アプリの転送と削除


別の組織にアプリを転送したり、またはアプリを削除することによって、アプリの組織のカタログからアプリを移動します。別の開発者にアプリを販売したときや、別の iTunes Connect の組織ににアプリを移動した時、転送します。アプリを引退する準備ができ、販売にそれを提供するか、または将来的にダウンロードしたり、アプリ名を再利用することになるチャンスはないときに、アプリを削除したいでしょう。


ストアからアプリを削除せずに、別の開発者にアプリの所有権を譲渡できます。アプリは、転送中および転送後、そのレビューと評価を保持し、ユーザーは将来の更新へのアクセスを持ち続けます。転送できるアプリの数に制限はありませんが、各アプリを個別に転送する必要があります。


すべての転送および削除は、チームエージェントによって実行されます。チームエージェントの機能の詳細については、チームエージェントとは何か? を参照してください。


アプリを転送する基準


あなたが別の開発者にアプリを転送する前に、以下の基準を満たしている事を確認してください。


    status_green_2x販売準備完了


    status_yellow_2x提出の準備中


    status_red_2x開発者が、販売から削除した


    status_red_2x無効なバイナリ


    status_red_2x開発者が拒否


    status_red_2x拒否された


アプリ内購入の製品は、以下のいずれか1つのステータスになります。


    status_green_2x承認された


    status_yellow_2x提出準備完了


    status_red_2x開発者が、販売から削除


    status_red_2x拒否された



注意: 転送されたアプリは、自分のキーチェーンアクセスを失います。



アプリの転送


受信組織のチームエージェントの、Apple ID とチーム ID を提供するためにあなたはチームエージェントである必要があります。受信者は、会員センター で彼らのチーム ID を検索できます。


チームエージェントは、アプリを転送できる唯一の人です。


アプリの転送を開始するには


  1. 転送後に持っていたいアプリの情報を記録します。

  2. 転送後にはアプリ情報を表示できなくなりますので、カタログレポートを作成し、(カタログレポートの要求 を参照のこと) アプリがストアで利用可能であった日付をノートし、(ステータスの履歴の表示 を参照)、および販売とダウンロード情報を保存します(販売とトレンドの表示 を参照のこと)。


  3. アプリの iTunes Connect レコードの作成 で説明したように、アプリ用の[アプリの詳細] ページを開きます。
  4. App Store の下の[アプリの情報(App Information)] セクションで、追加情報セクションまでスクロールし、[アプリの転送(Transfer App)] をクリックします。

  5. 14B-TransferApp_2x


  6. アプリが転送のための基準を満たしていることを確認します。
    • すべての基準が満たされている場合は、[完了(Done) ]をクリックします。
    • すべての基準が満たされていない場合は、目立っているものを解決します。

  7. 受信者のチームのエージェントの Apple ID とチーム ID を入力し、[続行(Continue)] をクリックします。

  8. at_recipient_info_2x

  9. 転送情報及び契約条件を確認してください。
  10. 契約条件を読み、"私は読み、上記の契約に同意する"を選択し、[転送の要求(Request Transfer)] をクリックします。

  11. at_confirm_transfer_2x


  12. [アプリの詳細] ページに戻るには、[完了(Done)] をクリックします。

転送が開始され、受信者の同意を待っている場合は、アプリは[アプリの転送保留中(Pending App Transfer)] のステータスが追加されて、その前のステータスのままになります。この期間中にアプリの価格を変更できます。


転送は、60 日以内に、受信者の組織のチームエージェントによって受け入れられなければなりません。


アプリの転送を受け入れるには


  1. チームエージェントとして iTunes Connect にサインインします。
  2. アプリが転送の準備ができていることを示す通知が表示されます。


    at_pending_request_2x


  3. [契約、税および銀行業務(Agreements,Tax and Banking)]をクリックします。
  4. [転送契約(Transfer Agreements)] のセクションで、[契約が進行中(Contracts in Process)] のサブセクションで転送されているアプリを検索し、[レビュー(Review)] をクリックします。

  5. at_contracts_process_review_2x


  6. 新しいメタデータを入力し、確認します。

    • サポート URL
    • 微小なフィードの URL(アプリが以前微小フィードの URL を入力していた場合は必須)
    • マーケティングの URL(アプリが以前マーケティングの URL を入力していた場合は必須)
    • プライバシーポリシーの URL(アプリが以前にプライバシーポリシーの URL を入力していた場合は必須)
    • CCATS(新しいCCATS フォームが輸出規制を使用するアプリの場合は必須)
    • アプリレビューの連絡先情報
    • App Store の連絡先情報

  7. 契約条件を読み、 "上記の契約を私は読み、それに同意する" を選択し、[同意する(Accept)] をクリックします。

アプリのステータスが[アプリの転送を処理(Processing App Transfer)] としてリストされている間にアプリの転送を完了するため2営業日ほどかかります。アプリが転送状態にある間は、次のアクションが適用されます。


