Core Graphics   >     CGContext   > setStrokeColor(red:green:blue:alpha:)
インスタンスメソッド
setStrokeColor(red:green:blue:alpha:)
現在のストロークの色を DeviceRGB の色空間の値に設定します。
宣言
パラメータ
red | 設定する色の赤の彩度値。DeviceRGB の色空間は、0.0 (ゼロの彩度) から 1.0(全開の彩度) の範囲の値の指定を可能にします。 |
green | 設定する色の緑の彩度値。DeviceRGB の色空間は、0.0 (ゼロの彩度) から 1.0(全開の彩度) の範囲の値の指定を可能にします。 |
blue | 設定する色の青の彩度値。DeviceRGB の色空間は、0.0 (ゼロの彩度) から 1.0(全開の彩度) の範囲の値の指定を可能にします。 |
alpha | 不透明度を指定する値。値の範囲は 0.0(透明)〜 1.0(不透明) です。この範囲外の値は 0.0 または 1.0 にクリップされます。 |
議論
この関数を呼び出すと、以下の 2 つのことが起こります。
- Core Graphics は、現在のストロークの色空間を DeviceRGB に設定します。
- Core Graphics は、現在のストロークの色を、red, green, blue, および alpha の各パラメータで指定された値に設定します。
以下も見よ
関連したシンボル
setFillColor(red:green:blue:alpha:)