Core Graphics >     CGConfigureDisplayWithDisplayMode(_:_:_:_:)


関数


CGConfigureDisplayWithDisplayMode(_:_:_:_:)


ディスプレイのディスプレイモードを構成します。





宣言


func CGConfigureDisplayWithDisplayMode(_ config: CGDisplayConfigRef?, _ display: CGDirectDisplayID, _ mode: CGDisplayMode?, _ options: CFDictionary?) -> CGError


パラメータ


configCGBeginDisplayConfiguration(_:) を呼び出して取得したディスプレイの構成。
display構成されているディスプレイの ID。
mode構成するディスプレイモード。
options将来の拡張用に予約されています。今は NULL を渡してください。


戻り値


結果コード。Core Graphics のデータ型と定数 を参照してください。


議論


この関数は、処置を使用してディスプレイを構成するためのディスプレイモードを指定するために呼び出されます。この関数を使用する前に、CGBeginDisplayConfiguration(_:) を呼び出して、目的のディスプレイのディスプレイ構成トークンを取得してください。処置が準備されたら、CGCompleteDisplayConfiguration(_:_:) を呼び出して実行して下さい。


この関数を使用してミラーリングセット内のディスプレイのモードを変更すると、Quartz は、セット内の他のディスプレイの境界、解像度、深さを、一致する深さと最小の囲みサイズで安全モードに調整します。





目次
Xcode の新機能

  • 言語:Swift | Objective-C
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  • パラメータ
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