Core Graphics   >     CGContext   > addCurve(to:control1:control2:)


インスタンスメソッド


addCurve(to:control1:control2:)


指定された終点と制御点を使用して、現在のパスに 3 次ベジェ曲線を追加します。





宣言


func addCurve(to end: CGPoint, control1: CGPoint, control2: CGPoint)


パラメータ


endユーザー空間の座標で、カーブを終了する点。
control1ユーザー空間座標で、カーブの最初の制御点。
control2ユーザー空間座標で、カーブの 2 番目の制御点。

議論


このメソッドは、パスの現在の点から始まり、指定された終点で終了するカーブを構築します。カーブは 2 つの制御点によって定義されます。このメソッドがそのカーブを現在のパスに追加すると、カーブの終点がパスの現在の点になります。


以下も見よ




関連したシンボル


addQuadCurve(to:control:)





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