アニメーション


macOS 全体の美しく、繊細なアニメーションは、ステータスを伝え、フィードバックを提供し、ユーザがアクションの結果を視覚化するのに役立ちます。たとえば、ユーザが TextEdit ドキュメントを複製すると、コピーが元のドキュメントから飛び出し、複製であることを示し、アクティブなウィンドウになります。


標準のインターフェース要素は、システムの組み込みアニメーションから自動的に恩恵を受けます。あなたのアプリでカスタムアニメーションをデザインする場合は、ユーザの方向性を維持し、ユーザのアクションに応じて明確なフィードバックを提供し、スクリーン上の特定の位置に注意を喚起することを目標にします。



リアリズムに努めます。 現実的な動きは、人々が何かがどのように機能するかを理解するのに役立ちます。たとえば、Mission Control を使用してデスクトップを表示すると、開いているすべてのウィンドウが、机の上で現実の紙をスワイプするかのように邪魔にならないようにスライドします。


頻繁に発生する操作にアニメーションを使用することは避けてください。 頻繁に発生するアニメーションの繰り返しは、アニメーションのために効率が低下しているという認識につながります。システムは、標準のインターフェース要素の操作のために、すでに微妙なアニメーションを採用しています。何かを操作するたびに、不要なアニメーションを見るのに余分な時間を費やさないようにしてください。


フィードバックと理解を深めます。 すぐに結果が得られるアクションを実行するときには、人々がコンテキストを失わないことが重要です。アニメーションを使用して、これらのアクションをより人間的な時間枠に入れます。たとえば、ウィンドウを最小化すると、スクリーンから消えて Dock に再表示されるだけではありません。代わりに、スクリーンから Dock にスムーズに移動するため、ユーザはそれがどこに移動したかを正確に知ることができます。


オブジェクトの状態の間をスムーズに移行します。 サイズ変更などの移行中に開始状態と終了状態のみを表示すると、不快感を与える可能性があります。アニメーション化された移行は、継続性を提供し、より自然に感じます。


結果をほのめかします。 アクションの結果をプレビューすることで、自信をつけ、間違いを減らします。たとえば、項目を Dock にドラッグすると、他の項目が横に移動し、ドロップしたときに新しい項目が存在すべき場所が表示されます。


フルスクリーンモードの移行アニメーションがスムーズであることを確認してください。 フルスクリーンモードに出入りするときに、システムはウィンドウを自動的にアニメーション化します。この移行によってアニメーション化されない要素があなたのアプリに含まれている場合は、カスタムアニメーションを使用して、一貫した体験を確保してください。たとえば、ウィンドウのツールバーの下に二次バー (お気に入りバーなど) が含まれている場合、ツールバーとともにシームレスに移行する必要があります。


アニメーションとモーション効果を慎重に使用してください。 アニメーションを使用するためにアニメーションを使用しないでください。過度のアニメーションや不必要なアニメーションは、特に没入型の体験を提供しないアプリでは、人々が接続されておらず気が散ったりしていると感じる可能性があります。


アニメーションをオプションにします。 アクセシビリティ設定でモーションを減らすオプションが有効になっている場合、あなたのアプリはアプリケーションのアニメーションを最小化または削除する必要があります。ガイダンスについては、モーション を参照してください。


開発者向けガイダンスについては、グラフィックスとアニメーションの開始 (Getting Started with Graphics & Animation) および グラフィックスとゲーム (Graphics and Games) を参照してください。







