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Core Graphics Data Types
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トピックス
データ型
合成マウスイベントで設定されているボタンの数を表します。
キーボード上の 1 つ以上のキーを押して生成される文字を表します。
接続されたディスプレイの一意の ID。
フェード操作で使用されるブレンド色の割合。
ディスプレイ構成処理への参照。
さまざまなリストでのディスプレイの数。
Quartz Display Services 内の関数から返される結果コードの統一型。
フェード操作またはフェードハードウェア予約の持続時間(秒)。
指定した間隔でフェード操作のために 1 つ以上のディスプレイを予約するときに Quartz によって発行されるトークン。
CGDisplayReconfigurationCallBack
ローカルディスプレイの構成が変更されたときいつでも呼び出されるクライアント提供の呼び出し関数。
フェード予約の時間間隔。
CGDisplayStreamFrameAvailableHandler
処理すべき新しいフレーム・イベントがデータ・ストリームにあるときに呼び出されるブロック。
イベントタップ内で観測される Quartz イベントのセットを識別するマスクを定義します。
指定されたイベントソースで使用されるキーボードのタイプを表すコードを定義します。
関連したイベントタップが Quartz イベントを受け取るたびに呼び出されるクライアント提供の呼び出し関数。
イベントタップに関する情報を報告するために使用される構造体を定義します。
イベントタップに関連するクライアントアプリケーション内の状態を表す不透明な型を定義します。
起動後、Quartz イベントが発生するまでの経過時間をナノ秒単位で定義します。
ソフトウェアで生成された色をディスプレイハードウェアでサポートされている色にマッピングするために使用される値。
キーボードイベントで使用される仮想キーコードを表します。
接続されたディスプレイのセットを指定するために OpenGL で使用されるビットマスク。
Quartz 長方形の配列のサイズ。
ディスプレイのリフレッシュレート(フレーム/秒)。
ディスプレイの領域が変更または更新されたときに呼び出されるクライアント提供の呼び出し関数。
ディスプレイの領域が移動されたときに呼び出されるクライアント提供の呼び出し関数。
スクロールホイールイベントで設定されているホイールの数を表します。
ウィンドウの ID を格納するために使用されるデータ型。
アプリケーションフレームワークによってウィンドウに割り当てられたレベル。