ストーリーボード
ストーリーボードは、コンテンツとそれらのスクリーンの間を接続するスクリーンを示し、iOS アプリのユーザー·インターフェースを視覚的に表したものです。ストーリーボードは、ビューコントローラとそのビューをそれぞれ表すシーンのシーケンスで構成され、シーンは2つのビューコントローラ間の遷移を表すセグエオブジェクトによって接続されています。
Xcode はシーンの上に、ボタン、テーブルビュー、およびテキストビューのようなビューを追加して、アプリのユーザーインターフェイスをレイアウトし、設計することができるようにストーリーボード用のビジュアルエディタを提供します。また、ストーリーボードを使用すると、コントローラオブジェクトにビューを接続したり、ビューコントローラ間のデータ転送を管理できます。ストーリーボードを使用すると、一つのキャンバス上のユーザー·インターフェースの外観と流れを可視化することができますので、アプリのユーザーインターフェイスをデザインするための推奨方法です。
シーンは唯一のビュー·コントローラとそのビューに対応
iPhone 上では、各シーンはそれぞれ、全画面の価値のあるコンテンツに対応し、iPad 上では、複数のシーンは、たとえば、ポップオーバービューコントローラを使用して、一度にスクリーンに表示できます。各シーンは、シーンのレベルオブジェクトを表すアイコンを表示するドックを有しています。ドックは、ビューコントローラとそのビュー間のアクションとアウトレット接続を行うために主に使用されます。
awakeFromNib をオーバーライドしたストーリーボードからロードしたビューコントローラの初期化を完了するためにストーリーボードからロードされたすべてのオブジェクトと同様に。
セグエが2つのシーン間の遷移を管理
セグエに遷移のタイプ(たとえば、モーダルまたはプッシュ) を設定できます。さらに、カスタムの遷移を実装するためにセグエオブジェクトをサブクラス化できます。
メソッド prepareForSegue:sender: でシーンの間でデータを渡すことができ、セグエがトリガーされ、ビューコントローラ上で起動されると。このメソッドは、次のビューコントローラがスクリーンに表示される前に、その設定をカスタマイズできます。遷移は、通常、ボタンがタップされた時のように、いくつかのイベントの結果として発生しますが、プログラム的に performSegueWithIdentifier:sender をビューコントローラー上で呼び出すことによって、遷移を強制することができます。
前提条件の記事
(なし)
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