アプリバンドル


アプリバンドル は、あなたの顧客が割引価格であなたの有料の iOS アプリを 10 まで購入するための簡単な方法を提供します。以前にアプリバンドル内の複数のアプリを購入した顧客は、[完全な私のバンドル(Complete My Bundle)] 機能を使用でき、それらの以前の購入を考慮して調整したバンドル価格が表示されます。


アプリバンドルの作成


管理、技術、アプリ管理者、またはマーケティングの役割を持つユーザーは、アプリバンドルを作成および管理するためのアクセス権を持っています。


アプリバンドルを作成するには、少なくとも2つの iOS アプリを含め、あなたのバンドルに名前を付け、説明を書き、iTunes Connect の価格を設定します。


BundleCreate1_2x



[バンドル作成(Create Bundle) ]ページで、あなたの新しいバンドルに一意の名前を指定し、その中に 10 個までの iOS アプリを追加します。ボックスにそのアイコンをドラッグするか、ページの左側で[このバンドルにアプリから(from Apps in This Bundle)] プラス記号を選択することで、アプリを追加できます。少なくとも一つの承認されたバージョンがあるアプリだけが選択のために表示されます。


CreateBundlesPlusSign_2x


最初に選択したアプリがバンドルの一部になり、プライマリアプリ と呼ばれます。以下のアプリバンドル情報がバンドル内のプライマリアプリに基づいて決定されます:


別のアプリをプライマリアプリにするには、アプリのアイコンをドラッグするか、アプリを追加して、ボックス内の最初(左端) のスロットにドロップして、ページの左側にある[このバンドルにアプリから] プラス記号を選択します。


BundleSort_2x


バンドル内のアプリは、フォーマットの互換性のある組み合わせを持っていなければなりません。すべてのアプリは、プライマリアプリとデバイス互換性のある必要があります。あなたがバンドルにアプリを追加または削除すると、互換性が再計算されます。


アプリバンドルの内容


アプリバンドルの詳細のほとんどはバンドルの中のアプリのセットから導出され、以下のものを含みます。


この情報を入力した後、[保存(Save)] をクリックします。


[バンドル情報] セクションには、入力した名前と説明と、自動的に個々のアプリ由来のスクリーンショットのセットと一緒に表示します。


BundleDetails_2x



[レビュー用に提出] をクリックして、バンドルを提出します。


SubmitForReview-Bundles_2x


カスタムバンドルアイコンの作成


ご希望の場合は、バンドル内の最初の4つのアプリの中から自動的に生成される、アイコンの代わりに App Store で表示されるように、バンドルのカスタムアイコンを作成できます。透明の覆いが、アイコンがバンドルを表しているとユーザーが知っているように、あなたのアイコンの右下隅に追加されます。


カスタムのアプリバンドルのアイコンは、以下の要件を満たしていなければなりません。


いつでもあなたのカスタムアイコンを削除する事を選択でき、あなたのバンドルは自動的に生成されたアイコンに戻ります。アプリバンドルが現在、自動的に生成されたアイコンを表示している場合は、いつでもカスタムアイコンを提出できますが、それは App Store で表示される前に、アプリのレビューを通過する必要があります。


レビューからアプリバンドルの削除


[レビューから削除(Remove from Review)] をクリックして、レビューからアプリバンドルを削除する事を選択できます。


RemoveFromReview-Bundles_2x



アプリバンドルの価格と利用可能時期


バンドルがいつ利用可能になるか。 アプリは App Store で利用可能になる前に、各アプリが、少なくとも1つ承認されたバージョンがある限り、バンドルを作成できます。レビューのためバンドルを提出した後、承認される前、含まれているアプリのすべてがそれ自身利用可能であり、他のすべての要件が満たされた場合、それは自動的に販売可能になります。利用可能にするためには、アプリバンドルは、以下の要件を満たさなければなりません。


アプリバンドルのステータス。 アプリバンドルが、[販売準備完了] のステータスになっても、App Store で利用できない場合があります。バンドルが利用できない場合、互換性のない価格設定のように、バンドルがライブでない理由を通知する[アプリバンドルの詳細(App Bundle Details)] ページの上部に警告メッセージが表示されます。


BundlePriceError_2x


アプリバンドルが特定の地域でライブにならない理由を見るためにあなたの[アプリバンドルの詳細] ページの[利用可能性と価格] セクションを調べて下さい。


例えば、セクションは地域の数が0と表示している場合があります。


NoTerritories-Bundles_2x


地域の数をクリックすると、アプリバンドルが利用できない理由を表示するページが現れます。


BundleAvailabilityAndPricingContentStatus_2x



アプリバンドルの編集


さまざまなステータスでアプリバンドルを編集できます。編集は、あなたがそれらを作ったときにアプリバンドルのステータスに応じて、レビューされる必要があります。


どうアプリバンドルを編集するか。 アプリバンドル用の iTunes Connect レコードを作成したら、あなたのアプリバンドルは、あなたの iOS アプリと Mac アプリの中で[私のアプリ(My App)] のページに表示されます。


