エディタ領域について


Xcode でのほとんどの開発作業は、エディタ(編集)領域で行われ、常にメインウィンドウ内に表示されている領域で行われます。


あなたがナビゲーター、デバッグ、およびユーティリティ領域を表示/非表示にするには、メインウィンドウのツールバーにあるビューセレクタを使用できます。


以下の図は、内容の表示を最大化するために隠されたこれら3つのオプションの領域でのエディタ領域を示しています。


XC_O_EditArea_2x


さらに、メインウィンドウのツールバーにあるエディタセレクタ (XC_O_editor_buttons_2x) を使用して、与えられたタスクのためのエディタ領域を設定できます。


上の図は、標準エディタペインで開いた実装ファイル APAAdventureScene.m を示しています。アシスタントペインには、ヘッダファイル APAAdventureScene.h を示しています。


各ペインは、プロジェクト内の任意のレベルでの項目に直接ナビゲートするための相互作用的、階層的な機構を備えたジャンプバーを含んでいます。各ジャンプバーの構成および動作は、それが現れる文脈でカスタマイズされています。



ヒント: さらにエディタの使用を記載するヘルプ記事の一覧を取得するためにこれらのエディタのいずれかで Control - クリックして下さい。



Xcode は、エディタを持たない (例えば、いくつかのオーディオ、ビデオ、およびグラフィックファイル) いくつかのファイルを表示するために、ビューワーを提供します。Xcode がエディタまたはビューアを持たないファイルを選択すると、Xcode は Finder が使用するのと同じクイックルック機能を使用してファイルを表示しようとします。


16 進形式でファイルを開き、編集するには、プロジェクトナビゲータでファイルを Control - クリックし、ショートカットメニューから [で開く(Open As)] > [16審(Hex)] を選択します。






目次
Xcode の新機能

★ヘルプ項目総索引★

Xcode メインウインドウヘルプ 索引
Xcode メインウインドウについて
メインウインドウツールバーについて
ナビゲータ領域について
エディタ領域について
ユーティリティ領域について
デバイスウインドウについて
オーガナイザウインドウについて
コードのビルドと実行
クイックヘルプについて












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