インターフェイスにオブジェクトの追加


Interface Builder にオブジェクトライブラリからドラッグして、インターフェイスに標準のオブジェクトを追加します。


手順


  1. Interface Builder で開いているストーリーボードまたは xib ファイルで、ツールバーのワークスペースの構成ボタン (XC_O_area_button_utilities_2x) をクリックすることで、ワークスペースウィンドウのユーティリティ領域を開きます。

  2. ライブラリーバーのオブジェクトライブラリボタン (XC_O_library_objects_button_2x) をクリックして、ライブラリペインからオブジェクトライブラリを選択します。

  3. 追加したいオブジェクトを探します。

  4. オブジェクトのリストをスクロールします。リストに表示する項目を制限するため、リストの一番下のフィルタバーのテキストフィールドに入力します。


  5. キャンバス上またはドックでのアウトラインビューのいずれかに、ライブラリーから (スクリーンショットのボタンのような) オブジェクトをドラッグします。

  6. Interface Builder は青色で有効な目的先を強調表示します。Interface Builder は、ウィンドウコントローラのネストされたビューコントローラが、ボタンの有効な目的先であることを示しているのに対し、Mac のストーリーボードでは、例えば、Interface Builderは、ウィンドウコントローラがボタンではなく、ツールバーの有効な目的先であることを示しています。


    IB_OM_H_drag_button_2x


    アウトラインビューが表示されない場合は、キャンバスの左下隅にあるドキュメントアウトライン (XC_O_area_button_navigator_2x) 表示コントロールをクリックして表示します。オブジェクトを追加したいアウトラインの場所にナビゲートし、その後、アウトラインに (スクリーンショットの数字フォーマッタのように) オブジェクトをドラッグします。


    OutlineView_2x


このように、オブジェクトライブラリからウィンドウ、テキストフィールド、ボタンのような標準的な要素を持つユーザーインターフェイスの多くを設できます。ライブラリ内のオブジェクトは、Apple のヒューマンインターフェイスガイドラインを満たしており、それらが適切に機能することを確認するためにテストされています。


Interface Builder にライブラリからオブジェクトをドラッグした後、オブジェクトを配置し、必要に応じてサイズを変更するには、組み込みのガイドを使用して下さい。


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ワークスペースユーティリティ領域について
Interface Builder のオブジェクトとメディアについて





目次
Xcode の新機能

★ヘルプ項目総索引★

Interface Builder のオブジェクトとメディアのヘルプ索引
Interface Builder のオブジェクトとメディアについて
インターフェイスにオブジェクトの追加
インターフェイスにメディアの追加
オブジェクトの選択
オブジェクト属性の構成
オブジェクトを重ねる
オブジェクトのデリゲートを設定
カスタムオブジェクトの追加
Interface Builder でレンダリングするカスタムビューの作成
アプリを実行せずにカスタムビューのデバッグ
オブジェクトの文書を調べる
フレームと整列用長方形の切り替え












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