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型エイリアス
CGOpenGLDisplayMask
接続されたディスプレイのセットを指定するために OpenGL で使用されるビットマスク。
宣言
議論
macOS では、OpenGL は、指定された一連のディスプレイを駆動するハードウェアレンダラの機能に関する情報を提供できます。32 ビットのマスクを使用してディスプレイを指定します。マスクの各ビットは 1 つのディスプレイを表します。
特定のディスプレイに対応するマスクビットを見つける方法については、関数 CGDisplayIDToOpenGLDisplayMask(_:) を参照してください。