転送が完了すると、アプリは今や、アプリ転送受信者が所有しています。それはもはや、譲渡側の iTunes Connect アカウントには表示されません。



重要: 実際のコードセットとビルドアセットの交換が、譲渡者と受信者の間で直接行われます。アプリ ID は、会員センターに自動的に転送されます。優れたユーザー経験を維持するために、キーチェーン共有やプッシュ通知などのようなアプリに追加された機能について受信者に通知するか、受信者が将来の更新でこれらの機能を維持するようにします。キーチェーン共有は、その時点の後、キーチェーンデータにアクセスできなかったより前、アプリが更新されるまで動作し続けます。キーチェーングループが、Xcode のプロジェクトで定義されている場合は、キーチェーンの共有を継続して使用しているアプリの受信者(つまり、受信者のチーム ID を含む) により作成されたキーチェーングループで置き換えられなければなりません。



アプリの転送中と後に何が起こるか


アプリが転送された後、それに関連するアプリ ID はまた、レシピエントの会員センターのアカウントにも転送されます。譲渡者のアプリ ID がワイルドカードアプリ ID であった場合、それは正確にアプリバンドル ID と一致する明示的なアプリ ID に変換されます。プッシュ通知に関連するクライアントの SSL 証明書は転送されません。アプリがアップルのプッシュ通知サービス(APNs) を使用している場合、受信者はそれを再び有効にするため会員センターを使用してクライアントの SSL 証明書を作成する必要があります。


ゲームの場合、いくつかのアクションが、アプリが他のアプリに関連付けられていたかどうかに応じて行われます。複数のアプリに渡る[マルチプレイヤーの互換性マトリックス(Multiplayer Compatibility Matrx)] の一部となっているアプリは、もはや互換性がないか、他のアプリのマトリックスに表示されます。


ゲームセンターグループの一部であるアプリは、転送中にグループから削除されます。転送後、すべてのスコアボードと実績は元の状態に戻ります。もともとグループのスコアボードだったスコアボードは、その識別子で接頭辞 .grp であり続けます。


もともと単一のスコアボードだったが、グループに統合されたスコアボードは、grp. 接頭辞を失います。彼らはまた、統合前に持っていた元のスコアボードの ID に戻ります。スコアが正しく掲載されているように、新しいスコアボードの ID とアプリビルドを更新していることを確認して下さい。


アプリバンドルの一部であるアプリを転送する場合、もはやあなたのアプリバンドルの履歴を表示できなくなります。アプリを転送する前に、もはや iTunes Connect 内のバンドルにアクセスできないので、あなたのアプリバンドル情報の記録を作成することが重要です。


アップルペイを使用するアプリを転送する場合は、マーチャント ID はアプリと一緒に転送されません。処理は元の証明書が有効である限り成功し続けます。しかし、更新を提出するときは、受信者は自分のアカウントに新しいマーチャント ID を作成する必要があります。


アプリの削除


もはや管理する必要がない iTunes Connect でアプリを作成した場合は、iTunes Connect から削除できます。


アプリがゲームセンターグループの一部であったり、アプリバンドル内か、または現在ストア上に表示されている場合は、削除できません。それを削除したい場合は、販売またはグループからアプリを削除します。販売からアプリの削除 か、iTunes Connect のゲームセンターの構成ガイドグループからアプリの削除 を参照してください。まだ承認されていないアプリは削除できません。代わりに、アプリを拒否します。レビューからのビルド削除 を参照してください。



重要: あなたのアプリを削除した場合、それを復元はできません。SKU またはアプリ名は同じ組織では再利用できません。あなたがビルドをアップロードまたは iAd アプリネットワークでこのアプリを設定した場合は、あなたのバンドル ID を再利用はできません。



ストアと iTunes Connect からアプリを削除するには


  1. アプリの iTunes Connect レコードの作成 で説明したように、アプリ用の[アプリの詳細(App Details)] ページを開きます。
  2. アプリのステータスが削除を許可していることを確認します。
  3. 少なくとも1つの承認されたアプリのバージョンがあり、最新バージョンのステータスが以下のいずれかである場合は、アプリを削除できます。


      status_yellow_2x提出準備


      status_red_2x無効なバイナリ


      status_red_2x開発者拒否


      status_red_2x拒否された


      status_red_2xメタデータが拒否された


      status_red_2x開発者が販売から削除


      status_red_2x販売から削除


    あなたのアプリが異なるステータスである場合は、初めビルドを拒否して、または販売からアプリを削除して、アプリを削除できます。アプリの状況と利用可能性の表示と変更 を参照してください。


  4. App Store の下で[アプリの情報(App Information)] セクションで、[追加情報(Additional Information)] セクションまでスクロールし、[アプリの削除(Delete App)] をクリックします。

  5. 14D-DeleteApp_2x


    [アプリ削除(Delete App)] のボタンが表示されない場合は、チームエージェントであることを確認し、アプリはアプリが削除されることが可能ないずれかのステータスになっていることを確認します。


