Core Graphics >     CGConfigureDisplayStereoOperation(_:_:_:_:)
関数
CGConfigureDisplayStereoOperation(_:_:_:_:)
ディスプレイ構成の一部として、ディスプレイのステレオ動作を有効または無効にします。
宣言
パラメータ
configRef | CGBeginDisplayConfiguration(_:) を呼び出して取得したディスプレイ構成。 |
display | 構成されているディスプレイの ID。 |
stereo | ステレオ動作を有効にしたい場合は true を渡します。無効にするには、false を渡します。 |
forceBlueLine | ステレオ動作では、ディスプレイはビデオ出力の一部として特殊なステレオ同期信号を生成する必要があります。同期信号は、左目用の最後の走査線の最初の 25 %を占める青色の線と、右目用の最後の走査線の最初の 75 %とを占めます。走査線の残りは黒色です。ディスプレイがこの同期信号を生成するように強制するには、true を渡します。それ以外の場合は false を渡します。 |
戻り値
結果コード。Core Graphics のデータ型と定数 を参照してください。
議論
システムは、通常、ステレオウィンドウの存在を検出し、ステレオウィンドウを含むディスプレイをステレオ動作に自動的に切り替えます。この関数は、ディスプレイをステレオ動作に強制し、ステレオ動作時にオプション(青線の同期信号) を設定するメカニズムを提供します。
成功すると、ハードウェア固有の機能と制限により、ディスプレイの解像度、ミラーリングモード、および使用可能なディスプレイモードが変わることがあります。これらの設定をチェックして、アプリケーションに適していることを確認する必要があります。