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構造体
Display Fade Blend Fractions
ディスプレイのフェード操作中のブレンド色部分の下限と上限。
概観
ブレンド画分に関する一般的な情報については、データ型の CGDisplayBlendFraction を参照してください。これらの定数の使用方法については、関数 CGDisplayFade(_:_:_:_:_:_:_:_:) を参照してください。
シンボル
定数
var kCGDisplayBlendNormal: Double
ブレンド色は、フェード操作の開始時または終了時には適用されません。
var kCGDisplayBlendSolidColor: Double
ユーザーは、フェード操作の開始時または終了時にブレンド色のみを見ます。