インスタンスメソッド


onChange(of:perform:)


特定の値が変更されたときにアクションを起動するこのビューの修飾子を追加します。




宣言


func onChange<V>(of value: V, perform action: @escaping (V) -> Void )some View where V : Equatable


戻り値


指定された値が変更したときにアクションに発火させるビュー。


パラメータ


議論


onChange を使用して、Environment キーや Binding などの値の変更の結果として副作用をトリガーできます。


onChange はメインスレッド上で呼び出されます。メインスレッド上で長時間実行されるタスクを実行することは避けてください。value の変更に応じて、長時間実行されるタスクを実行する必要がある場合は、バックグラウンドキューにディスパッチする必要があります。


新しい値がクロージャに渡されます。以前の値は、新しい値と比較するためにクロージャによってキャプチャされる場合があります。たとえば、以下のコード例では、PlayerView は古い値と新しい値の両方をモデルに渡します。


struct PlayerView: View {

var episode: Episode

@State private var playState: PlayState = .paused


var body: some View {

VStack {

Text(episode.title)

Text(episode.showTitle)

PlayButton(playState: $playState)

}

.onChange(of: playState) { [playState] newState in

model.playStateDidChange(from: playState, to: newState)

}

}

}


以下も見よ




ビューのライフサイクル


















目次
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