カラーリテラルの追加


色の値を変更する必要がない場合、あなたのプレイグラウンドコードにカラーリテラルを作成します。カラーリテラルは、ソースコード内に直接表示される、UIColorNSColor 定数のカラー値です。あなたのプレイグラウンドの複数の場所で同じカラーリテラルを使用できます。


手順


  1. リテラルが含まれているプレイグラウンドページのソースエディタを開きます。

  2. カラーリテラルのコード内の望みの位置に挿入ポイントを置きます。

  3. [エディタ(Editor)] > [カラーリテラルの挿入(Insert Color Literal)] を選択してください。

  4. カラーリテラルが、挿入ポイントに追加され、カラーピッカーが開きます。


    下の図は、カラーリテラルが imageView.tintColor プロパティにちょうど追加された所を示しています。


    PGH_literal_color_add_2x


  5. カラーピッカーで、望みの色を選択します。

  6. 下の図では、imageView.tintColor が、結果のイメージの色を更新して、アクアに変更された所を示しています。


    PGH_literal_color_change_2x


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