Core Graphics >     CGSetDisplayTransferByTable(_:_:_:_:_:)


関数


CGSetDisplayTransferByTable(_:_:_:_:_:)


RGB ガンマテーブルの値を指定して、ディスプレイのカラーガンマ関数を設定します。





宣言


func CGSetDisplayTransferByTable(_ display: CGDirectDisplayID, _ tableSize: UInt32, _ redTable: UnsafePointer<CGGammaValue>?, _ greenTable: UnsafePointer<CGGammaValue>?, _ blueTable: UnsafePointer<CGGammaValue>?) -> CGError


パラメータ


displayアクセスされるべきディスプレイの ID。
tableSize各々の表のエントリ数。
redTableディスプレイのガンマ表内の赤のチャンネルの値を含むサイズ tableSize の配列。値は 0.0〜1.0 の範囲内である必要があります。
greenTableディスプレイのガンマ表内の緑のチャンネルの値を含むサイズ tableSize の配列。値は 0.0〜1.0 の範囲内である必要があります。
blueTableディスプレイのガンマ表内の青のチャンネルの値を含むサイズ tableSize の配列。値は 0.0〜1.0 の範囲内である必要があります。


戻り値


結果コード。Core Graphics のデータ型と定数 を参照してください。


議論


同じテーブルを赤、緑、青の各チャンネルに渡すことができます。これらのテーブルは、必要に応じて補間され、グラフィックスハードウェアが必要とするサンプル数を生成します。





目次
Xcode の新機能

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