TestFlight ベータテスト(オプション)


TestFlight ベータテスト を使用すると、App Store でリリース用にアプリを準備し、フィードバックを収集するためにテスターにアプリのプレリリースビルドを配布できます。TestFlight ベータテストはオプションです。それを使用することなく、レビュー用にアプリを提出できます。しかし、App Store でアプリをリリースする前にアプリを改善するための貴重な方法であり、無料で、行うのは簡単です。あなたの開発者アカウントで一度に最大 100 アプリの TestFlight ベータテストを有効にできます。この機能の概要については、TestFlight ベータテスト に移動して下さい。



注意: TestFlight ベータテストは、OS X のアプリでは現在利用できません。



iTunes Connect でテストするために、アプリのプレリリースバージョンを設定するには、以下の手順を実行する必要があります。


TestFlight ベータテスト用の iTunes Connect レコードの作成


プレリリース版アプリのビルドのテストをユーザーが開始するには、アプリの iTunes Connect レコードの作成 で説明したように、アプリの iTunes Connect レコードを作成する必要があります。TestFlight ベータテストは、内部テスターにアプリを配布するにはメタデータを必要とせず、外部テスターに配布するためには限られた量のみを必要とするので、すぐにテストを開始できます。


アプリの iTunes Connect レコードの作成 の章では、アプリのレビューへの最終的な提出前に、必要なすべてのメタデータを説明しています。


内部テスター。 あなたのアプリのプレリリースビルドをテストするために、内部テスターを招聘するためには、すべてのメタデータを供給する必要はありません。


外部テスター。 アプリのプレリリースビルドのテストを外部ユーザーをに許可するには、以下のメタデータを提供する必要があります。



ビルドのアップロード


アプリのビルドをアップロード で説明したように、アプリの iTunes Connect のレコードでは、Xcode か、アプリケーションローダからのビルドをアップロードして下さい。



重要: TestFlight ベータテストのため iTunes Connect を使用するためには、ベータ版の資格を含む最新の App Store 配布プロファイルを使用してアプリを提出しなければなりません。あなたの App Store 分布プロファイルを再生成するには、会員センターにアクセスしてください。



ビルドをアップロードするのを成功したら、TestFlight ペインからテスト用に選択できるようになります。ビルドがテストのために追加された後にのみ TestFlight 下の TestFlight ビルドセクションから表示されます。


プレリリースアプリ用のメタデータの追加と編集


テスト情報、説明やは何をテストするか、のような情報の変更や、追加をしたい場合は、[アクティビティ(Activity)] ペインからビルドを表示することにより、いつでも行うことができます。


  1. アプリの iTunes Connect レコードの作成 で説明したように、[アプリの詳細(App Details)] ページを開きます。
  2. [アクティビティ(Activity)] をクリックします。
  3. あなたが編集したいビルドのプラットフォーム用に[全てのビルド(All Builds)] を選択します。
  4. テストしたいビルド番号をクリックします。

  5. 8B-ActivityTab


  6. テスト情報で、何をテストするか、アプリの説明、あなたのフィードバックメールアドレス、および URL のように、あなたのテスターに情報を提供します。また、連絡先情報、デモアカウント情報、およびビルドに関する特別な注意事項を含め、[ベータ版アプリレビューの情報(Beta App Review information)] セクションでアプリレビューの情報を提供します。この情報はベータ版アプリレビューに固有のものであり、あなたの App Store のバージョンを提出する際にあなたが提供するアプリレビューの連絡先情報と同じではないことに注意してください。

8C-WhatToTest_2x


設定とテスターの招聘


アプリのプレリリース版をテストしたいユーザーを招聘します。内部テスターである iTunes Connect チームからアプリあたり 25 ユーザーまで有効にできますし、アプリあたり最大 2000 ユーザーまで外部テスターでにできます。



