Core Graphics   >     CGContext   > setStrokePattern(_:colorComponents:)


インスタンスメソッド


setStrokePattern(_:colorComponents:)


指定されたグラフィックスコンテキストでストロークパターンを設定します。





宣言


func setStrokePattern(_ pattern: CGPattern, colorComponents components: UnsafePointer<CGFloat>)

パラメータ


patternストロークのパターン。オブジェクトは保持されます。戻るとき、それを安全に解放できます。
components指定されたパターンが無色(またはマスキング) パターンの場合、パターンが描画されるときに使用する色を指定する彩度値の配列を渡して下さい。配列要素の数は、ストロークパターンの色空間の基本空間にある成分の数と、アルファ値の追加成分を加えたものに等しくなければなりません。

指定されたパターンがカラーパターンの場合は、アルファ値を渡して下さい。

議論


現在のストロークの色空間はパターンの色空間でなければなりません。それ以外の場合、この関数の呼び出し結果は未定義です。ストロークパターンではなく、ストロークの色を設定する場合は、 setStrokeColor(_:) を使用して下さい。





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