BundleMyApps_2x



アプリバンドルだけのリストを参照するには、[タイプ(Types)] メニュー上の iOS アプリバンドルを選択してください。


BundleSelector_2x



編集したいアプリバンドルを選択します。バンドルが承認されるまで、バンドル内のアプリのメンバーシップを編集できます。あなたのバンドルが[アプリのレビュー(App Review)] に提出された場合は、再度バンドルを編集可能にするため[レビューから削除(Remove from Review)] を選択します。[アプリバンドルの詳細] で、バンドルにアプリを追加、削除、または再配置するには、[編集(Edit)] をクリックして下さい。 バンドル内で追加、削除、および再配置は、それらの変更が保存された後に得られた情報を更新されます。バンドル内のアプリから得られた情報のリストについては、アプリバンドルの作成 を参照してください。



注意: あなたのアプリバンドルの初期作成時には、バンドルの主要言語は、バンドル内の主要なアプリのものをデフォルトにします。他のアプリが、アプリのリストの最初の位置に再配置されている場合は、主要アプリになりますが、バンドルの主要言語は、そのアプリの主要言語には変更されません。アプリバンドルの主要言語を編集するには[あなたの主要言語の編集(80ページ)を参照してください。主要なアプリから決定された、残りのデータは自動的に更新されます。



派生したメタデータの要素を変更するには、主要なアプリの[アプリの詳細(App Details)] ページのメタデータを変更するか、または他のアプリバンドルの新しい主要アプリを選択できます。アプリバンドルのメタデータは、アプリへの変更時に自動的に更新されます。


承認後のアプリバンドルを編集。 承認された後は、アプリバンドルに以下の変更を行えます。これらの変更は、バンドルが再びレビューされる事を必要としません。


これらのプロパティを変更すると、アプリバンドルは再びレビューされる事が必要になります。


承認されたアプリバンドル用の既存のフィールドに変更を保存すると、変更内容は、承認のためのアプリレビューに直接アクセスしてます。それらが承認された後、変更が App Store でライブになります。


アプリバンドルの削除


レビューの後、アプリバンドルは削除できませんが、それらは App Store から削除できます。


App Store からアプリバンドルを削除するには


  1. [私のアプリ] でアプリバンドルを検索します。
  2. アプリバンドルをクリックして、[アプリバンドルの詳細] を開きます。
  3. 利用可能性と価格のセクションで、[販売用にクリア(Ckeared for Sale)] のチェックマークをはずします。

アプリバンドルは、もはや App Store で表示されません。


アプリバンドルに属するアプリの転送


アプリバンドル全体を転送することはできませんが、いずれか1つに属すアプリを転送できます。アプリバンドルに属するアプリを転送したい場合は、最初のアプリ、バンドル、またはそれらの履歴について保つためにどんな情報の記録でもを作ることを確認してください。アプリを転送した後は、iTunes Connect 内からその情報にアクセスはできません。


あなたの主要言語の編集


[バンドル情報] セクションで、あなたがバンドルの主要言語にしたい言語をハイライトします。アプリバンドルの名前とその言語の説明を入力します。言語の名前は自動的にローカライズされたリストに移動します。言語の隣の[主要言語にする(Make Primary)] を選択し、[保存(Save)] をクリックします。