注意: 外部テスターは、組織内にいる必要はありません。外部テスターの一人になるためには、電子メールアドレスを持つすべてのユーザーを招聘できます。



内部テスターの招聘


iTunes Connect ユーザーが、内部テスターになる資格があるかどうかを最初に確認します。


内部テスターになる資格を得るためには、ユーザは、管理、技術、アプリ管理者、開発者、またはマーケティング担当者の役割を持つ iTunes Connect チームの一部でなければなりません。iTunes Connect ユーザーを追加し、その役割を設定する事は iTunes Connect ユーザーの設定 で説明しました。ユーザーと役割セクションでのユーザーの役割を見ることができます。


U-RUsers_2x


内部テスターを追加するには:


  1. TestFlight で、左側のペインから内部テストを選択します。

  2. 8D1-InternalTesterPane


  3. 内部テスターの隣のプラス(+) をクリックします。

  4. 8D1-InviteInternalTester


  5. 資格のある内部テスターのいずれかの隣のチェックボックスをオンにします。すでに内部テスターとして有効になっているユーザーは、内部テスター列で彼らの名前の隣のチェックをされています。既に有効になっていないユーザーを選択した場合、彼らは自動的に有効になります。
  6. [追加(Add)] をクリックします。
  7. [保存(Save)] をクリックします。

次に、TestFlight アプリ内であなたのテスターに利用可能なビルドにします。


TestFlight ベータテストを有効にするには


  1. [内部テスト(Internal Testing)] タブから、TestFlight の下で、テストしたいプラットフォームの隣の[テストするバージョンを選択(Select Version to Test)] をクリックします。
  2. テストしたいバージョンを選択します。
  3. [選択(Select)] をクリックします。
  4. [テストのスタート(Start Testing)] をクリックします。
  5. 選択したユーザーは、テストのために招待メールが自動的に届きます。利用可能な最新ビルドをテストするために、彼らの iOS デバイスまたは償還コードを介して、TestFlight アプリを使用して招待を受け入れる事を指示されます。


8D1-StartTesting


外部テスターの追加と招聘


外部のテスターをアプリごとに最大 2000 ユーザー招聘できます。まず、外部テスターを追加し、あなたのアプリをテストするために彼らを招聘します。各テスターの電子メールアドレスと、彼らの姓名を任意でを必要とします。テストするために、外部テスターを招聘できる前に、あなたのアプリはベータ版アプリレビューを通過しなければなりません。招待状が送信された後、ビルドは 60 日間利用可能です。


外部テスターを追加するには


  1. TestFlight で、左側のペインから[外部のテスト(External Testing)] を選択します。

  2. 8D2-SelectExternalTester_2x


  3. 外部テスターの隣にあるプラス(+) をクリックします。
  4. 各外部テスターの電子メール、および姓名を入力します。

  5. 8D2-AddExternalTesters_2x


  6. 電子メールアドレスのリストをインポートするには、[インポートファイル(Import File)] をクリックします。

  7. 以下の形式の CSV ファイルを選択します。


    first name, last name, email address

    詳細については、インポートテスト用テンプレート をダウンロードしてください。


  8. 必要に応じて、"グループに追加" セクションの下で、あなたがユーザーを追加したいグループを確認し、グループを追加します。
  9. [追加(Add)] をクリックします。

他の方法として、追加(+) ポップアップメニューから[既存テスターの追加(Add Existing Testers)] を選択し、リストからテスターを選択して、既存のテスターを追加します。


外部テスターを招聘するには


外部テスターを招聘するために、各ビルドはベータ版アプリレビューで承認されなければなりません。


  1. TestFlight の下の外部テストペインから、テストしたいプラットフォームの隣の[テストするビルドを追加(Add Build to Test)] をクリックします。
  2. ドロップダウンからバージョンを選択して、テストしたい特定のビルドを選択します。
  3. [追加(Add)] をクリックします。
  4. まだあなたのテスト情報を追加していない場合は、そのようにメッセージが表示され、[次へ(Next)] をクリックします。
  5. エクスポート遵守の質問に答え、[提出(Submit)] をクリックします。

あなたのビルドは、その後ベータ版アプリレビューを待っています。承認されたビルドが少なくとも一つあるまで、バージョンは[テストのため使用できません(Not Available for Testing)] と表示されます。


