デバイスメモリのアセットのカスタマイズ


デバイスメモリの異なる大きさのためにカスタマイズされている、同じアセットの複数のバリエーションを作成します。


手順


  1. プロジェクトマネージャで、アセットカタログを選択します。

  2. セットリストで、変更したいアセットを選択します。

  3. [ユーティリティ表示(Show Utilities)] ボタン(XC_O_area_button_utilities_2x) をクリックして、ワークスペースウィンドウのユーティリティ領域を開きます。

  4. インスペクタバーで、[属性インスペクタ(Attributes Inspector)] ボタン (IB_H_inspector_attributes_button_2x) をクリックします。

  5. 以下に示すように、[属性インスペクタ] の[メモリ領域(Memory area)] に、望みのメモリバリエーションのチェックボックスを選択します。

  6. XC_A_H_add_memory_2x


    プレースホルダが、それぞれの新しいバリエーション用に追加されます。


必要なものが提供されていない場合、システムは使用可能な最も近いプラットフォームのバリエーションを使用します。たとえば、アプリが 2 GB とアセットに汎用バリエーションを提供する場合、システムは、1 GB のバリエーションが必要とされる汎用バリエーションを使用します。


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目次
Xcode の新機能

★ヘルプ項目総索引★

アセットカタログヘルプ索引
アセットカタログについて
アセットカタログの作成
フォルダ内にアセットをグループ化
イメージセットの追加
データセットの追加
iOS のアプリアイコンセットや起動イメージセットの追加
iOS のアプリのアイコンセットや起動イメージセットの移行
OS X アイコンの追加
サイズクラス用のアセットのカスタマイズ
プラットフォーム用のアセット設定をカスタマイズ
デバイスメモリ用のアセットのカスタマイズ
デバイスのグラフィックス用のアセットのカスタマイズ
イメージセット名の変更
イメージのサイズ変更可能なエリアの指定
アセットとバリエーションの削除












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