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目次
Xcode の新機能

  • iTunes Connect について
  • 一目見て
    アプリを提出する前に
    関連する章
    アプリを提出する間
    アプリがストアで利用可能になった後
    この文書の使用方法
    以下も見よ
  • iTunes Connect 概要
  • iTunes Connect にサインイン
    セクションで機能を検索
    iTunes Connect をあなたと一緒に
    FAQ、フォーラム、ビデオ、その他を通じてサポートを
  • ユーザーアカウントの設定
  • iTunes Connect ユーザー
  • チームエージェントとは何か?
    iTunes Connect とApple ID
    iTunes Connect ユーザーの設定
    アカウントの切り替え
    iTunes Connect のユーザーを表示、編集、および削除
  • TestFlight ベータテスター
  • 外部テスターの管理
  • 外部テスターをグループに整理
  • グループの作成
    グループの編集
    グループ内のテスターの削除
    サンドボックステスター
    サンドボックス・テスターアカウントの作成
    アプリの iTunes Connect レコードの作成
  • 第1段階:iTunes Connect でアプリを識別
  • あなたの App Store の商品ページをデザイン
    スクリーンショット:写真は、アプリのストーリーを語る
  • アプリのプレビュー(オプション)
  • iMovie と Final Cut Pro X でアプリプレビューを作成
    アプリプレビュー用のポスターフレームの編集
    WatchKit アプリのアイコン、スクリーンショット、説明の準備
  • アプリ評価の設定
  • 評価:顧客へのアドバイス
    地域固有の評価
    子供用に作成:子どもに優しいアプリをターゲット
    App Store を使うと利点になる
  • マーケティング戦略に iTunes Connect を組み込む
  • あなたのアプリを与える(遠くの選択された顧客へ)
    マーケティング・キャンペーンに対応する価格変更のスケジュール
    報奨金を使って予約を販売
    目立つ URL の設計
    スマートなアプリバナーを活用
    App Store で特集されるようにアプリの準備
    アプリの支払いを設定
    次の段階:アプリの iTunes Connect レコードの作成
  • アプリのビルドをアップロード
  • ビルドをアップロード
  • Xcode を使用して
    アプリケーションローダーを使用して
    バージョンとビルドにナンバリング
    ビルドの表示
  • 複数の言語でストアに表示する(オプション)
  • 新しい言語の追加
    サポートされる言語のメタデータの表示と編集
    言語の削除
    主要言語の変更
  • ストア技術の構成(オプション)
  • アプリのレコードにストア技術の構成の追加
  • iCloud の表示設定
  • iTunes Connect で iCloud の表示設定の確認
    iCloud の表示設定の作成
    iCloud の表示設定の管理
  • iAd アプリネットワーク
  • iAd 広告表示のためアプリの設定
    アプリ用の iAd アプリネットワークを無効に
    iAd のパフォーマンスと収益の監視
  • TestFlight ベータテスト(オプション)
  • TestFlight ベータテスト用の iTunes Connect レコードの作成
    ビルドのアップロード
    プレリリースアプリ用のメタデータの追加と編集
  • 設定とテスターの招聘
  • 内部テスターの招聘
    外部テスターの追加と招聘
    テスターとビルドのテストステータスを表示
    ユーザーからフィードバックを得る
    新しいビルドをアップロード
    アプリのテストの仕上げ
    App Store に提出
  • アプリをアプリレビューに提出
  • ビルドの選択
  • 現在のビルドの削除
    ビルドの変更
    アプリプロパティの確認
  • アプリレビューのためアプリを提出
  • 暗号と米国の輸出規制
    広告識別子(IDFA)
    次のステップ:アプリレビューの結果
  • アプリのステータスと利用可能性の表示と変更
  • アプリのステータスについて
  • ステータスの履歴の表示
    問題解決センターコミュニケーションの表示
    アプリステータスの通知を受け取る
    アプリステータスの変更
    レビューからのビルド削除
    販売からアプリの削除
    テリトリー権情報の変更
    ビットコード自動再コンパイル
    価格帯の変更のスケジューリング
  • アプリのメタデータの表示と変更
  • アプリ情報の表示
  • アプリの表示
    アプリの検索
    ビルド詳細の表示
    ストアでアプリを表示
    共有アプリ情報の表示と編集
  • 顧客の経験を改善
  • クラッシュレポートの表示
    顧客の評価とレビューの表示
  • ゲームセンターのスコアボードの管理
  • スコアボードのスコアの表示
    スコアの削除と復元
    プレーヤーをブロックし復元
  • 新バージョンでアプリを置き換える
  • iTunes Connect で次のアプリのバージョンを作成
  • 新しいビルドをアップロード
  • アプリバージョンの iCloud での表示の防止
    アプリのバージョンがリリースされる時を指定
  • アプリバンドル
  • アプリバンドルの作成
  • アプリバンドルの内容
    カスタムのバンドルアイコンの作成
    レビューからアプリバンドルの削除
    アプリバンドルの価格と利用可能時期
  • アプリバンドルの編集
  • アプリバンドルの削除
    アプリバンドルに属するアプリの転送
    あなたの主要言語の編集
  • アプリの転送と削除
  • アプリを転送する基準
    アプリの転送
    アプリの転送中と後に何が起こるか
    アプリの削除
  • プロモコードの提供
  • プロモコードの要求
    プロモコードの使い方
    プロモコード処理の表示
    カスタム B2B アプリの構成(オプション)
    アプリ解析の表示
    販売とトレンドの表示
  • 契約、税務、銀行業務の管理
  • チームエージェントと他の役割について
  • 契約
  • 契約と契約のステータスの表示
    契約の要求
    契約の延長
  • 連絡先と法人
  • 連絡先情報の追加
    契約の連絡先の設定
  • 銀行業務
  • 銀行情報の設定
    銀行情報の更新
    銀行情報の検証

  • 税務要件の決定
    米国の税務情報の提供
    オーストラリアの税務情報の提供
    カナダの税務情報の提供
    日本の税務情報の提供
    支払いと財務レポートの表示
  • カタログレポートの操作
  • カタログレポートの要求
    カタログレポートの表示
  • カタログレポートの内容
  • アプリのカタログレポート
    アプリ内購入のカタログレポート
    ゲームセンタースコアボードのカタログレポート
    ゲームセンター成果カタログレポート
    付録 A:アプリストアのテリトリー
  • 付録 B:iTunes Connect のアプリ・プロパティ
  • 共有アプリ情報
  • プラットフォームバージョン情報
  • スクリーンショットのプロパティ
    Mac (OS X) スクリーンショット
    tvOS スクリーンショット
    Apple Watch のプロパティ
    アプリプレビューのプロパティ
    アプリプレビューの解像度
    アプリプレビューの仕様
    ライセンス契約
    通商代表部の連絡先情報
    アプリレビュー情報
    利用可能時期、価格、および地域の権利
    ゲームセンターのプロパティ
    アプリ内購入のプロパティ
    アプリサンドボックスの情報
  • ユーザーのプロパティ
  • ユーザーの役割
    ユーザー通知
    文書改定履歴















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