3D シーンの調整


シーングラフのノードを編集するには、ユーティリティエリアでインスペクタを使用して、3D シーンを強化します。


手順


  1. プロジェクトナビゲータで、DAE ファイルを選択します。
  2. シーングラフのリスト内のノードを選択します。
  3. ノードの設定を調整するには、ノードインスペクタを使用してください。
  4. ノードに接続されている属性を調整するには、ノード属性インスペクタを使用します。
  5. ノードに接続されている材料の特性を調整するには、材料インスペクタを使用します。

sk-editor-2b_2x



注意: シーンキットエディタインスペクタは、Xcode ウィンドウのユーティリティエリアにあります。ノードを選択していて、ユーティリティエリアが隠れている場合、選択したノードインスペクタとユーティリティエリアを表示するには、[表示(View)] > [ユーティリティ(Utilities)] > [ノードインスペクタの表示(Show Node Inspector)] を使用して下さい。



ユーティリティエリアの選択バーで、シーンキットエディタに固有のものである、3つのインスペクタから選択できます:


例えば、図は、ノードインスペクタが demo.dae ファイル内のノード PhotoFrame-Vertical を表示して選択された所を示しています。インスペクタのそのセクションをゴシゴシこすって、ノード変換パラメータ調整します。



ヒント: ゴシゴシこするコントロールを使用してパラメータを調整するには、その値をクリックして左右にドラッグします。



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