ストーリーボードにセグエを追加

一つのシーンから別への遷移を指定するには、ストーリーボードにセグエを追加します。シーンとシーンの間でコントロール・ドラッグしてセグエを作成します。あなたが最初のシーン内からドラッグしたオブジェクトは、多くの場合、ボタンやテーブルビューセルです。


ステップ


  1. ストーリーボードを開き、一つのシーン内のオブジェクトから別のシーンに Control-ドラッグします。

  2. interface_builder_adding_seque_1_2x

  3. 表示されるメニューで、新しいセグエのスタイルを選択します。

  4. interface_builder_adding_seque_2_2x

  5. セグエを選びます。

  6. 属性インスペクタで、セグエの識別子フィールドに入力します。


interface_builder_adding_seque_3_2x

セグエは、構成可能なオブジェクトです。属性インスペクタで、prepareForSegue:sender:メソッド、これはソースビューコントローラーのメソッドですが、実行時に確認することができるセグエ識別子に記入して下さい。 また、[performSegueWithIdentifier:]メソッドを使用してプログラムでセグエをトリガする識別子を使用することができます。


セグエのスタイルに[モーダル]を選択した場合は、属性インスペクタでモーダルの遷移のいくつかのタイプから選択することができます。セグエのスタイルに[カスタム]を選択して、属性インスペクタのカスタムセグエクラスの名前を入力します。


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ストーリーボード

ストーリーボードにシーンを加える

目次
Xcode の新機能

ストーリーボードにシーンを追加
ストーリーボードにセグエを追加
オートレイアウトを可能に
レイアウト制約の理解
オブジェクトの整列と固定
レイアウト制約の編集
オブジェクトを重ねる
アクションの作成と接続
アウトレットの作成と接続
接続を変更する
カスタムオブジェクトの追加
インターフェースへ Object の追加
アウトラインビューに Object の追加
インターフェイスにメディアを追加
オブジェクトを選択
オブジェクト属性の設定
Object のデリゲートを設定する
Control-ドラッグで結合の確立
Object に関する書類を検索する
ピン止めの制約の追加
コンテナ内のビューの位置の固定
ビューの幅と高さを固定
ビューの間隔を固定
ビューの幅や高さを同じに固定
整列制約の追加
ビューを整列させる
Control-Drag して LayOut の制約追加
ルートビューのレイアウトを解決
ビューのレイアウトの問題を解決

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