Core Graphics >     CGEventSource   >   init(stateID:)
イニシャライザ
init(stateID:)
指定したソース状態で作成された Quartz イベントソースを返します。
宣言
パラメータ
sourceState | このイベントソースに使用するイベント状態の表。CGEventSourceStateID にリストされている定数の 1 つを渡します。 |
戻り値
新しいイベントソースか、又は指定されたソース状態が有効でない場合は NULL。イベントソースが不要になったら、関数 CFRelease を使用してイベントソースを解放する必要があります。
議論
2 つ以上のイベントソースが同じソース状態を使用していて、そのうちの 1 つが解放されている場合、残りのイベントソースは、入力デバイスのすべてのキーとボタンがこのソースから新しいイベントを生成するように動作します。