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クラス
CGDisplayMode
ディスプレイモードオブジェクトへの参照。
概観
ディスプレイモードは、幅、高さ、ピクセルの深さ、リフレッシュレートなどのプロパティとオプション(LCD パネルの塗りつぶしなど) のセットです。詳細については、ディスプレイモードの作成と管理 または ディスプレイモードに関する情報の取得 を参照してください。
シンボル
インスタンスプロパティー
var height: Int
指定したディスプレイモードの高さを返します。
var ioDisplayModeID: Int32
指定されたディスプレイモードの I/O Kit ディスプレイモード ID を返します。
var ioFlags: UInt32
指定されたディスプレイモードの I/O Kit フラグを返します。
var pixelHeight: Int
var pixelWidth: Int
var refreshRate: Double
指定されたディスプレイモードのリフレッシュレートを返します。
var width: Int
指定されたディスプレイモードの幅を返します。
型プロパティー
class var typeID: CFTypeID
Quartz ディスプレイモードの型 ID を返します。
インスタンスメソッド
func pixelEncoding: CFString?
指定されたディスプレイモードのピクセルのコード化を返します。
旧式 |
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func isUsableForDesktopGUI()
指定されたディスプレイモードがデスクトップのグラフィカルユーザーインターフェイスで使用可能かどうかを示すブール値を返します。