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汎用インスタンスメソッド
write(to:)
Unicode スカラーのテキスト表現を、与えられた出力ストリームに書き込みます。
宣言
パラメータ
target | 出力ストリーム。 |
関連
プロトコルから
以下も見よ
スカラーの印刷と表示
Unicode スカラーのテキスト表現。
func escaped(asASCII: Bool) -> String
Unicode スカラーの文字列表現を返します。
var utf16: Unicode.Scalar.UTF16View
struct Unicode.Scalar.UTF16View
デバッグに適した、Unicode スカラーのエスケープしたテキスト表現。
Unicode.Scalar インスタンスを反映したミラー。
var customPlaygroundQuickLook: _PlaygroundQuickLook
Unicode.Scalar インスタンスのカスタムプレイグラウンドのクイックルック。
  廃止