ビルドが承認されたら、外部のテストペインからそれを選択でき、その後、あなたのテスターに招待状を送るために、[テストの開始(Start Testing)] をクリックします。


8D2-SendInvites_2x


ビルドの状況はテストに変わり、残りの利用可能日数を表示します。外部テスターは自分の iOS デバイス上または償還コードを介して、TestFlight アプリを使用して招待を受け入れる事を指示されます。TestFlight は招待メールまたは App Store からダウンロードすることができます。


60 日の期間が経過した後、テストを続行するには、別のビルドをアップロードして下さい。新しいビルドがそのバージョンで利用可能になると、内部テスターは更新通知を自動的に受け取ります。外部テスターに新しいビルドを配布するには、ベータ版アプリレビューに再提出します。それが承認されるとすぐ、新しいビルドを選択して、その新しいビルドを得るためにあなたのユーザーの[テストの開始(Start Testing)] をクリックできます。


外部テスターの管理の詳細については、外部テスターの管理 と、外部テスターをグループに整理 をお読みください。


ベータ版アプリレビューのビルドを提出した後、Apple はビルドおよび付随するメタデータをレビューします。ベータ版アプリレビューに提出したプレリリース版の最初のビルドは、フルレビューが必要なことに注意してください。その後同じバージョンのビルドは、フルレビューを必要としない場合があります。


ベータ版アプリレビューのためのアプリを提出するのは、App Store での販売のため、最終的なアプリのレビューのための提出ではありません。


テスターとビルドのテストステータスを表示


招待状が、テスターに送信されると、ステータスは、招待状が送信された日付と共に、[通知された(Notified)] に変更されます。テスターがその招待状を受け入れると、彼らのステータスは[承認(Accepted)] に変わります。彼らがアプリをダウンロードすると、そのステータスはテストに変更され、[最新のビルド(Latest Build)] の列は、彼らがインストールした最新のビルドを示しています。各プラットフォームは、そのビルドだけでなく、全体のインストール数、セッションとクラッシュの数のテスト期間の残りの日数を示しています。


ユーザーからフィードバックを得る


テスターは、TestFlight アプリを使用して彼らが試験期間中いつでも、テストしているビルドのためにあなたにフィードバックを送信します。彼らのフィードバックは、そのビルドの TestFlight ペイン内のテスト情報で指定した電子メールアドレスに送信されます。


BuildsFeedbackEmail_2x


新しいビルドをアップロード


アプリを開発し、あなたのテスターからのフィードバックを得るのを続けていると、彼らにテストさせるための新しいビルドをアップロードできます。アプリのビルドをアップロード で説明したように、ビルドをアップロードして下さい。新しいビルドをアップロードすると、それは プレリリースアプリにメタデータの追加 に記載したように、何をテストするかに新しい情報を入力することをお勧めします。


プラットフォームごとに最大で 1 プレリリース版が TestFlight のベータテストで同時に有効にできます。内部および外部のテスターが同時に異なるプレリリース版をテストできます。


プレリリースバージョンの新しいビルドをアップロードすると、内部テスターはあなたがそのバージョンでアップロードした最新のビルドをいつも得られます。外部テスターのため特定のビルドを選択しなければなりません。外部テスターへの招待状を送信したい各ビルドは、ベータ版のアプリレビューによって承認されなければなりません。


新しいビルドにテスターを招待すると、新規インストールした古いビルドを自動的に無効にします。プレリリース版のテストを手動で有効にしたり、無効にするか、またはいつでもビルドできます。


アプリのテストの仕上げ


積極的に TestFlight でテストされているアプリやプラットフォームのプレリリース版のテストを停止するには、プラットフォームの下でテストの[使用できません(Not Available)] を選択します。


8I-StopTesting_2x


以前あなたがテストしたビルドの1つを選択するか、[テスト用にバージョンを選択(Select Version to Test)] から新しいバージョンやビルドを追加し、[テストにビルドを追加(Add Build to Test)] オプションを選んで、再度有効にできます。


