代替ツールチェインの使用


Xcode はインデックス化、ビルド、およびあなたのプロジェクトのデバッグのために、Swift.org からダウンロードしたツールチェーンのような代替ツールチェーンを、デフォルトのツールの代わりに使用する事をサポートしています。



重要: 代替ツールチェーンを使用した場合、代替ツールが完全に公式リリース用に Apple が認定していないので、後戻りが発生する可能性があります。



代替ツールチェインのインストール


Xcode 用の代替ツールチェーンは、トップレベルのライブラリ(/Library/Developer/Toolchains) またはユーザライブラリ(~/Library/Developer/ Toolchains) のいずれかにインストールされています。ユーザーライブラリにツールチェーンをインストールすると、そのユーザーにだけそれを利用できるようになり、一方、トップレベルのライブラリへのインストールは、そのコンピュータ上のアカウントを共有するすべてのユーザーのために利用可能にします。Xcode のサーバーで代替ツールチェーンを使用する詳細については、Xcode サーバーおよび継続的インテグレーションガイドの統合統合の実行のためボットを作成する を参照してください。


インストールしたツールチェインの表示と管理


代替ツールチェーンは、コンポーネントの設定のツールチェインのペインに表示されます。代替ツールチェインペインは、ツールチェインがインストールされているときにのみ使用可能です。図 12-1 は、一つの代替ツールチェーンでのペインを示しています。


図 12-1 コンポーネントの設定、ツールチェーンペイン

XC_O_toolchain_prefs_2x


ツールチェインペインでは、以下の事ができます:


ツールチェインの表示および切り替え


ツールチェインペインの各項目は、ツールチェインの名前、バージョン、オリジン、およびサイズを示しています。たとえば、図 12-1 では代替ツールチェーンは、Swift オープンソースからの開発スナップショットで、618 MB です。


Xcode は、代替ツールチェーンが選択されていることを以下のように示します。


図 12-2 代替ツールチェーンインジケータ


XC_O_Toolbar_toolchain_button_2x


代替ツールチェーンインジケータをクリックすると、コンポーネントの設定のツールチェインペインを開きます。


インストールされた代替ツールチェーン間を切り替えるには、コンポーネントの設定のツールチェインペインを使用してください。これを行う方法の詳細については、コンポーネントの設定ヘルプツールチェインの切り替え を参照してください。


代替ツールチェインの検証、暴露、および削除


図 12-3 に示したコンテクストメニューを表示するために、インストールしたツールチェイン上で Control - クリックします。また、ツールチェインのペインで項目の上にポインタを移動し、現れたアクションボタン(XC_O_devices_window_config_button_2x) をクリックします。


ツールチェーンの関連するコード署名を検証するにはメニューのコマンドを使用し、ファイルシステム内のツールチェーンの位置を明らかにするか、ツールチェーンを削除します。


図 12-3 ツールチェーンの設定コンテキストメニュー


XC_O_toolchain_gear_shortcut_menu_2x


代替ツールチェインとアプリをビルド、実行、デバッグする


Xcode はあなたのアプリをビルド、実行、およびデバッグするために、選択されたツールチェーンを使用します。たとえば、デバイス上で、または iOS、tvOS、および watchOS のシミュレータ上で、OS X 上でアプリをビルドし、実行するために Swift.org から開発スナップショットを使用できます。







