Core Graphics >   CGDisplayStream   >   stop()


インスタンスメソッド


stop()


ストリームに更新の送信を停止するように指示します。





宣言


func stop() -> CGError


パラメータ


displayStreamストリーミングデータを停止すべきディスプレイストリーム。


戻り値


ストリームが開始された場合は kCGErrorSuccess、そうでない場合は適切なエラーコード。


議論


この呼び出しが返った後、ストリームは停止します。ストリームが停止すると、stopped というステータスで呼び出し関数が呼び出されます。この呼び出し関数が受信されるまで待機してから、ディスプレイストリームオブジェクトを解放しなければなりません。


ハンドラブロック内からこの関数を呼び出す方が安全です。





目次
Xcode の新機能

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