App Store に提出


あなたが TestFlight ベータテストの使用を終わった場合、最終レビューのためアプリを提出できます。それを提出する前に、もはやそれとそれよりも早くアップロードしたビルドをテストしたくないことを確認します。アプリは App Store で販売の準備ができると、以前のビルドのテストは、自動的に中止になり、表示したり、テストすることはできなくなります。詳細については、ビルドの表示 を参照してください。以前のビルドのテストを再開したい場合は、新しいプレリリースバージョンに関連した新しいビルドとしてそれをアップロードできます。


アプリのバージョンペインでメタデータの完全なセットを提供しなかった場合、今それを完了して下さい。メタデータを持つレコードを記入する際の説明については、アプリの iTunes Connect レコードの作成 を参照してください。最終レビューのためのアプリの提出の詳細は、アプリをアプリレビューに提出 で説明されています。





前の章


次の章
目次
Xcode の新機能

  • iTunes Connect について
  • 一目見て
    アプリを提出する前に
    関連する章
    アプリを提出する間
    アプリがストアで利用可能になった後
    この文書の使用方法
    以下も見よ
  • iTunes Connect 概要
  • iTunes Connect にサインイン
    セクションで機能を検索
    iTunes Connect をあなたと一緒に
    FAQ、フォーラム、ビデオ、その他を通じてサポートを
  • ユーザーアカウントの設定
  • iTunes Connect ユーザー
  • チームエージェントとは何か?
    iTunes Connect とApple ID
    iTunes Connect ユーザーの設定
    アカウントの切り替え
    iTunes Connect のユーザーを表示、編集、および削除
  • TestFlight ベータテスター
  • 外部テスターの管理
  • 外部テスターをグループに整理
  • グループの作成
    グループの編集
    グループ内のテスターの削除
    サンドボックステスター
    サンドボックス・テスターアカウントの作成
    アプリの iTunes Connect レコードの作成
  • 第1段階:iTunes Connect でアプリを識別
  • あなたの App Store の商品ページをデザイン
    スクリーンショット:写真は、アプリのストーリーを語る
  • アプリのプレビュー(オプション)
  • iMovie と Final Cut Pro X でアプリプレビューを作成
    アプリプレビュー用のポスターフレームの編集
    WatchKit アプリのアイコン、スクリーンショット、説明の準備
  • アプリ評価の設定
  • 評価:顧客へのアドバイス
    地域固有の評価
    子供用に作成:子どもに優しいアプリをターゲット
    App Store を使うと利点になる
  • マーケティング戦略に iTunes Connect を組み込む
  • あなたのアプリを与える(遠くの選択された顧客へ)
    マーケティング・キャンペーンに対応する価格変更のスケジュール
    報奨金を使って予約を販売
    目立つ URL の設計
    スマートなアプリバナーを活用
    App Store で特集されるようにアプリの準備
    アプリの支払いを設定
    次の段階:アプリの iTunes Connect レコードの作成
  • アプリのビルドをアップロード
  • ビルドをアップロード
  • Xcode を使用して
    アプリケーションローダーを使用して
    バージョンとビルドにナンバリング
    ビルドの表示
  • 複数の言語でストアに表示する(オプション)
  • 新しい言語の追加
    サポートされる言語のメタデータの表示と編集
    言語の削除
    主要言語の変更
  • ストア技術の構成(オプション)
  • アプリのレコードにストア技術の構成の追加
  • iCloud の表示設定
  • iTunes Connect で iCloud の表示設定の確認
    iCloud の表示設定の作成
    iCloud の表示設定の管理
  • iAd アプリネットワーク
  • iAd 広告表示のためアプリの設定
    アプリ用の iAd アプリネットワークを無効に
    iAd のパフォーマンスと収益の監視
  • TestFlight ベータテスト(オプション)
  • TestFlight ベータテスト用の iTunes Connect レコードの作成
    ビルドのアップロード
    プレリリースアプリ用のメタデータの追加と編集
  • 設定とテスターの招聘
  • 内部テスターの招聘
    外部テスターの追加と招聘
    テスターとビルドのテストステータスを表示
    ユーザーからフィードバックを得る
    新しいビルドをアップロード
    アプリのテストの仕上げ
    App Store に提出
  • アプリをアプリレビューに提出
  • ビルドの選択
  • 現在のビルドの削除
    ビルドの変更
    アプリプロパティの確認
  • アプリレビューのためアプリを提出
  • 暗号と米国の輸出規制
    広告識別子(IDFA)
    次のステップ:アプリレビューの結果
  • アプリのステータスと利用可能性の表示と変更
  • アプリのステータスについて
  • ステータスの履歴の表示
    問題解決センターコミュニケーションの表示
    アプリステータスの通知を受け取る
    アプリステータスの変更
    レビューからのビルド削除
    販売からアプリの削除
    テリトリー権情報の変更
    ビットコード自動再コンパイル
    価格帯の変更のスケジューリング
  • アプリのメタデータの表示と変更
  • アプリ情報の表示
  • アプリの表示
    アプリの検索
    ビルド詳細の表示
    ストアでアプリを表示
    共有アプリ情報の表示と編集
  • 顧客の経験を改善
  • クラッシュレポートの表示
    顧客の評価とレビューの表示
  • ゲームセンターのスコアボードの管理
  • スコアボードのスコアの表示
    スコアの削除と復元
    プレーヤーをブロックし復元
  • 新バージョンでアプリを置き換える
  • iTunes Connect で次のアプリのバージョンを作成
  • 新しいビルドをアップロード
  • アプリバージョンの iCloud での表示の防止
    アプリのバージョンがリリースされる時を指定
  • アプリバンドル
  • アプリバンドルの作成
  • アプリバンドルの内容
    カスタムのバンドルアイコンの作成
    レビューからアプリバンドルの削除
    アプリバンドルの価格と利用可能時期
  • アプリバンドルの編集
  • アプリバンドルの削除
    アプリバンドルに属するアプリの転送
    あなたの主要言語の編集
  • アプリの転送と削除
  • アプリを転送する基準
    アプリの転送
    アプリの転送中と後に何が起こるか
    アプリの削除
  • プロモコードの提供
  • プロモコードの要求
    プロモコードの使い方
    プロモコード処理の表示
    カスタム B2B アプリの構成(オプション)
    アプリ解析の表示
    販売とトレンドの表示
  • 契約、税務、銀行業務の管理
  • チームエージェントと他の役割について
  • 契約
  • 契約と契約のステータスの表示
    契約の要求
    契約の延長
  • 連絡先と法人
  • 連絡先情報の追加
    契約の連絡先の設定
  • 銀行業務
  • 銀行情報の設定
    銀行情報の更新
    銀行情報の検証

