Core Graphics >     CGDisplayIDToOpenGLDisplayMask(_:)


関数


CGDisplayIDToOpenGLDisplayMask(_:)


ディスプレイ ID を OpenGL ディスプレイマスクにマッピングします。





宣言


func CGDisplayIDToOpenGLDisplayMask(_ display: CGDirectDisplayID) -> CGOpenGLDisplayMask


パラメータ


mask変換されるべき OpenGL ディスプレイマスク。


戻り値


指定されたディスプレイマスクに割り当てられたディスプレイ ID、またはディスプレイがマスクと一致しない場合は kCGNullDirectDisplay。


議論


OpenGL は、時には 1 ビットセットのビットマスクを使ってディスプレイを識別します。この関数は、このようなディスプレイマスクを対応するディスプレイ ID にマッピングします。複数のビットが設定されたマスクを渡すと、この関数はこれらのビットのいずれかと一致するディスプレイ ID を返します。





目次
Xcode の新機能

  • 言語:Swift | Objective-C
  • SDK
  • macOS 10.2+
  • 宣言
  • パラメータ
  • 戻り値
  • 議論












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