  6. 表示される確認ダイアログで、[削除(Delete)] をクリックします。




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目次
Xcode の新機能

  • iTunes Connect について
  • 一目見て
    アプリを提出する前に
    関連する章
    アプリを提出する間
    アプリがストアで利用可能になった後
    この文書の使用方法
    以下も見よ
  • iTunes Connect 概要
  • iTunes Connect にサインイン
    セクションで機能を検索
    iTunes Connect をあなたと一緒に
    FAQ、フォーラム、ビデオ、その他を通じてサポートを
  • ユーザーアカウントの設定
  • iTunes Connect ユーザー
  • チームエージェントとは何か?
    iTunes Connect とApple ID
    iTunes Connect ユーザーの設定
    アカウントの切り替え
    iTunes Connect のユーザーを表示、編集、および削除
  • TestFlight ベータテスター
  • 外部テスターの管理
  • 外部テスターをグループに整理
  • グループの作成
    グループの編集
    グループ内のテスターの削除
    サンドボックステスター
    サンドボックス・テスターアカウントの作成
    アプリの iTunes Connect レコードの作成
  • 第1段階:iTunes Connect でアプリを識別
  • あなたの App Store の商品ページをデザイン
    スクリーンショット:写真は、アプリのストーリーを語る
  • アプリのプレビュー(オプション)
  • iMovie と Final Cut Pro X でアプリプレビューを作成
    アプリプレビュー用のポスターフレームの編集
    WatchKit アプリのアイコン、スクリーンショット、説明の準備
  • アプリ評価の設定
  • 評価:顧客へのアドバイス
    地域固有の評価
    子供用に作成:子どもに優しいアプリをターゲット
    App Store を使うと利点になる
  • マーケティング戦略に iTunes Connect を組み込む
  • あなたのアプリを与える(遠くの選択された顧客へ)
    マーケティング・キャンペーンに対応する価格変更のスケジュール
    報奨金を使って予約を販売
    目立つ URL の設計
    スマートなアプリバナーを活用
    App Store で特集されるようにアプリの準備
    アプリの支払いを設定
    次の段階:アプリの iTunes Connect レコードの作成
  • アプリのビルドをアップロード
  • ビルドをアップロード
  • Xcode を使用して
    アプリケーションローダーを使用して
    バージョンとビルドにナンバリング
    ビルドの表示
  • 複数の言語でストアに表示する(オプション)
  • 新しい言語の追加
    サポートされる言語のメタデータの表示と編集
    言語の削除
    主要言語の変更
  • ストア技術の構成(オプション)
  • アプリのレコードにストア技術の構成の追加
  • iCloud の表示設定
  • iTunes Connect で iCloud の表示設定の確認
    iCloud の表示設定の作成
    iCloud の表示設定の管理
  • iAd アプリネットワーク
  • iAd 広告表示のためアプリの設定
    アプリ用の iAd アプリネットワークを無効に
    iAd のパフォーマンスと収益の監視
  • TestFlight ベータテスト(オプション)
  • TestFlight ベータテスト用の iTunes Connect レコードの作成
    ビルドのアップロード
    プレリリースアプリ用のメタデータの追加と編集
  • 設定とテスターの招聘
  • 内部テスターの招聘
    外部テスターの追加と招聘
    テスターとビルドのテストステータスを表示
    ユーザーからフィードバックを得る
    新しいビルドをアップロード
    アプリのテストの仕上げ
    App Store に提出
  • アプリをアプリレビューに提出
  • ビルドの選択
  • 現在のビルドの削除
    ビルドの変更
    アプリプロパティの確認
  • アプリレビューのためアプリを提出
  • 暗号と米国の輸出規制
    広告識別子(IDFA)
    次のステップ:アプリレビューの結果
  • アプリのステータスと利用可能性の表示と変更
  • アプリのステータスについて
  • ステータスの履歴の表示
    問題解決センターコミュニケーションの表示
    アプリステータスの通知を受け取る
    アプリステータスの変更
    レビューからのビルド削除
    販売からアプリの削除
    テリトリー権情報の変更
    ビットコード自動再コンパイル
    価格帯の変更のスケジューリング
  • アプリのメタデータの表示と変更
  • アプリ情報の表示
  • アプリの表示
    アプリの検索
    ビルド詳細の表示
    ストアでアプリを表示
    共有アプリ情報の表示と編集
  • 顧客の経験を改善
  • クラッシュレポートの表示
    顧客の評価とレビューの表示
  • ゲームセンターのスコアボードの管理
  • スコアボードのスコアの表示
    スコアの削除と復元
    プレーヤーをブロックし復元
  • 新バージョンでアプリを置き換える
  • iTunes Connect で次のアプリのバージョンを作成
  • 新しいビルドをアップロード
  • アプリバージョンの iCloud での表示の防止
    アプリのバージョンがリリースされる時を指定
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