キー値監視


キー値監視は、オブジェクトが別のオブジェクトのプロパティが変更した時に、直接通知されることを可能にするメカニズムです。キー値監視(または KVO) は、アプリと密着した重要な要因となり得ます。これは、モデル-ビュー-コントローラデザインパターンに準拠して設計されたアプリ内のオブジェクト間の通信モードです。たとえば、ビューとコントローラ層におけるオブジェクトとモデルオブジェクトの状態を同期させるためにそれを使用できます。一般的には、コントローラオブジェクトは、モデルオブジェクトを観察し、ビューは、コントローラオブジェクトやモデルオブジェクトを監視します。


注意:UIKit フレームワークのクラスは、一般的には KVO をサポートしていませんが、カスタムビューを含む、アプリのカスタムオブジェクトでまだそれを実装できます。



kvo_2x



KVO で、1つのオブジェクトは、単純属性、1対1の関係、および1対多の関係を含め、別のオブジェクトの任意のプロパティを監視することができます。オブジェクトは、プロパティの現在および以前の値が何であるかを知ることができます。1対多の関係の観察者は、加えられた変更のタイプについてだけでなく、どのオブジェクトが変更に関係しているかを、通知されます。


通知メカニズムとしては、キー値監視は NSNotificationNSNotificationCenter クラスが提供するメカニズムと似ていますが、重要な違いもあります。オブザーバーとして登録されたすべてのオブジェクトに通知を放送する中心的なオブジェクトの代わりに、KVO 通知は、プロパティ値の変更が発生した場合、オブジェクトを監視する為、直接移動します。


KVO の実装


ルートクラスの、NSObject は、キー値監視では、めったに上書きする必要がない、基本実装を提供します。したがって、すべての Cocoa オブジェクトは、キー値監視するのは本質的に可能です。プロパティの KVO 通知を受信するには、以下のことを行なわなければなりません:


目次
Xcode の新機能

インターフェースビルダー ヘルプ
NSObject(class)
概要(NSObject,class)

  • アクセシビリティ
  • VoiceOver での作業
  • アクセサメソッド
  • 命名規則
  • アプリ ID
  • 明示的なアプリ ID は、一つのアプリに一致
    ワイルドカードアプリ ID は複数のアプリに一致
    アプリコード署名
  • ブロックオブジェクト
  • ブロックの宣言
    ブロックの作成
    変更可能なブロックの変数
    ブロックを使用する
    比較演算
  • バンドル
  • バンドルの構造と内容 バンドルリソースへのアクセス
    ロード可能なバンドル
  • カテゴリ
  • 宣言
    実装
  • クラスクラスタ
  • 利点
    検討事項
  • クラスの定義
  • インターフェース
    実装(Implementation)
  • クラスメソッド
  • サブクラス
    インスタンス変数
    self
  • ココア(タッチ)、Cocoa(Touch)
  • フレームワーク(Framework)
    言語
    コーディング規則
  • コレクション(Collection)
  • コレクションクラス
    順序付けスキーム
  • コントローラーオブジェクト
  • コントローラの調整
    ビューコントローラ
    仲介コントローラ(OS X)
    宣言されたプロパティ
  • デリゲート(Delegate)
  • デリゲートとココアフレームワーク
    デリゲートと通知
    データソース
    動的バインディング
  • 動的型付け
  • isa ポインタ
  • 列挙
  • NSEnumerator
    高速列挙
  • 例外処理
  • 例外の種類
    コンパイラディレクティブを使用した例外処理
    信号伝達のエラー
    フレームワーク
    情報プロパティリスト
  • 初期化
  • イニシャライザ宣言の型
    初期化子を実装
    国際化
  • 内観(イントロスペクション)
  • イントロスペクション情報の種類
  • キー値コーディング
  • オブジェクトのプロパティと KVC
    クラスを KVC に準拠させる
  • キー値監視
  • KVO の実装
    KVO はバインディングの不可欠な部分(OS X)
  • メモリ管理
  • メモリ管理の規則
    メモリ管理の側面
    メッセージ
    メソッドのオーバーライド
  • モデルオブジェクト
  • うまく設計されたモデルクラス
  • モデル・ビュー・コントローラ
  • モデルオブジェクト
    ビュー・オブジェクト
    コントローラオブジェクト
  • 複数のイニシャライザ
  • 指定イニシャライザ
    Nib ファイル
  • 通知
  • 通知オブジェクト
    通知を観察する
    通知を投稿
  • アーカイブ
  • 鍵付き連続アーカイバ
    鍵付きアーカイブの作成とデコード
  • オブジェクトの比較
  • 比較ロジックを実装する
  • オブジェクトのコピー
  • オブジェクトコピーのための要件
    メモリ管理への影響
  • オブジェクト作成
  • オブジェクト作成式の形式
    メモリ管理への影響
    ファクトリメソッド
  • オブジェクトの暗号化
  • オブジェクトの暗号化と復号化する方法
    キー付き対連続的アーカイブ
    オブジェクトグラフ
    オブジェクトのライフサイクル
    オブジェクトモデリング
  • オブジェクト可変性(mutability)
  • 可変オブジェクトを受け取る
    可変オブジェクトを格納
    オブジェクトの所有権
    Objective-C
  • プロパティ(特性)リスト
  • プロパティリストの型とオブジェクト
    プロパティリストのベストプラクティス
    プロパティリストのシリアライズ
  • プロトコル
  • 公式、非公式なプロトコル
    正式なプロトコルを採用、準拠
    独自のプロトコルを作成
    ルートクラス
  • セレクタ
  • セレクタの取得
    セレクタの使用
    シングルトン
  • 統一された型の ID
  • UTI は逆ドメイン·ネーム·システム規則を使用
    統一された型 ID は適合階層で宣言
    OS X のアプリは、アプリバンドルでそれらを定義して新しい UTIを追加
  • 値オブジェクト
  • NSValue