範囲内のどこでもシンボルの編集


[範囲内の全てを編集(Edit All in Scope)] 機能でスコープ内のシンボルの出現を同時にすべて変更します。たとえば、ローカル変数やパラメータの名前を範囲内のどこでも同時に変更できます。


手順


  1. 編集したいシンボル内に挿入ポイントを置きます。

  2. ポップアップメニューボタンが表示されたら、ポップアップメニューをクリックして開き、[範囲内のすべてを編集] を選択します。

  3. edit_all_in_scope_2_2x


  4. シンボルを編集します。

  5. edit_all_in_scope_3_2x


シンボル内に挿入ポイントを配置すると、スコープ内のそのシンボルのすべての出現をアンダーラインで示し、それが使用される程度を見ることができます。


ポップアップメニューから[範囲内のすべてを編集] を選択すると、シンボルの出現をすべて選択します。新しいテキストを入力すると、シンボルのすべての選択が同時に変更されます。


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リファクタリング:シンボルの名前の変更





目次
Xcode の新機能

★ヘルプ項目総索引★

ソースエディタヘルプ索引
Fix-it で間違いをキャッチ
構文の色とフォントのカスタマイズ
範囲内のどこでもシンボルの編集
コード補完でテキストの入力
ソースコードの折りたたみと展開
ブレークポイントの追加、無効化、および削除
実行時に変数のインスペクト
中括弧、括弧、および大括弧のペアの一致
API のシンボルのドキュメントの検索
シンボルの定義の表示
コードスニペットライブラリからコードの使用
コードスニペットのショートカットを決定
カスタムコードスニペットの作成
静的コード分析の実行
リファクタリング:一般的なワークフロー
リファクタリング:シンボルの名前の変更
リファクタリング:メソッドにコードを抽出
リファクタリング:スーパークラスの作成
リファクタリング:スーパークラスに項目を昇格
リファクタリング:サブクラスに項目を降格
リファクタリング:変数のカプセル化

フォントと色の環境設定













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