前:検索とスポットライト 次:カラー

目次

Xcode の新機能



macOS

テーマ

macOS 11 の新規事項

視覚的インデックス


アプリの構造

フルスクリーンモード

ロード

モダリティ

搭載

優先

状態の復元

セキュリティ


ユーザの操作

アカウント

データ入力

ドラッグアンドドロップ

ファイル処理

ゲームコントローラ

ヘルプ

キーボード

マウスとトラックパッド

ユーザフィードバックの提供

許可の要求


システムの能力

自動セーブ

ドック

Finder

ミッションコントロール

通知

印刷

クイックルック

格付けとレビュー

検索とスポットライト


視覚的デザイン

アニメーション

カラー

ダークモード

透明さ

印刷


アイコンとイメージ

イメージのサイズと解像度

アプリのアイコン

文書のアイコン

多項目のドラッグイメージ

システムのイメージ


ウインドウとビュー

ウインドウの構造

アラート

ボックス

コラムビュー

ダイアログ

イメージビュー

アウトラインビュー

パネル

ポップオーバー

スクロールビュー

シート

サイドバー

スプリットビュー

タブビュー

表のビュー

ツールバー

Web ビュー

Drawer(引き出し)*

プラカード*


メニュー

メニューの構造

コンテクストメニュー

ドックメニュー

メニューバーのメニュー


ボタン

チェックボックス

開示コントロール

勾配ボタン

ヘルプボタン

イメージボタン

ポップアップボタン

プルダウンメボタン

押しボタン

ラジオボタン

スコープボタン

スイッチ

ベベルボタン*

ラウンドボタン*


フィールドとラベル

コンボボックス

ラベル

検索フィールド

テキストフィールド

トークンフィールド


セレクタ

色の源

日付の選別

イメージウェル

パスコントロール

セグメントコントロール

スライダ

ステッパ


インジケータ

レベルインジケータ

プログレスインジケータ


タッチバー

タッチバー概観

視覚的デザイン

グリフとイメージ

コントロールとビュー


拡張機能

アクション拡張機能

オートメータアクション

ファインダー同期拡張機能

メニューバーの追加

サービス

共有拡張機能



iOS


tvOS


watchOS


Technologies

アクセシビリティ

序文

ベストプラクティス

ユーザとの対話

ナビゲーション

テキストのサイズと太さ

色とコントラスト

外観の効果と動き

コンテンツ


AirPlay

メディア再生

アイコン

社説


アプリクリップ

序文

ユーザ体験

アプリクリップカード

アプリのクリップコード

印刷ガイドライン

法的要件


Apple Pay(アップルペイ)

序文

Apple Pay の提供

チェックアウトと支払い

エラー処理

サブスクリプションと寄付

ボタンとマーク

社説


拡張現実

ホームスクリーンのアクション

マルチタスクと複数のウィンドウ

通知

印刷

クイックルック(検索)

評価とレビュー

スクリーンショット

TV プロバイダー


CareKit

序文

データとプライバシー

ビュー

ユーザー体験

シンボルと商標化


CarPlay

序文

オーディオアプリ

自動車メーカーのアプリ

伝達および VoIP アプリ


アーキテクチャ

バッジ付け

エラー処理

ロード

ナビゲーション

テスト


対話

オーディオ

車のデータ

iPhone

ノブとコントロール

タッチスクリーン

Voice (Siri)


視覚的デザイン

アニメーション

商標化

レイアウト

タイポグラフィ(印刷)


アイコンと画像

画像のサイズと解像度

アプリのアイコン

カスタムアイコン

システムアイコン


システム要素

アクションシート

活動指標

アラート

ボタン

コレクション

ラベル

ナビゲーションバー

スクロールビュー

タブバー

テキストビュー

Web ビュー


CareKit

序文

データとプライバシー

ビュー

ユーザ体験

シンボルと商標化


ゲームセンター

序文

アクセス・ポイント

ダッシュボード

実績

順位表

マルチプレイヤー

カスタムダッシュボードリンク


象形文字

HealthKit

HomeKit

序文

用語とレイアウト

設定

Siri の作用

カスタム機能

アイコン

社説


iCloud

アプリ内購入

序文

自動更新可能なサブスクリプト


inclusion(含有)

ライブ写真

Mac Catalyst

序文

アプリの構造

ユーザとの対話

視覚的デザイン

Mac 慣用句


マシン学習

序文

マシン学習の役割


入力

明示的なフィードバック

暗黙のフィードバック

較正

訂正


出力

間違い

複数のオプション

自信

帰属

制限事項


地図(Maps)

アプリとウェブサイトの地図

Apple Watch の地図

屋内の地図


ResearchKit

序文


右から左へ

序文

テキストと文字

コントロール

画像と象形文字


SharePlay

Apple でサインイン

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データ管理

ボタン


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序文

システムインテント

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SF Symbols

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編集と対話

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