Core Graphics   >     CGContext   > setFillColor(red:green:blue:alpha:)


インスタンスメソッド


setFillColor(red:green:blue:alpha:)


現在の塗りつぶしの色を DeviceRGB 色空間の値に設定します。





宣言


func setFillColor(red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat, alpha: CGFloat)

パラメータ


red設定する色の赤の彩度値。DeviceRGB の色空間は、0.0 (ゼロの彩度) から 1.0(全開の彩度) の範囲の値の指定を可能にします。
green設定する色の緑の彩度値。DeviceRGB の色空間は、0.0 (ゼロの彩度) から 1.0(全開の彩度) の範囲の値の指定を可能にします。
blue設定する色の青の彩度値。DeviceRGB の色空間は、0.0 (ゼロの彩度) から 1.0(全開の彩度) の範囲の値の指定を可能にします。
alpha不透明度を指定する値。値の範囲は 0.0(透明)〜 1.0(不透明) です。この範囲外の値は 0.0 または 1.0 にクリップされます。

議論


この関数を呼び出すと、以下の 2 つのことが起こります。


以下も見よ




関連したシンボル


setStrokeColor(red:green:blue:alpha:)





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