のサイズと解像度

アプリのアイコン

カスタムアイコン

システムアイコン


システム要素

アクションシート

活動指標

アラート

ボタン

コレクション

ラベル

ナビゲーションバー

スクロールビュー

タブバー

テキストビュー

Web ビュー


CareKit

序文

データとプライバシー

ビュー

ユーザ体験

シンボルと商標化


ゲームセンター

序文

アクセス・ポイント

ダッシュボード

実績

順位表

マルチプレイヤー

カスタムダッシュボードリンク


象形文字

HealthKit

HomeKit

序文

用語とレイアウト

設定

Siri の作用

カスタム機能

アイコン

社説


iCloud

アプリ内購入

序文

自動更新可能なサブスクリプト


inclusion(含有)

ライブ写真

Mac Catalyst

序文

アプリの構造

ユーザとの対話

視覚的デザイン

Mac 慣用句


マシン学習

序文

マシン学習の役割


入力

明示的なフィードバック

暗黙のフィードバック

較正

訂正


出力

間違い

複数のオプション

自信

帰属

制限事項


地図(Maps)

アプリとウェブサイトの地図

Apple Watch の地図

屋内の地図


ResearchKit

序文


右から左へ

序文

テキストと文字

コントロール

画像と象形文字


SharePlay

Apple でサインイン

序文

データ管理

ボタン


Siri

序文

システムインテント

カスタムの注視

ショートカットと提案

編集ガイドライン


ソーシャルメディア

SF Symbols

Wallet(財布)

序文

許可証のデザイン


小道具

序文

コンテンツ

編集と対話

デザイン



Human Interface Guidelines


概要


リソース


ビデオ


新規事項



ニュース

見つける

デザイン

開発

配信

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