プレイグラウンドにリソースの追加


イメージを表示し、静的データにアクセスし、サウンドを再生し、他の用途のためにプレイグラウンドやページにリソースを追加します。


手順


  1. プレイグラウンドのプロジェクトナビゲータがまだ表示されていない場合は、[表示(View)] > [ナビゲーター(Navigators)] > [プロジェクトナビゲータの表示(Show Project Navigator)] を選択してください。

  2. プロジェクトナビゲータで、開閉用三角形をクリックして[リソース(Resources)] フォルダを開きます。

  3. リソースフォルダが開き、全ての既存のリソース・ファイルを表示します。リソースフォルダは、最初は空です。


    下の図は、ページのあるかないかのプレイグラウンドのリソースフォルダを示しています。左は Second Page のリソースフォルダです。右側はページのないプレイグラウンドのリソースフォルダです。



    PGH_pg_resources_folders_2x


  4. [ファイル(File)] > ["リソース" にファイルの追加(Add Files to "Resources")] を選択するか、ウィンドウの左下隅にある追加ボタン (+) をクリックし、表示されるポップアップメニューで["リソース" にファイルを追加] を選択します。

  5. 表示されるファイルダイアログで、追加したいリソースファイルを選択し、[追加] ボタンをクリックします。

  6. リソースファイルは、リソースフォルダに追加されます。


あなたのプレイグラウンドやページでは、リソースは、ファイルの名前を使用してアクセスして下さい。名前の先頭に Resources/ を含める必要はありません。


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ファイルリテラルの追加








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