  • 税務要件の決定
    米国の税務情報の提供
    オーストラリアの税務情報の提供
    カナダの税務情報の提供
    日本の税務情報の提供
    支払いと財務レポートの表示
  • カタログレポートの操作
  • カタログレポートの要求
    カタログレポートの表示
  • カタログレポートの内容
  • アプリのカタログレポート
    アプリ内購入のカタログレポート
    ゲームセンタースコアボードのカタログレポート
    ゲームセンター成果カタログレポート
    付録 A:アプリストアのテリトリー
  • 付録 B:iTunes Connect のアプリ・プロパティ
  • 共有アプリ情報
  • プラットフォームバージョン情報
  • スクリーンショットのプロパティ
    Mac (OS X) スクリーンショット
    tvOS スクリーンショット
    Apple Watch のプロパティ
    アプリプレビューのプロパティ
    アプリプレビューの解像度
    アプリプレビューの仕様
    ライセンス契約
    通商代表部の連絡先情報
    アプリレビュー情報
    利用可能時期、価格、および地域の権利
    ゲームセンターのプロパティ
    アプリ内購入のプロパティ
    アプリサンドボックスの情報
  • ユーザーのプロパティ
  • ユーザーの役割
    ユーザー通知
    文書改定履歴















    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ














    トップへ