前:ターゲットでの作業

次:ファイルを開き追加
目次
Xcode の新機能

  • Part I:Xcode 概観
  • 一目見て
  • シングル・ウィンドウ・インターフェイス
    ソースコードの編集を支援
    グラフィカルな UI デザイン
    統合されたデバッグ
    テストと継続的統合
    自動保存とソース制御管理
    統合ドキュメント
    テスターと App Store にアプリを配布
    Xcode の取得
  • Part II:ワークスペースウインドウ
  • ワークスペース・ウィンドウ概観
    ワークスペースをナビゲート
  • ファイルの編集
  • 編集領域の構成
    ジャンプバーを使用
    リソースにアクセスし要素を検査
    ワークスペースツールバーを使用
  • 複数のワークスペースを使用
  • タブの使用
  • Part III:アプリの作成
  • プロジェクトの操作
  • プロジェクトは、ビルドするアプリのファイルおよびリソースのリポジトリ
    プロジェクトまたはワークスペースを閉じて開く
  • ターゲットでの作業
  • アプリ固有のターゲット設定の適用
    ターゲットに技術機能の追加
    ターゲットにオンデマンドリソースタグの追加
    ターゲットにファイル型とサービス情報の追加
    ターゲットのオーバーライドビルド設定
    関連したプロジェクトの操作
  • 代替ツールチェインの使用
  • 代替ツールチェインのインストール
  • インストールしたツールチェインの表示と管理
  • ツールチェインの表示および切り替え
    代替ツールチェインの検証、暴露、および削除
  • Part IV:コードを書く
  • ファイルを開き追加
  • テンプレートからのソースファイルの作成
    素早くファイルを開く
  • エディタを分割して関連コンテンツを表示
  • ソースコードの編集
  • 入力時にエラーを修正
    コード補完で入力スピードアップ
    中括弧、括弧のペアの一致、自動的に括弧でくくる
    ファイルにコードスニペットをドロップ
  • 検索と置き換え
  • ファイル内の検索
    すべてのシンボルを編集
    プロジェクトを検索
    ワイルドカードの使用
  • シンボルの操作
  • シンボルの定義を表示
    文書でシンボルの検索
  • コードの分析
  • コード折りたたみでコードの構造を調べる
    静的コード分析実行
  • エディタのカスタマイズ
  • 構文を意識したフォントとテキストの色を選択
    編集とインデントのオプションをカスタマイズ
    エディタのヘルプの検索
  • Part V:ユーザーインターフェースをビルド
  • Inteface Builder を使用
  • Interface Builder の部品
    インタフェースオブジェクトの追加
    文字列の検索と置換
    ストーリーボードでのデザイン
  • オブジェクトをコードに接続
  • コードにコントロールからアクションメッセージを送信
    アウトレットを通ってユーザインタフェースオブジェクトにメッセージを送信
  • 複数のスクリーンサイズでビルド
  • サイズクラスの使用
    自動サイズ変更と配置の自動レイアウトを使用
    オブジェクトの文書を表示
    ユーザーインタフェースのプレビュー
    カスタムビュークラスの作成とレンダリング
    Interface Builder のヘルプを検索
  • Part VI:アセットの追加
  • イメージの追加
  • アプリアイコンと起動イメージを追加
  • アセットカタログでイのメージアセットとの作業
    iOS の起動スクリーンファイル作成と設定
    パーティクルエミッタ効果の追加
  • 3Dシーンを追加
    その他のヘルプを探す
  • データセットの追加
  • データセットとファイルの追加
  • Watch 複合体の追加
    複合体の追加
  • Part VII:アプリの実行
  • アプリのビルド
  • アプリをビルドするスキームを選択
    アプリを実行する目的先の選択
  • シミュレーターで実行
    カスタムシミュレータ構成の作成
    実行目的先メニューでシミュレータ、デバイスの表示
  • デバイス上で実行
    実行目的先のデバイスを選択
    スキームの管理
  • Part VIII:デバッグ
  • デバッガーの使用
  • 実行の制御
    状態情報の表示
    メモリ破損の検索
    メタルのデバッグ
    OpenGL のデバッグ
    ビュー階層の調査
    システムへの影響を調査
    パフォーマンスの測定
    問題のシミュレーション
    ワークフローのカスタマイズ
  • Part IX:テスト
  • ユニットテストの使用
    継続的統合のテストの使用
    コード適用範囲の使用
    UI テストの記録
    テストの記録
  • Part X:変更の管理
  • ファイル保存の使用
    最後に保存したファイルのバージョンに戻す
    取り消しの使用
    ソースコード制御の使用
    ファイルの状態の表示
    ファイルのバージョンをコードの元の行と比較
    危険な変更を分離するため分岐を作成
    Part XI:さらなる学習
    実地の紹介を取得

  • ヘルプメニュー
  • 詳細なユーザー・ガイドから学ぶ
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