プレイグラウンドの作成と編集


異なるプラットフォームのためプレイグラウンドを作成し、それらのプレイグラウンドを編集します。


手順


  1. [ファイル(File)] > [新規のプレイグラウンド(New Playground)] を選択してください。

  2. プレイグラウンドに名前を付け、表示されるダイアログのポップアップメニューからプラットフォームを選択します。
  3. プレイグラウンドに適切なフレームワークをインポートするプラットフォームを選択し、そのフレームワークからオブジェクトを作成できます。たとえば、UIKit をインポートする iOS を選択します。


    PGH_new_pg_2x


  4. プレイグラウンドを保存します。

  5. プレイグラウンドを保存すると、4つの主な領域でエディタウィンドウが開きます:

    • ソースエディタ:Swift にコードを入力し、インラインクイックルックを表示します。
    • 結果のサイドバー:ソースエディタで、コードを評価した結果を参照してください。
    • コンソールの三角形を表示:コンソールを表示/非表示にします。
    • 実行ボタン:プレイグラウンドを実行するか、実行モードの自動と手動を切り替えます。

    PGH_pg_editor_2x


    .playground ソースエディタに Swift コードを入力し、結果のサイドバーで結果を確認して下さい。


    あなたが文を終えるか、入力に時間をおいたときは、プレイグラウンドのすべてのコードが評価され、結果が、ソースエディタウィンドウの右側のサイドバーに表示されます。さらに、[エディタ使用(Use Editor)] > [プレイグラウンドの実行(Execute Playground)] を選択し、いつでもプレイグラウンドの内容の評価を開始できます。


    プレイグラウンドのコードが実行されている間に、以下に示すように、ツールバーのアクティビティビューで進行状況インジケータを表示してください。


    PGH_pg_evaluating_2x


    コードを変更すると、それらが再計算されている間、結果は淡色で表示されます。


    間違えた場合は、エラーシンボルが表示されます。ミスの説明を参照するにはシンボルをクリックしてください。修正したり、ミスを削除した後は、有効なコードの結果が表示されます。


    SC_H_playground_error_redeclaration_2x








目次
Xcode の新機能

★ヘルプ項目総索引★

プレイグラウンド索引
プレイグラウンドについて
プレイグラウンドの作成と編集
プレイグラウンドの実行
実行された文の結果の表示
タイムラインの表示
コンソールの表示
結果ビューを表示
結果ビューを隠す
結果ビューのサイズ変更
結果ビューで結果の表示を変更
プレイグラウンドに補助コードの追加
プレイグラウンドにリソースの追加
イメージリテラルとそのイメージファイルの追加
ファイルリテラルとそのファイルの追加
カラーリテラルの追加
リテラルのコピーと移動
リテラル参照を既存のリソースに追加
プレイグラウンドにカスタムフレームワークのインポート
リッチコメントの追加、編集と表示
ページの追加
ページ名の変更
ページの順序の変更
ページ間のナビゲーションの追加
ページのコピー












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