3Dタッチセグエの追加


アクションセグエに、ピークとポップセグエを追加します。


手順


  1. まだ開いていない場合は、ユーティリティペインを開きます。

  2. Interface Builder で、望みのセグエを含むストーリーボードを開きます。

  3. ストーリーボードで、望みのセグエを選択します。

  4. ユーティリティペインで、セグエの属性インスペクタを選択します。

  5. 選択したセグエの属性インスペクタが表示されます。以下の図は、EditLlamaInfoSegue の識別子で表示するセグエの属性の一例です。


    SB_H_segue_3d_attributes_2x


  6. ピーク&ポップのチェックボックスを選択します。

  7. ストーリーボードセグエのピーク&ポップのセクションは、以下に示すように属性フィールドが拡張します。


    SB_H_segue_3d_area_2x


    ストーリーボードでは、破線の円がセグエのシンボルに追加されます。以下の図は、破線の円が追加されたプッシュセグエの記号を示しています。


    SB_H_segue_3d_push_arrow_2x


  8. 必要に応じてピークとポップセグエをカスタマイズします。

ピークとポップセグエは、既存のアクションセグエに追加されます。デフォルトの動作とポップ識別子、または コミット セグエは、アクションセグエのものと同じです。ピーク、または プレビュー セグエのデフォルトの動作と識別子はコミットセグエのものと同じです。



注: ピークとポップセグエは、iOS 9.1 以降のターゲットを必要とするストーリーボードを介して追加します。



ピークとポップセグエのカスタマイズ可能な属性


表 6 に示すように、ピークとポップセグエの要素はカスタマイズできます。


表 6 ピークとポップセグえのカスタマイズ


属性Peek(ピーク)Pop(ポップ)
セグエの識別子(Segue identifier)カスタマイズ可能カスタマイズ可能
ターゲットビューコントローラポップセグエの値に変更カスタマイズ可能
セグエの型(Type of segue)カスタマイズ不可能カスタマイズ可能


ピークセグエのカスタマイズの詳細については、ピークセグエのカスタマイズ を参照してください。ポップセグエのカスタマイズの詳細については、ポップセグエのカスタマイズ を参照してください。


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ストーリーボードにシーン間のセグエを追加





目次
Xcode の新機能

★ヘルプ項目総索引★

ストーリーボードヘルプ
ストーリーボードについて
ストーリーボードにシーンを追加
シーン内のオブジェクトの動作を実装
シーンドックに特別ビューの追加
ストーリーボードにシーン間のセグエを追加
別のストーリーボードにセグエを追加
セグエ属性の構成
3Dタッチセグエの追加
ピークセグエのカスタマイズ
ポップセグエのカスタマイズ
ストーリーボードの初期コントローラの設定
ストーリーボードのリファクタリング
別のストーリーボードへの参照を追加
セグエの互換性
UISplitViewController の下位互換性












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