Core Graphics >     CGDisplayConfigRef


型エイリアス


CGDisplayConfigRef


ディスプレイ構成処理への参照。





宣言


typealias CGDisplayConfigRef = OpaquePointer


議論


このデータ型を使用すると、次のことが可能になります:


処理の構成変更を累積する順序に制限は全くありません。


構成の変更が互いに競合することがあります。たとえば、後続の構成変更によって新しい原点が無効になることがあります。


可能であれば、Quartz は構成変更の競合を解決するために「ベストフィット」戦略を使用します。たとえば、2 つのディスプレイシステムで 1 つのディスプレイの解像度を変更すると、Quartz は自動的にディスプレイを再調整し、隣接するエッジの分離や重なりを防止します。





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