Core Graphics >     CGConfigureDisplayWithDisplayMode(_:_:_:_:)
関数
CGConfigureDisplayWithDisplayMode(_:_:_:_:)
ディスプレイのディスプレイモードを構成します。
宣言
パラメータ
config | CGBeginDisplayConfiguration(_:) を呼び出して取得したディスプレイの構成。 |
display | 構成されているディスプレイの ID。 |
mode | 構成するディスプレイモード。 |
options | 将来の拡張用に予約されています。今は NULL を渡してください。 |
戻り値
結果コード。Core Graphics のデータ型と定数 を参照してください。
議論
この関数は、処置を使用してディスプレイを構成するためのディスプレイモードを指定するために呼び出されます。この関数を使用する前に、CGBeginDisplayConfiguration(_:) を呼び出して、目的のディスプレイのディスプレイ構成トークンを取得してください。処置が準備されたら、CGCompleteDisplayConfiguration(_:_:) を呼び出して実行して下さい。
この関数を使用してミラーリングセット内のディスプレイのモードを変更すると、Quartz は、セット内の他のディスプレイの境界、解像度、深さを、一致する深さと最小の囲みサイズで安全モードに調整します。