iOS デザインのテーマ
アプリデザイナーとして、AppStore チャートのトップに立つ並外れた製品を提供する機会があなたにはあります。そのためには、品質と機能性に対する高い期待に応える必要があります。
iOS を他のプラットフォームから区別する 3 つの主要なテーマ:
デザインの原則
影響力とその範囲を最大化するには、アプリの ID を想像するときに、以下の原則を念頭に置いてください。
美的完全性
美的完全性は、アプリの外観と動作がその機能とどの程度統合されているかを表します。たとえば、人々が重要なタスクを実行するのを支援するアプリは、微妙で目立たないグラフィック、標準のコントロール、および予測可能な動作を使用して、集中力を維持できます。一方、ゲームなどの没入型アプリは、発見を促しながら、楽しさと興奮を約束する魅力的な外観を提供できます。
一貫性
一貫性のあるアプリは、システムが提供するインターフェース要素、よく知られたアイコン、標準のテキストスタイル、および統一された用語を使用して、使い慣れた標準仕様とパラダイムを実装します。このアプリは、人々が期待する方法で機能と動作を組み込んでいます。
直接の操作
スクリーン上のコンテンツを直接操作することで、人々を引き付け、理解を深めることができます。ユーザは、デバイスを回転させたり、ジェスチャーを使用してスクリーン上のコンテンツに影響を与えたりするときに、直接操作を体験します。直接操作することで、彼らは自分たちのアクションの即時の、目に見える結果を見ることができます。
フィードバック
フィードバックはアクションを認め、結果を示して人々に情報を提供し続けます。組み込みの iOS アプリは、すべてのユーザアクションに応じて知覚可能なフィードバックを提供します。インタラクティブな要素をタップすると簡単に強調表示され、進行状況インジケータが長時間実行されている操作のステータスを伝え、アニメーションとサウンドがアクションの結果を明確にするのに役立ちます。
メタファ
アプリの仮想オブジェクトとアクションが、現実の世界に根ざしているのかデジタルの世界に根ざしているのかにかかわらず、身近な体験のメタファである場合、人々はより迅速に学習できます。メタファは、人々がスクリーンを物理的に操作するため、iOS ではうまく機能します。ビューを邪魔にならないように移動して、下のコンテンツを公開します。コンテンツをドラッグしてスワイプします。スイッチを切り替えたり、スライダを移動したり、ピッカーの値をスクロールしたりします。彼らは本や雑誌のページをめくりさえします。
ユーザ制御
iOS 全体を通して、アプリではなく人が制御します。アプリは一連のアクションを提案したり、危険な結果について警告したりできますが、通常、アプリが意思決定を引き継ぐのは間違いです。ベストのアプリは、ユーザを有効にすることと望ましくない結果を回避することの間の正しいバランスを見つけます。アプリは、インタラクティブな要素を使い慣れた、予測可能なものに保ち、破壊的なアクションを確認し、すでに進行中の場合でも操作を簡単にキャンセルできるようにすることで、ユーザが自分でコントロールしているように感じさせることができます。